欢迎来到天天文库
浏览记录
ID:46254896
大小:124.23 KB
页数:15页
时间:2019-11-22
《牛鞭效应在啤酒游戏中的运用》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库。
1、《物流管理概论》课程设计课程设计题目:专业班级:小组名称:小组成员:牛鞭效应在啤酒游戏中的运用10级物流管理班张栋张静张斌指导老师:刘旭邢茹冰袁明海兰州商学院陇桥学院工商管理系二0一三年十一月牛鞭效应在啤酒游戏中的运用摘要啤酒市场的实际需求量变动并不大,但我们整个供应链中库存和延期交货的水平却波动很大。在供应链的上游,制造商为满足下一级的需求,不得不保持较高的库存水平,导致成本增加,使得链上所有商家蒙受了损失。而这种随着往供应链上游前进,需求变动程度增大的现象被称为“牛鞭效应”。关键词:牛鞭效应;啤酒游戏;《物流管
2、理概论》课程设计成绩评定姓名小组成绩张栋96张静邢茹冰刘旭张斌个人表现综合成绩96969595959595959595_、轆臓中的餌的理1(一)牛1(二)啤酒游戏1二、啤酒游戏实验过程及其分析1(一)实验目的1(二〉实验介绍2(三)实验过程3(四〉实验对比分析4H)实验结论6三、啤酒游戏中的牛鞭效应分析6(―)牛鞭效应在啤酒游戏中的体现6(二〉牛鞭效应产生的原因7(三)牛鞭效应给企业带来的危害8(四)减少牛鞭效应的措施8四、课程设计总结9参考文献10附件11一、牛鞭效应在啤酒游戏中的运用的理论综述(一)牛鞭效应牛鞭
3、效应也叫信息曲解现象。是供应链上的一种需求变异变大现象。是供应链上的信息流从最终用户向原始供应商传递的时候,由于无法有效地实现信息的共享,使得信息扭曲而逐渐放大,导致了需求信息出现越来越大的波动。(二)啤酒游戏该游戏是一个生产和配送单一品牌啤酒、出货时间延迟、资讯不足的产销模拟系统中进行的。在该游戏中,由于消费者需求的小幅变动,而通过整个系统的加乘作用将产生很大的危机:即首先是大量缺货,整个系统订单都不断增加,库存逐渐枯竭,欠货也不断增加,随后好不容易达到订货单大批交货,但新收到订货数量却开始骤降。啤酒游戏实验(-
4、)实验目的此游戏是在一出货时间延迟、资讯不足的产销模拟系统中进行的。在该游戏中,由于消费者需求的小幅变动,而通过整个系统的加乘作用将产生很大的危机,即首先是大量缺货,整个系统订单都不断增加,库存逐渐枯竭,欠货也不断增加,随后好不容易达到订货单人批交货,但新收到订货数量却开始骤降。(二)实验介绍1、角色设置游戏屮老师是消费者角色,并负责适时发布一定的信息。其中,零售商由12组学员扮演,每组2人;批发商由3组学员扮演,每组3人;生产商由1组学员扮演,为3人。2、时间安排角色分工:3-5分分发道具:3-5分明确角色任务:
5、10-15分进行模拟:90-110分进行20-30回合(第1-10回合最高时限5分,第11-30回合最高时限3分)利润统计:15-20分分析探讨:小组反思一一20-30分各组讨论发言20-30分合计180分3、道具:每个零售商:零售商角色资料卡1张,零售商订货单30张每个批发商:批发商角色资料卡1张,各零售商订发货统计表1张批发商订货单30张,批发商发货单30*4二120张每个生产商:制造商角色资料卡1张,各批发商订发货统计表1张制造商发货单30*3二90张订发货单均可用自备纸条代替订单汇总板8个(每1个批发商要配
6、1个,每1个制造商要配1个)(三)实验过程1.角色分工,落实道具:确保各成员都有所需要的道具。每个零售商:零售商角色资料卡1张,零售商订货单30张,零售商情况总表1张;每个批发商:批发商角色资料卡1张,批发商订货单30张,批发商发货单30张,批发商情况总表1张;每个分销商:分销商角色资料卡1张,批发商订发货统计表1张;分销商订货单30张,分销商发货单30张,分销商情况总表1张;每个制造商:制造商角色资料卡1张,制造商发货单30张,制造商情况总表1张。订发货单均可用自备纸条代替,自备演草纸若干。2.各就各位:布置供应
7、链网络,确定各成员按照零售商一批发商一分销商一制造商的顺序排成一条直线,并布置好各自的节点(参照系统结构图)。3.初始库存:每个成员的初始库存都设定为12箱啤酒。4.当前订单:每个成员的当前订单为4箱啤酒。每个成员都有一个第0周上游的发货单(在第1周变为库存),第0周的订货单在第1周时交给供应商。5•填写游戏记录表:将每个星期的对应库存、缺货、订单数量一一填入记录表。6.发货:根据游戏记录确定发货数量(订单允许分拆),并执行货物在链条的各节点上移动。7.预测:根据历史资料进行下一作业周期的需求预测,并把结果记录在需
8、求预测表。8.下达订单:根据需求预测算出采购数量,向上游上传订单,并执行订单向上游的传递(注意:保持需求信息的私有性,不要让其他成员看到订货数量。)9•填写成员情况表:把当前的库存(缺货)数量记录下来,以便游戏结束时进行总库存成本计算。10.重复作业:进入下一个作业周期,重复第5-9作业程序11.游戏结束:上交各自表格及统计数据。(四)实验对比分析零售商供求
此文档下载收益归作者所有