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《2019届高三语文上学期第24周小练试题》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、2019届高三语文上学期第24周小练试题一、阅读下面的文字,完成下列小题。“未来,每粒沙子都可能拥有自己的IP地址。”现在看来,这种描述似乎是,但不可否认的事,这是对物联网产业未来发展最为精彩,也最能引发人无尽联想的描述了。不论物联网发展到哪个阶段,都摆脱不了经济运行整体状况对它的影响,这是一种、相互促进的关系,我们可以从相关的调研报告中看出些许端倪。据埃森哲预测,2030年产业物联网将为全球创造14.2万亿美元新产值,而中国将新增1.8万亿美元新产值。物联网绝对不是一个新的概念,与其相关的很多概念,在历史和科技发展中都曾出
2、现过,譬如工业化的平台、产业互联网平台等。因此我们可以说,()。不同于以前,在现今的科技语境中说起物联网,我们得到的是的互联,包括手机、冰箱、汽车、眼镜等,都是互联互通的,这似乎多少带有“理想”的味道了。近五年,随着互联网的爆发式增长,人类社会不断变革着的消费与沟通方式,成熟的消费互联网生态体系已经成型。与此同时,中国拥有世界上最多的互联网用户,移动互联网用户总规模xx7月已达9.05亿;到xx1月,4G用户数就将超过3G用户数。庞大的市场基础成就了消费互联网的成功,从BAT的崛起与其市值。1.文中画横线的句子有语病,下列修
3、改最为恰当的一项是A.互联网的爆发式增长,不断变革着人类社会的消费与沟通方式,成熟的互联网生态体系消费已经成型。B.随着互联网的爆发式增长,不断变革着人类社会的消费与沟通方式,使成熟的消费互联网生态体系已经成型。C.随着互联网的爆发式增长,人类社会不断变革着的消费与沟通方式,成熟的互联网生态消费体系已经成型。D.互联网的爆发式增长,不断变革着的人类杜会的消费与沟通方式,成熟的消费互联网生态体系已经成型。2.下列在文中括号内补写的语句,最恰当的一项是A.物联网实际上是一种理念,它代表了我们的期待和向往B.代表了我们的期待和向往
4、的一种理念的实际上就是物联网C.物联网代表了我们的期待和向往,它实际上是一种理念D.它代表了我们的期待和向往,物联网实际上是一种理念3.依次填入文中横线上的成语,全都恰当的一项是A.天马行空相辅相成无所不在可见一斑B.随心所欲相得益彰无所不在见微知著C.天马行空相得益彰无所不至可见一斑D.随心所欲相辅相成无所不至见微知著语文10分钟自助24.2命题人:王鹏飞班级姓名1.下面是某中学百年校庆公告的正文初稿,在表达上有五处不妥当,请指出并改正。弦歌不断,薪火相传。金秋十月,xx中学将迎来建校百年生辰。为了更好地回顾历史,展望未来
5、,学校决定于xx9月15日在校内庄重举行建校百年庆典活动。诚邀社会各界宾朋拨冗惠顾,恭候广大校友荣归我校。特此公示,敬祈周知。(1)改为(2)改为(2)改为(4)改为(5)改为2.中国著名的历史学家吕思勉先生曾就中国历史的研究做过简明扼要的论述,请把这个研究框架写成一段话,要求内容得当,表述精准,语言连贯,不超过70个字。语文10分钟自助24.3命题人:王鹏飞班级姓名一、阅读下面的文字,完成小题。从xx6月19日开始,世界卫生组织宣布将游戏成瘾正式列入精神疾病,网络游戏带来的“数字健康”问题需要我们共同应对。如何防止游戏参与
6、者从“着迷”走向“沉迷”,是破解这一公共卫生课题的。通过不少互联网公司主动作为,由“娱乐游戏”向有益于技能成长的“功能游戏”转型,扭转了建构行业伦理的积极态度。然而,市场如马,脱缰则野,游戏市场的乱象仅靠市场自我调节难以消除,必须善用法律与制度。比如()。这既是引导游戏产业健康发展的现实需要,也是共建清朗网络空间的必然要求。不少研究表明,青少年走上网游成瘾之路,也与其成长环境。与其一味苛责、视游戏为,不如一点一滴改善家庭教育,通过增亲子之情、添假日之乐、促健康之趣,在中为孩子培养多元爱好,提升自控能力,从而摆脱“数字健康”问
7、题,更好地拥抱数字生活。1.依次填入文中横线处的成语,全都恰当的一项是A.燃眉之急密切相关洪水猛兽耳濡目染B.当务之急息息相关洪水猛兽潜移默化C.当务之急休戚相关毒蛇猛兽潜移默化D.燃眉之急紧密关联毒蛇猛兽耳濡目染2.文中画横线的问子有语病,下列修改最恰当的一项是A.通过不少互联网公司主动作为,由“娱乐游戏”向有益于技能成长的“功能游戏转型,摆正了建构行业伦理的积极态度B.通过不少互联网公司主动作为,由“娱乐游戏”向有益于技能成长的“功能游戏”转型,展现了建构行业伦理的积极态度。C.不少互联网公司通过主动作为,由“娱乐游戏”
8、向有益于技能成长的“功能游戏”转型,端正了建构行业伦理的积极态度D.不少互联网公司通过主动作为,由“娱乐游戏”向有益于技能成长的“功能游戏”转型,呈现了建构行业伦理的积极态度。3.下列在文中括号内补写的语句,最恰当的一项是A.加强源头评估与管控,强化监管,建立游戏分级制度,创新手段B.加强