安卓设计思路

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1、原理:画面绚丽,操作简洁方便,未来的网站和软件都是充满人情味的产品1分界面,内页设置布局,操作界面设计具体执行是:按照模块一个个具体实现到能运行位置比如1先框架能够运行,2然后是大的底层功能能够运行,接下来是更复杂的功能能够运行,最后一步步的运行起来总之,设计自顶向下,程序自底向上做之前要确保找好所有的模块代码以及资源代码安卓网站模式分配1.咨询为手机吉尼斯世界2.分配模式为:只要参与到网站,成为一个网站的一份子,拿虚拟股份,然后在网站做大的时候,可以按照虚拟股份分红举例:安卓哈哈镜(已有的开发)音乐播放(可能机能不够),相机

2、拍摄像素扭曲要有一个实际作用的应用软件,下载量大的都是电脑重量级应用软件的手机版而对原创的手机软件,必须贴近手机的移动功能和触屏特性,如果是游戏,那么必须有趣味性,或者移植大型游戏,手机宠物(移植以前的电子宠物,把手机变成用户的宠物)你的爱机就是你的宠物(有类似的手机女友,但是不太方便向朋友炫耀)主界面:给宠物起名:设置电话短信铃声为宠物声音(根据宠物的不同状态有不同的声音,宠物每天的状态根据其消费的习惯,和使用手机的记录习惯给用户打开应用程序),可以随机播放宠物的叫声,消费短信,电话对话时间,网络流量来转换成养成积分利用这几

3、天晚上的时间一点要把这个程序搞出来属于开启后挂在后台service程序,随时监听系统三大类的信息并转化为养成资源,宠物有一个等级自动保存存储数据手机宠物在数值不够时以宠物声音提示,手机宠物需要一个卡路里消耗计,需要带宠物去散步,记录主人带手机移动的距离,每天需要走一段距离,否则宠物状态不健康,还有重力感应来获取运动量,让用户运动手机打开蓝牙功能,检测到附近有相同软件的手机就会提示,如果感觉光线暗,自动把屏幕打开还要播放一些音乐等定制软件来获得每天的定制积分注册安卓市场账户的时候注意写香港或者台湾的注册地址信息,要通过审核,国内

4、地址收不到钱安卓都是可视化对象程序,每个节目的控件都对应到代码里的实例,然后控件操作反馈到代码里,代码调用链接各种控件,界面,底层服务功能,程序就是各种功能的运行次序,所以要通过流程图来决定功能顺序,要学会分拆所有的步骤,用伪代码表示出来(这就是数学建模,包括抽象能力和总结能力来将一些重复的步骤结合)实例化就是让外部控件导到程序内部一种是按照需求去定制,一种是做出来后去找需求所有函数都在程序运行之前预存到函数栈内,只要出现了一个函数,系统会自动从函数栈内调用此函数注:断点调试的目的是判断程序流程中的哪个环节出问题,一个个问题往

5、上收缩排查先学习一整套的流程方案(每一行都是一个小步骤)通过实机操作进行1创建框架文件(在src中的java中已包含基本的引入包,主继承活动界面,主oncreate函数,函数内有继承oncreate函数,还有将R.layout.main(R文件中将所有res资源文件中的资源打包放置)布局文件与活动关联,这个框架程序能够运行,但是不显示任何信息)2在oncreate中设置一个textview文本视图,设置后好再显示即可显示文字,程序能够运行,可显示文字3在主活动界面内直接定义监听器和控件,可以直接设置该页面的标题,然后再重写构造

6、函数onCreate,在构造函数里继承super函数后,直接给监听器赋值初始化,然后在监听器函数内设置点击响应函数(控件操作动作响应函数),按钮点击响应函数内一般都需要实例化一个Intent来传递界面,然后用startactivity启动Intent进行界面跳转,然后再关联显示布局文件(多个控件群可以显示布局文件,如果单个控件,可以直接显示控件,但是一般都是多控件的布局)。然后直接实例化控件,然后设置监听器到控件。此程序可以直接运行显示,一旦外部操作控件,系统自动调用控件链接功能3.5同步设置main.xml,一般用可视化界面

7、设置,一个xml只能控制一个界面的布局,布局控件是死的排布在界面上,如果要操作控件,必须在代码中实例化获取控件句柄后才能操作4从主界面跳转到功能界面XXXactivity后(所有的子文件java都要在第一行打包到同一个文件夹),就是子页面上的监听器中的控件操作真正的程序功能,主页面上的控件监听器只是操作跳转功能5根据控件的特性装载数据(比如下拉菜单上的数据)可以不用监听器,在后台直接装载数据容器,进度条直接套在xml布局文件外面,可以直接运行6活动界面的一切控件元素都可以操作7.注意有些重写的回调函数,在系统执行某些函数时直接

8、回调,不用在函数体内特意操作,只需要弄清楚系统函数调用的关系就可以了8某些函数(如Imageswitcer),必须先放置资源的容器(如对应的setfactory(view))来传递操作对象,然后利用内置的接口重载函数对对象进行操作,如果操作对象具体数量多,还要用一个Adapt

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