Flash8中文版动画制作基础 第8章 Flash动画设计实战

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时间:2019-11-18

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1、第八章Flash动画设计实战跳动的3D小球8.1跳动的数字8.2代码控制图片展示8.3描边路径8.48.1跳动的3D小球在Flash8中没有提供3D功能,但是通过它提供的颜色渐变的编辑功能也可以制作出3D效果。在本例中,将制作一个不断地上下跳动的3D小球。1.制作3D小球(1)新建一个Flash文档。(2)新建一个名为“3D小球”的图形元件。如图8-1所示。图8-1新建图形元件8.1跳动的3D小球(3)在元件内部绘制如图8-2所示的小球。图8-23D小球8.1跳动的3D小球(4)单击按钮,返回主场景,

2、将库中名为“3D小球”的图形元件拖拽至舞台上合适的位置,在图层1的第12帧和第24帧上分别插入关键帧,并创建补间动画。如图8-3所示。图8-3制作小球动画8.1跳动的3D小球(5)选择第1和第2关键帧之间的任意一帧,打开【属性】面板,将【缓动】值设置为100,如图8-4所示。图8-4【属性】面板同样选择第2和第3关键帧之间的任意一帧,打开【属性】面板,修改【缓动】值为-100。8.1跳动的3D小球2.为小球添加阴影(1)新建图层2,并将其拖拽至图层1的下方。(2)在图层2上绘制如图8-5所示的阴影图形

3、元件,并将其放置在小球的正下方。图8-5小球阴影8.1跳动的3D小球(3)在图层2的第12帧和第24帧上分别插入关键,如图8-6所示。8.1跳动的3D小球图8-6制作阴影动画(4)选择第12帧中的阴影元件,选择【任意变形】工具,将阴影缩小一些,然后为阴影创建补间动画。(5)新建图层3,然后在从库中拖拽“3D小球”元件到舞台,将其放置在跳动小球的旁边。(6)按Ctrl+Enter快捷键预览设计效果。8.1跳动的3D小球本例将创建一组计数器,其中的数字从1开始不断增大,并且这组计数器随着时间的流逝而轮流地

4、出现和消失。这个动画的制作原理很简单,主要使用逐帧制作关键帧来创建动画的方法。8.2跳动的数字1.新建Flash文档2.创建10个数字的图形元件,如图8-7所示。8.2跳动的数字图8-7数字元件3.创建“个位”影片剪辑元件,如图8-8所示。8.2跳动的数字图8-8“个位”元件8.2跳动的数字4.创建“十位”影片剪辑元件由于是十进制,所以个位上的数字从1变化到0时,十位上才增大1。这样,只要每10帧加入一个关键帧就行了。如图8-9所示。图8-9“十位”元件5.创建“百位”影片剪辑元件十位上的数字变化一个

5、周期后,百位上的数字增加1,所以每100帧加入一个关键帧,与创建十位元件类似。如图8-10所示。8.2跳动的数字图8-11“百位”元件6.创建计数器新建一个名为“计数器”的影片剪辑元件,将“个位”、“十位”、“百位”3个元件组全在一起。如图8-12所示。8.2跳动的数字图8-12创建计数器7.制作动画制作完成后的动画如图8-13所示。8.2跳动的数字图8-13跳动的数字8.3代码控制图片展示1.制作元件(1)新建一个Flash文档,【尺寸】为“800px”ד100px”,背景色为白色,帧速率采用“3

6、0”fps。(2)新建一个名为“图片展示”的影片剪辑元件。8.3代码控制图片展示(3)导入图片,并设置每张图片的大小为“133.3像素×100像素”。排列好图片,如图8-14所示。图8-14“图片展示”元件8.3代码控制图片展示(4)返回主场景,将“图片展示”元件拖拽至舞台中,并修改其实例名称为“roll”。2.添加代码选择时间轴上的第1帧,打开【动作】面板,并输入控制代码,如图8-15所示。图8-15【动作】面板8.3代码控制图片展示8.4描边路径本例所做的描边路径效果是一个红色的点围绕一个字符V的

7、边框缓慢移动并配合模糊遮罩实现一个光影交替的效果。8.4描边路径1.制作元件(1)新建一个Flash文档,修改文档背景色为浅蓝色,其它保持默认设置。(2)新建影片剪辑元件“V”,如图8-16所示。图8-16元件“V”(3)在主场景中新建“引导层”图层,并将V形边框粘贴到舞台中。如图8-17所示。8.4描边路径图8-17制作引导层(4)新建“模糊遮罩”影片剪辑元件,如图8-18所示。8.4描边路径图-18制作模糊遮罩元件(5)制作“线段”影片剪辑元件,如图8-19所示。8.4描边路径图8-19制作线段元

8、件(6)新建名为“动态线段”的影片剪辑元件,将库中的“线段”元件拖拽至该元件中,在第40帧和第60帧插入关键帧。将第40帧“线段”元件的颜色修改为白色,将第60帧“线段”元件的Alpha值修改为0%。最后为“动态线段”元件创建补间动画。如图8-20所示。8.4描边路径8.4描边路径图8-20制作动态线段元件(7)新建一个名为“引导球”的影片剪辑元件,在舞台上绘制一个大小合适的红色小球。如图8-21所示。8.4描边路径图8-21制作引导球元件2.制作动画(

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