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时间:2019-11-20
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1、大学《计算机图形学》试题及答案 计算机图形学是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学以下是由阳光网小编整理关于大学《计算机图形学》试题的内容希望大家喜欢 一、选择题 1、以计算机中所记录的形状参数与属性参数来表示图形的一种方法叫做(A)一般把它描述的图形叫做(A);而用具有灰度或颜色信息的点阵来表示图形的一种方法是(A)它强调图形由些点组成并具有什么灰度或色彩一般把它描述的图形叫做(A) A、参数法、图形、点阵法、图像B、点阵法、图像、参数法、图
2、形 C、参数法、图像、点阵法、图形D、点阵法、图形、参数法、图像 2、下列设备中属于图形输出设备的是(B) 1鼠标2LCD3键盘4LED5打印机6扫描仪7绘图仪8触摸屏 A、1368B、2457C、2567D、4678 3、按照所构造的图形对象来分点、曲线、平面、曲面或实体属于(A)而山、水、云、烟等自然界丰富多彩的对象属于() A、规则对象、不规则对象B、规则对象、属性对象 C、不规则对象、几何对象D、不规则对象、属性对象 4、面给出的四个选项中(
3、C)是绕Z轴负向旋转θ的三维旋转变换矩阵 二、填空题:(本大题共18空每题1分共18分) 1、一个交互式计算机图形系统应具有计算、存储、对话、输入、输出等五个方面的功能 2、形体的定义和图形的输入输出都是在一定的坐标系下进行的通常这些坐标系分为:建模坐标系用户坐标系观察坐标系规格化设备坐标系和设备坐标系 3、X扫描线算法中每次用一条扫描线进行填充对一条扫描线填充的过程可分为4个步骤:求交、排序、交点配对、区间填色 4、平面几何投影可分为两大类分别是:透视投影和平行投影
4、 5、用一组型值点来指定曲线曲面的形状时形状完全通过给定的型值点列用该方法得到的曲线曲面称为曲线曲面的拟和而用控制点列来指定曲线曲面的形状时得到的曲线曲面不一定通过控制点列该方法称为曲线曲面的逼近 6、对于基本几何变换一般有平移、旋转、反射和错切等这些基本几何变换都是相对于坐标原点和坐标轴进行的几何变换 三、简答题:(本大题共4小题每题5分共20分) 1、分析计算机图形学、图形处理与模式识别本质区别? 答:计算机图形学是研究根据给定的描述用计算机生成相应的图形、图像且
5、所生成的图形、图像可以显示屏幕上、硬拷贝输出或作为数据集存在计算机中的学科计算机图形学研究的是从数据描述到图形生成的过程例如计算机动画制作 图形处理是利用计算机对原来存在物体的映像进行分析处理然后再现图像例如工业中的射线探伤 模式识别是指计算机对图形信息进行识别和分析描述是从图形(图像)到描述的表达过程例如邮件分捡设备扫描信件上手写的邮政编码并将编码用图像复原成数字 2、阴极射线管由些部分组成?它们的功能分别? CRT由电子枪、聚焦系统、偏转系统和荧光屏四部分组成 电
6、子枪:用来产生游离电子; 聚焦系统:将游离电子汇聚成一条细线; 偏转系统:用来控制电子束的运动方向; 荧光屏:受到电子束的轰击产生光点. 3、考虑三个不同的光栅系统分辨率依次为640×4801280×10242560×2048欲存储每个像素12位这些系统各需要多大的帧缓冲器(字节数)? 640×480需要的帧缓存为640×480×12/8=450KB 1280×1024需要的帧缓存为1280×1024×12/8=1920KB 2560×2048需要的帧缓存
7、为2560×2048×12/8=7680KB 4、试述Bezier曲线的性质 (1)BeZier曲线的起点和终点分别是特征多边形的第一个顶点和最后一个顶点曲线在起点和终点处的切线分别是特征多边形的第一条边和最后一条边且切矢的模长分别为相应边长的n倍; (2)凸包性; (3)几何不变性 (4)变差缩减性 四、计算题:(本大题共3小题每题12分共36分) 1、如右图所示的多边形若采用改进的有效边表算法进行填充在填充时采用“下闭上升”的原则(即删除Y=Ymax的
8、边之后再填充)试画出该多边形的ET表和当扫描线Y=3和Y=8时的AET表 2、已知三角形ABC各顶点坐标为A(6,10),B(11,14),C(27,7)试对其进行下列变换写出变换矩阵画出变换后的图形 (1)沿x负向平移10沿y正平移15 (2)再绕原点顺时针旋转90° 3、在用户坐标系中定义了一个窗口(左下角坐标为:2020;右上角的坐标为6060)给定线段的端点坐标为P(7030)Q(xx0)求出线段与窗口的所有交点坐标(考虑窗口的四条边结果保留整数)并
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