辛霄毕业论文

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1、声明我声明,木论文及其设计工作是由木人与小纽成员在指导教师的指导下独立完成的,在完成论文中所利用的i切资料均已在参考文献中列出。本人签字:摘要随着社会的发展与进步,计算机、手机等数码设备已经以迅猛的速度逐渐普及。当今,计算机和手机逐步成为日常生活中的必需品进入平常百姓家。但是,人们已经不能满足只是单纯的电子应用,于是人们开始研发各种各样的游戏,来缓解大家在日常生活屮紧张的情绪。对于游戏,喜欢游戏的朋友可能会被其屮的剧情打动,可能会对其屮精美的画面迷恋,所以很多喜欢玩游戏的朋友准备转行于游戏开发事业时,很容易忘

2、记游戏也是一个商品这一定义,岀一款游戏的直接目的和最终的目的都是为了为公司赚钱,这是永远都不许忘记的,为了更好的服务大众。因为一个游戏拼的开销足以轻松的是国内的一个制作组走上绝路由于游戏产品的时效性问题(制作周期长,销售周期短),策划在决定做一个方案前一定要进行深入的调查研究,并对得到的信息资料进行分析和判断,以确保产品有足够的市场。一个游戏的开发并不是设定几个数字,想几个道具,编写一段故事这么简单。在你最开始的立项报告书中甚至可以完全不提这些游戏元素,但是市场调研、确定方案、制作、测试、发售、售后服务几个大

3、的步骤,广告宣传、信息反馈、资源获取、技术进步多个体系你却不可省去,如何去正确有组织的调配好各部分之间的关系?如何去获得更好的销售渠道?等这些都是游戏策划必须去考虑的事,所以一个优秀的游戏策划必须拥有一些公关,营销方面的知识。正是因为社会的进步游戏行业的进步,导致的社会上出现了游戏策划师这一新的职业。那什么事游戏策划师呢。游戏策划(GameDesigneC,乂称为游戏企划游戏设计师。是游戏开发公司屮的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,

4、设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等,游戏策划师的责任就是设计,制定,编写游戏,从一开始的剧情,游戏屮的数值,游戏的不同结局,和游戏的不断更新。关键字手机游戏策划GameDesignerRPGARPG手机游戏策划GamedesignerRPGARPG2一绪论4(一)游戏策划特征类型与发展趋势41.游戏策划基本介绍42.游戏策划的分类43.游戏策划的职责54・手机游戏的特点55.手机游戏的不足与制约发展的因素56.手机游戏程序编写67.未来手机游戏趋势6(二)游戏策划介绍7I,游戏策划的

5、介绍72.游戏策划主要因素7(三)电子类游戏介绍91.电子游戏简介.92.电子游戏的特征103・电子游戏的运行平台104.游戏的分类.11二双生女神游戏总体设计16(一)游戏策划的四大要素161.RPG游戏的心脏剧情.162.RPG游戏的骨架——战斗163・游戏的皮肤—-武器道具164.游戏的皮肤——NPC.17(-)“双生女神”游戏的策划背景17(-)“双生女神”游戏剧情流程设计18(-)剧情设定29四结论78四致谢79五参考文献80绪论(-)游戏策划特征类型与发展趋势1•游戏策划基本介绍游戏策划(Game

6、Designer),又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏壯界的一切细节等。2.游戏策划的分类游戏策划根据不同的游戏分为很多种策划。(1)游戏主策划游戏主策划又称为游戏策划主管。游戏项H的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及H常工作屮的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作(2)游戏系统策划游戏系统策划又称为游戏规则设

7、计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的丁作比较紧密。(3)游戏数值策划游戏数值策划又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的□常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。(4)游戏关卡策划游戏关卡策划乂称为游戏关卡设计师。主耍负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景屮的怪物分布、AI设计以

8、及游戏屮的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主耍创造考Z-o(5)游戏剧情策划游戏剧情策划乂称为游戏文案策划。一般负责游戏的背景以及任务对话等内容的设计。游戏的剧情策划不仅仅只是口己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。(1)游戏脚本策划主要负责游戏中脚木程序的编写,类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。

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