学生趣味项目规则

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1、学生趣味项目规则一、15人16足项目  15人16足的对抗赛每队人数为17人,15名为上场队员,2名为替补队员。每相邻两名队员用绑带将一条腿踝关节互相捆绑,左手搂左边队员的腰,右手搭右边队员的肩,连成一体并排向前奔跑,全程为50米。起跑令发出时开始计时,15名队员全部冲过终点的时间为该队的成绩。  跑动过程中,若有队员摔倒,原地站起,准备好后,跑完全程若绑带松开,请立即停下处理,若不处理跑完全程,做取消比赛成绩处理。  15人16足的对抗赛必须注意安全,队员必须配戴护具,并在终点线后5米处设安全垫

2、。安全垫的长度大于15名队员并排宽度的2-4米。二、袋鼠跳接力(一)、比赛器材:麻袋(二)、参赛人员:10人(三)、比赛距离:20米(四)4、比赛规则:5人分别在起点、终点迎面而站,参赛队员双脚放在口袋里,手提口袋,站在起跑线后,发令后,第1名队员沿自己跑道跳向终点。行进过程中若出现跌倒,爬起来后可继续进行。行进中,若出现窜道或摔倒至邻道,均属违例,成绩无效。行进到交接处,将麻袋交与第2名队员,第2名队员以同样的方式返还至起点,将麻袋交与第3名队员,依次反复,直至第10名队员前进过终点线,用时最少

3、者胜。三、两人三足百米定向(一)、比赛器材:点标旗、地图(二)、参赛人员:12人(三)、比赛规则:1、总体思路各小组在最短的时间内按照地图所指示找到各个点标(在第一小组拿取地图同时开始计时),并依照1-20号码依次打孔,再依图所示离开场地(离场同时停止第一组计时,同时开始第二组计时)。在所有小组完成任务后,所消耗时间总量最少的队伍取胜。2、具体规则(1).每只参赛队伍分成六个小组,每组两名队员用绑带将一条腿(膝关节以下,踝关节以上)互相捆绑。跑动过程中,如果有队员摔倒或队员之间(捆绑的两腿)分离,

4、则两名队员必须回到摔倒或分离地点,结队后继续跑完剩下的距离,中间重新结队的时间计算在该队的成绩之中;若绑带不系好,取消该对比赛成绩。(2).每个小组都会有一张平面图,里面会有要找的点标的号码编号,按照1号点标至2号点标至3号点标……的顺序找到点标并使用点标旗上附带工具在地图上打孔。离开场地后核对,若有错打、漏打,则该组成绩无效;(3).4每次、每个队伍分别派出一个小组同时参加,分6次进行比赛。各小组并按照要求找到相应的点,打孔后将地图带回大本营;(4).按6个小组有效成绩累加最少的队伍获胜。若有小

5、组错打、漏打则按最多有效成绩同时耗时最少的队伍获胜。3、犯规有下列行为之一者即为犯规,应取消比赛资格:(1).有意妨碍他人比赛者;(2).蓄意损坏比赛设施者;(3).未通过全部检查点,而又伪造图案者。(4)、违例有下列行为之一者被视为违例,应给予警告。裁判人员将根据违例的性质和程度,采取从降低成绩直至取消比赛资格的处罚:(1).在出发区越位(提前)取图和抢先出发者;(2).接受别人的帮助,如指路、寻找点标等;(3).为别人提供帮助,如指路、寻找点标等;(4).为从对手的技术中获利,故意在比赛中与对

6、手同路或跟进者;(5).故意不按比赛规定顺序行进者;(6).有其他违反比赛规则行为者。四、同舟共济(一)、场地器材(1)、大拖鞋(大拖鞋用长2米4;宽15公分;厚3公分木板,将4条长30公分;宽5公分的胶皮带均匀的钉在木板上制成)(2)、比赛距离50米,分道宽2.44米。(二)、竞赛办法(1)每队12人,分三组每组4人,三组在各自起点前以1:2相对站立,准备迎面接力。(2)比赛前各参赛队在各自的起点处,先将舟纵向置于起点线后沿,4名运动员将各自的双脚套入舟中,双脚呈开立状。(3)、站在排头的第一位

7、选手双臂自然抬起保持身体平衡,其他选手分别将手搭在前面同伴的肩上,使4人连成一体。(4)、比赛开始,各队按照各自的节拍,4人同时将重心移至一侧脚上,将另一侧脚抬起后向前迈出,如此反复交替进行。(5)、每组以最后一名队员躯干触及终点线内沿为完成比赛,第二组才能开始进行比赛,换装备的时间计算在比赛时间内,以此进行直到最后一组最后一个人躯干过线。(三)、比赛规则要求参赛队的全体队员必须始终连成一体,若出现脚离舟套或手脱肩现象,视为违例,必须还原到违例位置成正常态才能继续比赛,此间不停表。4

