第4章 曲面建模

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1、第4章曲面建模概念曲面建模是建模过程中难度最大的,有的曲面形状要求准确,精度要求高,其建模更加有讲究;有的曲面形状要求不特别精确,但可能形状复杂,则操作起来要有较好的处理方法。一般地,日常生活中的用品,大多是精度要求不高,形状可能是千差万别的,如玩具、生活器皿等;工业中的产品可能有较高的精度要求,其形体可能也是复杂的,这就要进行精确建模。曲面建模方法逆向造型法:就是从实物样件获取产品数学模型的技术。投影法:基本思想是找出曲面的两向或三向最大外轮廓的投影或曲面特征曲线,然后用这些投影合成曲线,再由线连

2、接成面,由面组合成体。截面法:特点是通过对要造型的对象,用多个平行的假想面,从一个方向或多个垂直方向进行剖切,得到一系列的剖切线,然后将这些剖切线通过适当的曲面命令,如直纹、通过曲线网格等,连接成曲面,然后得到实体的造型方法。自由曲面法:在UG中提供了专用的“自由曲面成形”工具条,其造型思路是根据要造型的物体的特征,作出一个初步的形状,然后再通过多种变换手段,如片体变形、X成形、极点光顺等,将曲面变换成需要的形状。曲面造型最常用命令直纹曲面通过曲线组通过曲线网格已扫掠桥接艺术曲面X-成形本章重点造型

3、命令曲面建模举例本章介绍了曲面建模的多个实例,我们在这里举一个实例,作为学生学习与教师教学的参考分析汤匙的形状特殊,可以使用投影法来制作,投影法可以一次投影,也可以多次投影,投影次数的多少与产品形状的复杂程度不同有关.投影时需要获得产品的最大外形轮廓及关键外形轮廓.所谓关键外形轮廓是指对产品形状有重大决定作用的轮廓,这要根据实际情况来确定.本例主要是获得最大外形轮廓.操作过程建立汤匙俯视图草图建立主视图草图草图完成的效果组合投影镜像曲线作样条曲线用“已扫掠”命令作曲面加厚片体倒圆角渲染处理小结与回顾

4、投影法可以作非常复杂的产品造型,投影的特点是要找出产品的最大外形轮廓及特征外形轮廓.特征外形轮廓可以参考本章实例11之青蛙制作.投影的方式有多种,常用的是面投影、曲线投影、组合投影。本例使用了组合投影。作业作本章练习(P164)之题:1、2、3

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