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时间:2019-11-20
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1、承德县职教中心在flash中实现人物的行走教师:王珊9/21/20211作品观赏9/21/20212作品思考:做一个真实感较强的动画必需撑握人物运动的规律本课目标:1、撑握人物行走的运动规律2、撑握在flash中制作的技巧难点:撑握人物行走的运动规律9/21/20213234687151人物行走的8个过程图9/21/202141、腿的长度占身高的一半左右.2、分三层,最上面的层画右手和右脚的层,红色3、中间层画头和身体,头为圆画,身体用直线。黑色4、底层画左手和左脚。黑色5、手,脚每个活动关节部分转成一个组合。前期准
2、备:9/21/202151、右脚在前,右手在后2、左脚在后,左手在前3、这时手和脚前后摆动的幅度最大制作第1帧:9/21/202161、把左右脚的位置对调一下2、把左右手的位置对调一下制作第5帧:9/21/202171、右脚处于直立稍向前倾的姿态。2、左脚微弯,脚尖接近地面。3、左右手下垂。制作第3帧:9/21/202181、右脚处于直立稍后倾的姿态2、右手下垂稍向后。3、左脚微弯向后,脚尖接近地面。4、左手下垂稍向前。制作第2帧:9/21/202191、右脚处于后面但向前倾的姿态。2、左脚在前微弯,脚尖接近地面。3
3、、右手微弯稍在前。4、左手微弯稍在后。制作第4帧:9/21/202110课堂思考:如何让行走的人物运动9/21/202111完成走动作的顺序:1先取人物高低位置(运动轨迹)。2再中割较相近或不太变化的部分,如头部或躯干部分。3完成手的摆动4最后是完成脚的动作和轨迹。小结9/21/202112当双脚迈开时,头略低,当一脚着地,另一脚提起朝前屈伸时,头就略高,介于两者之间的动画就取它们之间的中割高度。跨动步子的那只脚,从离开地面到弯曲向前,然后伸展落地,动作过程中,膝关节自然成弯曲状,脚踝与地面也成弧形运动线,这条弧形运
4、动线的大小与走步的姿势、神态和情绪有很大的关系。小结9/21/202113以双脚迈开的原画张走路高度为标准(上图中1和5)。行走中的中间张3的高度高于原画张的高度,走路中割张如下图中2和4的高度属于中割动画。6和8相同于2和4的高度。1小结9/21/202114课后作业布置9/21/202115
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