人机交互技术Human-Computer Interaction - Google Code

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1、Human-ComputerInteraction苏州大学王辉huiw@suda.edu.cn人机交互绪论iPhoneThreeGiants技术服务体验wiiwiiN3DS今天的显示器笨拙的设计方案http://www.baddesigns.com/boombox.htmlWheretogo?怎样冲厕?怎么样区分左右声道?什么课最费电?人机交互的重要性人类使用机器系统就需要人机接口交互设计直接影响系统的使用效率其开发规模在软件工程中迅速增大人机交互的概念HCI(human-computerinteraction)isthestudyofhowpeoplein

2、teractwithcomputersandtowhatextentcomputersareorarenotdevelopedforsuccessfulinteractionwithhumanbeings.Concernedwiththedesign,evaluationandimplementationofinteractivecomputingsystemsforhumanuseandwiththestudyofmajorphenomenasurroundingthem.(ACMSIGHCI,1992,p6)人机交互的概念人机交互CHI(Computer

3、HumanInteraction),国际上也称(HCI,HumanComputerInteraction)是一门跨学科的研究,它是以心理学、认知科学为理论基础,研究和探讨人类和机器如何进行有效通讯的一门“科学”。人机交互的历史50S人机界面处于硬件层次:开关面板60S-70S编程层:FORTRAN,COBOL70S-90S终端层:命令语言80S对话层:GUI,多媒体90S网络环境:网络,群件00S普适计算:嵌入式,穿戴式计算等人机交互的历史PARCALTOII1973AlanKay人机交互的历史XeroxSTAR1983The1stGUI人机交互的历史人机交

4、互的历史AppleOSWindowsWindows人机交互虚拟现实多通道用户界面用户模型可用性评估交互形式化描述信息可视化相关学科心理学认知科学人体工程学计算机科学软件工程信号处理图形学人工智能社会学交互式设计及其相关领域交互式设计设计实践例如:图形版式相关学科HCI,CSCW基础学科计算机科学心理学理论和HCI人使用计算机来完成任务。人计算机任务可用性小讨论2345:调整时间的界面第一章人1.1引言GOMSGOMSstandsforGoals,Operators,MethodsandSelection-rules.Moran&Newell19831.2输入

5、-输入通道1.2.1视觉1.2.2听觉1.2.3触觉1.2.4运动1.1.1视觉眼睛的结构视觉感知小实验感知亮度与色彩物体的亮度取决于落在物体表面的光的总量及其反射性质。视锥细胞负责亮视觉和色视觉视杆细胞负责暗视觉视觉敏锐度随亮度增加而增强小实验认识亮度,对比度色调,饱和度和强度视觉处理的能力与局限视觉补偿视幻觉使得原本相同的事物变得不同(其感知表象存在差异)。对象的组合也会影响感知效果。VisualIllusion阅读快速阅读时,对于熟识单词采用形状识别。不要丢失大小写信息,合理的字体和字间距对阅读的速度和准确性有利。ThequickbrownFoxjum

6、psoverthethelazydog.反差视觉信息与界面OneTwoThreeKingJANEEYRE1.2.2听觉耳朵的结构处理声音人耳的能够听到的频率20hz~20Khz。神经系统会对听到的声音进行过滤加工。频率,音色,响度1.2.3触觉温度感受器伤害感受器机械感受器运动知觉NovintFalcon1.3人的记忆记忆的结构模型感官记忆影像的回声的短暂记忆或者工作记忆长期记忆触觉的复述1.3.1感官记忆视觉刺激影像记忆听觉刺激回声记忆触摸触觉记忆1.3.2短暂记忆35x6怎样计算会快一点?实验A下面将显示一个数字串4秒。请按顺序回忆该数字串,并将它们写在

7、纸上。512215074969112972653976208实验B下面将显示一个数字串4秒。请按顺序回忆该数字串,并将它们写在纸上。3301695972653976208言语环中央执行器听觉影像系统视觉/空间便签本短暂记忆模型1.3.3长期记忆存储事实性信息、经验性知识和程序化的行为规则特点:容量大,存取速度慢,记忆不易衰退长期记忆的组成事件记忆按时间顺序保存的事件序列语义记忆事实、概念和技能的结构化表示语义网RossQuillian1968框架脚本进入条件要激活脚本所必须满足的条件结果脚本终止后为真的条件集道具脚本中所涉及的物品任务由特定参与者执行的动作场

8、景连续发生的事件序列轨迹场景的变更Scriptfor

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