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1、学生趣味项目规则一、15人16足项目  15人16足的对抗赛每队人数为17人,15名为上场队员,2名为替补队员。每相邻两名队员用绑带将一条腿踝关节互相捆绑,左手搂左边队员的腰,右手搭右边队员的肩,连成一体并排向前奔跑,全程为50米。起跑令发出时开始计时,15名队员全部冲过终点的时间为该队的成绩。  跑动过程中,若有队员摔倒,原地站起,准备好后,跑完全程若绑带松开,请立即停下处理,若不处理跑完全程,做取消比赛成绩处理。  15人16足的对抗赛必须注意安全,队员必须配戴护具,并在终点线后5米处设安全垫

2、。安全垫的长度大于15名队员并排宽度的2-4米。二、袋鼠跳接力(一)、比赛器材:麻袋(二)、参赛人员:10人(三)、比赛距离:20米(四)4、比赛规则:5人分别在起点、终点迎面而站,参赛队员双脚放在口袋里,手提口袋,站在起跑线后,发令后,第1名队员沿自己跑道跳向终点。行进过程中若出现跌倒,爬起来后可继续进行。行进中,若出现窜道或摔倒至邻道,均属违例,成绩无效。行进到交接处,将麻袋交与第2名队员,第2名队员以同样的方式返还至起点,将麻袋交与第3名队员,依次反复,直至第10名队员前进过终点线,用时最少

3、者胜。三、两人三足百米定向(一)、比赛器材:点标旗、地图(二)、参赛人员:12人(三)、比赛规则:1、总体思路各小组在最短的时间内按照地图所指示找到各个点标(在第一小组拿取地图同时开始计时),并依照1-20号码依次打孔,再依图所示离开场地(离场同时停止第一组计时,同时开始第二组计时)。在所有小组完成任务后,所消耗时间总量最少的队伍取胜。2、具体规则(1).每只参赛队伍分成六个小组,每组两名队员用绑带将一条腿(膝关节以下,踝关节以上)互相捆绑。跑动过程中,如果有队员摔倒或队员之间(捆绑的两腿)分离,

4、则两名队员必须回到摔倒或分离地点,结队后继续跑完剩下的距离,中间重新结队的时间计算在该队的成绩之中;若绑带不系好,取消该对比赛成绩。(2).每个小组都会有一张平面图,里面会有要找的点标的号码编号,按照1号点标至2号点标至3号点标……的顺序找到点标并使用点标旗上附带工具在地图上打孔。离开场地后核对,若有错打、漏打,则该组成绩无效;(3).4每次、每个队伍分别派出一个小组同时参加,分6次进行比赛。各小组并按照要求找到相应的点,打孔后将地图带回大本营;(4).按6个小组有效成绩累加最少的队伍获胜。若有小

5、组错打、漏打则按最多有效成绩同时耗时最少的队伍获胜。3、犯规有下列行为之一者即为犯规,应取消比赛资格:(1).有意妨碍他人比赛者;(2).蓄意损坏比赛设施者;(3).未通过全部检查点,而又伪造图案者。(4)、违例有下列行为之一者被视为违例,应给予警告。裁判人员将根据违例的性质和程度,采取从降低成绩直至取消比赛资格的处罚:(1).在出发区越位(提前)取图和抢先出发者;(2).接受别人的帮助,如指路、寻找点标等;(3).为别人提供帮助,如指路、寻找点标等;(4).为从对手的技术中获利,故意在比赛中与对

6、手同路或跟进者;(5).故意不按比赛规定顺序行进者;(6).有其他违反比赛规则行为者。四、同舟共济(一)、场地器材(1)、大拖鞋(大拖鞋用长2米4;宽15公分;厚3公分木板,将4条长30公分;宽5公分的胶皮带均匀的钉在木板上制成)(2)、比赛距离50米,分道宽2.44米。(二)、竞赛办法(1)每队12人,分三组每组4人,三组在各自起点前以1:2相对站立,准备迎面接力。(2)比赛前各参赛队在各自的起点处,先将舟纵向置于起点线后沿,4名运动员将各自的双脚套入舟中,双脚呈开立状。(3)、站在排头的第一位

7、选手双臂自然抬起保持身体平衡,其他选手分别将手搭在前面同伴的肩上,使4人连成一体。(4)、比赛开始,各队按照各自的节拍,4人同时将重心移至一侧脚上,将另一侧脚抬起后向前迈出,如此反复交替进行。(5)、每组以最后一名队员躯干触及终点线内沿为完成比赛,第二组才能开始进行比赛,换装备的时间计算在比赛时间内,以此进行直到最后一组最后一个人躯干过线。(三)、比赛规则要求参赛队的全体队员必须始终连成一体,若出现脚离舟套或手脱肩现象,视为违例,必须还原到违例位置成正常态才能继续比赛,此间不停表。4

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