我的论文--------------浅谈数字媒体技术在电影中的应用

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1、浅谈数字媒体技术在电影中的应用李桂权(中国矿业大学采矿工程专业)摘要:电影从诞生到现在,已经走过了一百多年的历史,信息技术的飞跃式发展,尤其是数字媒体技术的出现,使得电影的齐个方面都发生了很大的变化。现在电影的拍摄技术、技巧和方法以及所蕴含的文化氛围和内涵都冇了很大的提高。本文以数字媒体技术为基础,试探讨教字媒体技术为电影所带来的变革。关键词:数字媒体数字媒体技术数字电影1.数字媒体概述(1)数字媒体概念•随着信息化社会的飞速发展,传统媒体也在发生着翻天覆地的变化,数字媒体在我们生活中的各个方面已经使用得越

2、來越多。数字媒体是指通过计算饥存储、处理和传播的信息媒体,在我国,数字媒体指的是数字化的内容作品以现代网络为主要传播载体,通过完善的服务体系,分发到终端和用户进行消费的全过程。(2)数字媒体特性。①数字化。人们过去数字的媒体几乎都是以模拟的方式进行存储和传播的,而数字媒体却是以比特的形式通过计算机进行存储、处理和传播。②交互性。数字媒体还有…个很重要的概念就是人机交互作用,这个在模拟领域里面是比较难以实现的。③趣味性。互联网、IPTV、数字游戏、数字电视、移动流媒体等为人们提供了宽广的娱乐空间,媒体的趣味性

3、被真正的体现出来了。④集成性。媒体技术是结合文字、图形、影响、声音、动画等各种媒体的一种应用,并且建立在数字化处理的基础上的,现在数字媒体的应用范围也比传统媒体更加广阔。如CAI、有声图书、商情咨询等。⑤技术与艺术的融合。现在数字媒体传播需要信息技术与人文艺术的融合.例如:在开发多媒体产品时,技术专家需耍负责技术规划,艺术家、设计师需要负责所有可视内容,清楚观众的欣赏要求。1.数字媒体技术概述数字媒体涉及的技术范围非常广泛,技术新颖,研究内容深远,是多种学科和多种技术交叉的领域,主要技术包括下面儿个方面:①

4、数字声音处理技术。包括音频及其传统技术、音频的数字化技术、数字音频的编辑技术、话音编码技术。②数字图像处理技术。包括数字图像的计算机表示方法、数字图像的获取技术、图像的编辑与创意设计。③数字视频处理。包括数字视频及其编辑技术、后期特效处理技术等。④数字动画设计。包括动画的基本原理、动画设计基础、数字二维动画技术、数字三维动画技术、数字动画的没计与创意等。⑤数字游戏设计。包括游戏设计相关的软件技术、游戏设计与创意等。⑥数字媒体压缩。包括数字媒体压缩技术及分类、通用的数据压缩技术、数字媒体压缩标准等。⑦数字媒体

5、存储。⑧数字媒体管理与保护。⑨数字媒体传输技术。包括流媒体传输技术、P2P技术。IPTV技术等。2.数宇媒体技术在电影屮的应用数字媒体技术在电影中的应用已经越来越广泛,数字媒体技术是继有声电影、彩色电影出现后电影技术的第三次革命,数字媒体技术和电影的结合可以追溯到“数字影像”阶段。20世纪60〜70年代,计算机图像研究者开始研究数字影像的实现技术。电脑动画等应用随之出现,在电视广告,音乐电视、动画中广泛应用的数字影像技术同样被用于电影创作。互联网和卫星等通信技术的飞速发展,数字摄影机、数字编辑机、数字放映机

6、以及动画影像压缩技术的进步也带动了电影技术的发展,数字化技术的影响逐渐突破制作环节,向发行和上映环节延伸。电影制作的整个过程都可以通过数字媒体技术实现,电影从以胶片的物理形态存储、剪辑、放映转变为用数字摄影机拍摄、用计算机剪辑、利用卫星或互联网等先进的通讯手段传输到各大影院,再通过数字放映机呈现在观众面前。数字媒体技术应用在电影中即产生了相应的数字电影,现在数字电影的优势是无可比拟的。(1)制作环节。在电影的制作-发行-上映三个环节中制作环节是最先使用数字媒体技术的,数字电影削弱了电影制作过程中所发生的费用

7、,提高了电影制作的效率,另外运用数字影像技术还可以拍摄出现实中难以拍摄到的影像。目前,高清晰度数字摄影机已经被电影扌n摄过程中。数字电影技术在拍摄、剪辑和后期制作方面均有显著优势。(2)发行环节。受益于数字媒体技术的引用,电影的发行成本得到了有效降低,发达的通讯技术为影片在全球各地同步上映准备了条件,也使影片发行的利润具备了更加有力的保障。通过数字化电影链进行数字发行,可以有效避免原先电影拷贝造成的画质损耗,并且使影片的永久保存称为可能,有利于作为文化财产的电影内容的保存和共享。(3)上映环节。电影的数字化

8、上映主要是通过在影院构建数字化影片放映系统实现的。完成数字化改造后影院可以作为数字内容展示平台而存在从而增加收入来源。4.展望电影数字化为电影媒体开辟了新的表现方式,数字电影使电影从再现的艺术变成了非再现的艺术。在数字媒体技术支持下,电影的内容将会史加丰富多彩,用于放映电影的媒体终端形式也将日益丰富。参考文献【1】刘清堂,王忠华,陈迪.《敷字媒体技术导论》・2008年3月【2】贾萌.媒体融合环境中的数字电影初探.

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