第15章编辑和渲染三维对象

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1、第15章编辑和渲染三维对象15.1提出任务15.2解决方案15.3培养目标15.4思考与练习15.1提出任务小王经常会遇到这样的问题,例如要在垫片上钻孔去除一些材质,AutoCAD是如何进行实现操作的?各个部分都分别绘制出来了,如何将它们拼装在一起?在作图时看到的是一维线框的形式,能不能通过一种方式可以看到实体的真实情况?或者让绘图增加不同的颜色及材质?返回15.2解决方案应熟练掌握三维编辑、标注三维实体图形、设置视觉样式、渲染对象等方法和技巧。具体介绍如下。口熟练掌握三维移动口熟练掌握三维旋转口熟练掌握对齐位置口熟练掌握三维镜像口熟练掌握三维阵列口

2、熟练掌握三维实体的布尔运算口熟练掌握分解实体口熟练掌握对实体修倒角和圆角下一页返回15.2解决方案口熟练掌握剖切实体口熟练掌握加厚口熟练掌握编辑实体面口熟练掌握编辑实体边口熟练掌握曲面与实体转换口熟练掌握提取边口熟练掌握标注三维对象的尺寸口熟练掌握设置三维对象的视觉样式口熟练掌握渲染对象上一页下一页返回15.2解决方案15.2.1三维移动(1)菜单栏:“修改”l“三维操作”l“三维移动”(2)命令行:3DMOVE以上操作用于在三维视图中移动。三维移动”命令与“一维移动”命令类似。执行3DMOVE命令后,选择要移动的对象,移动夹点工具将在视图中显示,单

3、击轴句柄,可将移动约束在指定的坐标轴或平面上。执行“三维移动”命令时,首先需要指定一个基点,然后指定第一点即可移动三维对象,如图15.1所示。上一页下一页返回15.2解决方案三维移动的两种约束移动方法介绍如下。(1)沿轴移动:将光标悬停在夹点工具的轴句柄上,待出现对齐线时单击,以后拖动鼠标时对象将仅沿指定轴移动。(2)沿平面移动:将光标悬停在两条轴句柄的二角区,待两个轴句柄都变为黄色时单击,可将移动约束到平面上,即拖动光标时,对象将仅沿指定的平面移动。15.2.2三维旋转(1)菜单栏:“修改”l“三维操作”l“三维旋转”(2)命令行:3DROTATE

4、以上操作用于在三维视图中旋转三维对象。上一页下一页返回15.2解决方案“三维旋转”命令与“一维旋转”命令类似。执行3DROTATE命令后,选择要旋转的对象,旋转夹点工具将在视图中显示,单击轴句柄,可将旋转约束在指定的坐标轴或平面上。可以使对象绕三维空间中任意轴(X轴、Y轴或Z轴)、视图、对象或两点旋转。执行命令时,提示以下内容。选择对象:使用对象选择方法,然后在完成时按Enter键指定基点:指定基点(如果正在视觉样式设置为一维线框的视口中绘图,则在命令执行期间,3DROTATE会将视觉样式暂时更改为三维线框。旋转夹点工具将显示在指定的基点。)上一页下

5、一页返回15.2解决方案拾取旋转轴:单击轴句柄以选择旋转轴输入旋转值或指定角起点和角终点指定角起点:指定点指定角终点:指定点绘制图形如图15.2所示。将指针移动到面、直线段和多段线线段时,如图15.3所示,可以按CtrL+D组合键打开动态UCS,以重排夹点工具。夹点工具根据指针跨越的面边来确定工作平面的方向。可以单击以放置夹点工具,此操作将约束移动操作的方向。指定的坐标相对于该工作平面。上一页下一页返回15.2解决方案15.2.3对齐设置(1)菜单栏:“修改”

6、“三维操作”

7、“对齐”(2)命令行:ALIGN以上操作用于在二维和三维空间中对齐对象。执行

8、ALIGN命令后,首先,选择源对象的基点,然后,选择目标对象的对齐点,即可对齐对象。可以使用一点、两点或二点对齐。选择“对齐”命令,首先选择源对象,在命令行“指定基点或[复制(C)]:”提示下输入第1个点,在命令行“指定第一个点或[继续(C)]:”提示下输入第2个点,在命令行“指定第二个点或[继续(C)]:”提示下输入第3个点,在目标对象同样需要确定3对点与源对象对点对应。绘制图形如图15.4所示。上一页下一页返回15.2解决方案15.2.4三维镜像选择“三维镜像”命令可以在三维空间中将指定对象相对于某一平面镜像。执行该命令并选择需要进行

9、镜像的对象,然后指定镜像面。(1)菜单栏:“修改”i“三维操作”i“三维镜像”(2)命令行:MIRROR3D以上操作用于在三维空间中,将对象相对于某一平面镜像。执行MIRROR3D命令后,选择要镜像的对象,系统提示信息如下。指定镜像平面(二点)的第一个点或[对象(O)/最近的(L)/Z轴(Z)/视图(V)/XY平面(XY)/YZ平面(YW/ZX平面(ZX)/二点(3)]<二点>:上一页下一页返回15.2解决方案指定二点,确定镜像面。镜像面还可以是对象、最近定义的面、z轴、视图、XY平面、YZ平面和ZX平面。绘制如图15.5所示的样例。其中各选项意义介

10、绍如下。(1)对象:使用选定平面对象的平面作为镜像平面。选择圆、圆弧或二维多段线线段:是否删除源对象?[是(

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