交互设计下冰雪旅游纪念品设计对策

交互设计下冰雪旅游纪念品设计对策

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1、交互设计下冰雪旅游纪念品设计对策摘要:旅游纪念品设计的水平和品质己经逐渐成为反映一个旅游地区特色的重要指标。文章以黑龙江省冰雪旅游纪念品的设计作为研究主体,运用了交互设计理念对其进行全新方式的设计探索,将“数字化”交互模式、增强用户体验作为新时期黑龙江冰雪旅游的标志性产品的研发重点,通过全新的产品体验,提升黑龙江冰雪旅游品牌的价值。交互设计;冰雪旅游纪念品一、研究背景随着旅游业的深入发展,近年来,黑龙江省季节性旅游对游客的影响力和吸引力不断增强,主打冰雪旅游、冰雪文化特色独具亮点,旅游行业态势发展良好。黑龙江省冬季降雪持续时间较长、雪量较

2、大、雪质良好,因此造就了与众不同的冰雪旅游资源。围绕冰雪旅游资源,黑龙江省开发了很多冰雪观赏及旅游运动项目,如冰雕、雪雕、冰雪文化节、滑雪、滑冰等。相关数据显示,截止到2013年底,全省共接待旅游总人数2.92亿人次,与2012年同期相比增长14.87%;旅游业营业总收入达1385.92亿元。与全国的大多数旅游地区相比,黑龙江省自身具有先天的优势:如冬季独特的寒地自然景观风貌特色、寒地少数民族民俗风情以及手工艺等。因此,冰雪旅游及其相关产品一直是黑龙江省宣传和着力打造的旅游特色,通过冬季引领游客观赏冰雪景观、探访少数民族等东北人文民俗、体

3、验冰雪运动等项FI来打造与众不同的旅游体验。然而,随着当前旅游行业的蓬勃发展以及个旅游景点间的品牌差界化加强,未来的旅游行业将会向“数字化”、“交互式”领域发展,当前的一些交互式旅游相关产品已经证明了这一趋势,总体来说,就是向更加人性化,更贴近游客的需求方向发展。正是因为这一趋势的出现,黑龙江省的旅游行业更应该注重向多层次、更加全面的领域发展,打造一个立体的,更具亲和力的旅游品牌形象,交互设计的理念就能够从技术上为黑龙江新型冰雪旅游纪念品提升价值。二、新型冰雪旅游纪念产品的功能有资料显示,在经济发达国家的旅游行业中,旅游纪念品的销售利润占

4、到旅游经济的40%,而在我国,旅游纪念品的销售利润大概在10%〜20%Z间,只有个别热门旅游景区的销售利润会达到30%,我国与发达国家的这一差别反映了我国整体旅游纪念品的设计生产水平相对比较落后,在实际的旅游过程中我们也会感受到,大多数游客很少或基木不会购买旅游纪念品,他们中一部分人认为旅游纪念品实用价值不高,制作工艺粗糙,价格与实际价值不符,造成了大多数旅游纪念品成为了“鸡肋”,虽具有一定的地域代表性,但未能产生相应的经济价值。究其本因,是生产设计企业未能将纪念品设计重视,互相模仿照搬的纪念品随处可见,批量化生产大于对品质的追求,这一普

5、遍现象也成为了黑龙江省纪念品设计牛产的一大制约性因素。因此,我们在进行设计之初,首先应该从功能角度对新型纪念品进行分析。从一般意义上,旅游纪念品与其他消费性产品具有本质上的差异,一般消费品主要体现的是使用功能在满足了使用功能的基础上,要求审美功能也应有所体现;而旅游纪念品的审美功能是占据主要地位的,耍能反映出美感,能令人赏心悦目或引发对过往旅游活动的联想。旅游行为本身就是一项交互行为,在这项交互活动中,游客是主体,游览地通过主题设置、场景体验等活动吸引游客的参与,在游客游览之后,又可以购买心仪的旅游纪念品,为木次旅游体验留下美好冋忆,因此

6、,很多学者也提出旅游纪念品具有的一项独特功能就是“纪念性”功能,虽然旅游行为已经结束,但通过游客把玩、欣赏旅游纪念品仍可唤起游客对旅游的印象和回忆,这就是旅游纪念品的最大功能,而这种具有交互意义的唤起功能也直接决定了游客对旅游地的评价和是否会再次游览的意向;而从另一角度考虑,旅游行为是过程性的,但这一行为的有效延伸就是旅游纪念品,如果在设计研发纪念品的同吋注重其实用性、功能性的设计,那么就会更大程度上发挥其延伸价值,可以毫不夸张地说,假设游客购买了一套功能与审美兼具的旅游纪念品,那么,这位游客可能因为这套纪念品而再次游览这一地区,这一地区

7、的旅游品牌形象也会因为成功的旅游纪念品而深入人心,受到广泛传播。三、基于交互设计理念的旅游纪念品设计对策根据上文所述,“数字化”旅游的概念己经逐渐深入人心,游客在未出行Z前就可以借助相关的数字化技术对游览地进行了解,根据需要定制形成,形成数字化岀行,在游览过程中也可以借助APP等信息化手段了解景区内容,那么,对于游览的有机组成部分,旅游纪念品是否也能进行交互技术式的设计呢?答案是肯定的。交互设计概念是由BilIMoggridge于1984年的一次会议中率先提出的,他认为交互设计应该关注人、产品、服务这三者之间的关系,以“在充满社会复杂性的

8、物质世界中嵌入信息技术”为中心。交互系统设计的目标可以从“可用性”和“用户体验”两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求,应用领域从软件界面扩展到有形的实体产品。交互设计的目标之一“用户体验

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