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时间:2019-10-24
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1、完成设计任务的步骤基础特征的生成1•从MODE菜单选Part进入零件模式.2•因为您要开始一个新的零件,从ENTERPART菜单选Create,系统提示后输入新零件的名字:3.现在已经开始了新的零件,您可以继续生成基础特征.4.从PART菜单选Feature,然后从FEAT菜单选Create・5.从FEATCLASS菜单接受缺省的Sokid选项,然后从SOLID菜单Protrusion.6.从SOLIEOPTS菜单选Done接受缺省的Extrude和Solid选项.7•系统现在进入草绘环境模式并显示特征信息窗口(如果ENVIRONMENT菜单的开关命令FeatInfoWin打
2、开的话),您要开始生成基础特征的二维面.8.用鼠标和网络作为辅助,用鼠标左键草绘BOX的前视图(5X4),按鼠标中键停止画线.9.用Dimension标注尺寸.用鼠标左键选一条水平线,按鼠标中键把尺寸放在合适的位置•对一条垂直线作同样操作.10.截面草绘完毕并标注好以后,选择Regenerate检查截面的有效性.如果成功,系统自动地选择SKETCHER菜单的Modify选项修改尺寸,再生成一次,如果不成功,按照消息窗口显示的错误消息改正错误•可能的错误和改正方法见《PartModeIingUser'sGuide》的附录A.11.尺寸值正确且生成成功以后选Done.12•输入厚
3、度[5]・13从FEATUREEDIE菜单选Apply,显示特征的几何体,您可以在完成特征之前检查几何体,从FEATUREEDIT菜单选Done完成该特征.14.现在基础特征已经生成•如果所有的线以白色显示,您就工作在线框状态如果要查看隐藏线(所有的隐藏线以灰色显示),从MAIN菜单选Environment,从ENVIRONMENT菜单选HiddenLine,再选Done-Return查看结果.15从FEAT菜单选Done返回PART菜单.16.从PART菜单选Modify,选基础特征的表面显示其尺寸,如果有尺寸需要修改直接选尺寸文字•在提示行输入新值,选区Regenerat
4、e重新生成.17•要看着色对象,从MAINVIEW菜单选Cosmetic,从COSMVIEW菜单选Shade,从SHADE菜单选Display.18.从MAIN菜单选View,从MAINVIEW菜单选Repaint消去着色.现在您已经完成了基础特征,准备给零件加其它特征•加这些特征的步骤参见《PartModeIingUser'sGuide》的有关章节.点放特征的生成首先加一孔.1•从PART菜单选Feature,从FEAT菜单选Create开始给零件加下一个特征.2•接受FEATCLASS菜单下缺省的Solid选项,从SOLID菜单选Hole.3•接受缺省的孔属性Linear
5、,选择OPTIONS菜单底部的Done.4接受HOLEFORM菜单缺省的Straight选项和Sides菜单缺省的OneSide选项•从SPECTO菜单选ThruAlI和Done转到下一个菜单.按照消息窗口的提示完成下面几步.5.输入孔的直径[0.5],按回车键终止所有的键盘输入.6.选块体的上表面将从这儿打孔.7.选块体的上表面作孔的第一个定位参考.8.输入前表面到孔心的距离尺寸[2].9.选块体的右表面作孔的第二个定位参考并输入它与孔心的距离尺寸[2].孔就做好了.加倒角10•从FEAT菜单选Create开始下一个特征.门•从FEATCLASS菜单接受缺省的Solid选项
6、,从SOLID菜单选Chamfer・12从CHAMF菜单选Corner设置倒角的类型.13•选择您要做倒角的块体的右前下角.14与角点相联的一边以蓝色显示•从Piel/Enter菜单选EntreInput,输入角点沿蓝边到倒角点的距离.15•第二条边加亮后选EnterInput输入一个沿边距离.16•第三条边加亮后同上,倒角就好了.生成圆角17•从FEAT菜单选Create・18.从FEATCLASS菜单接受缺省的Solid选项,从SOLID菜单选Ronud.19从0PTIONS菜单接受Edge、Constant、Circular>NoEndSrf选项,设定圆角的类型,然后选
7、Done.20.选择块体上表面要圆角的四边,用Single选项一边一边地选,用Loop选项选一圈.21•所有要圆角的边加亮后选Done.22•从RADIUSVAL菜单选Enter,确定设置圆角半径的方法.23.输入半径[0.5]・24.从MAIN菜单选Dbms,从DBMS菜单选Save,将当前零件存盘.回车接受缺省的BOX.PRT.从DBMS菜单选Done-Return.草绘特征的生成生成一个槽.1•从FEAT菜单选Create・2.从FEATCLASS菜单接受缺省的Solid选项,从SOLID菜单选S
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