挂机游戏试玩及icon分析

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1、挂机类游戏试玩主要体验了appstore上搜索〃挂机〃排行的前十位游戏,体验时间为11:00-16:00o1•历史题材类(挂机三国志、武林外挂)挂机三国志武林外挂登陆界面.登陆过程简洁、一目了然简洁、一目了然游戏界面简洁、直接,有简单的新手引导。不简洁,有简单的新手引导。充值界面直接、不繁琐直接、不繁琐功能界面琳背包界面有一^装、一键卸装及装备筛选、批量卖出、批量使用的便捷功能。有聊天功能。英雄、背包界面有批量卖出、批量使用的便捷功能。有聊天功能。商城界面功能较少:元宝。功能较多:兀宝、金币、神秘商店。活动(除登陆活动)新兵成长计划、限时充

2、值福利、冲级赛、限时特卖、首充送吕布。累计充值、冲级达人、获得紫侠、领悟达人、突破强化、战力排名、等级排名、武林宗师、每日典当。付费点抽奖机制、必要材料、捆绑销售、充值奖励。抽奖机制、必要材料、捆绑销售、充值奖励。2.动漫、游戏改编类(进击的挂机、掌上传奇、石器挂机)进击的挂机掌上传奇石器挂机登陆界面、登陆过程简洁,出现了老账号不能登陆的问题。简洁,但游戏更新时间过长。简洁,出现了创建中的随机用户名已被使用的问题。游戏界面简洁、直接,有简单的新手引导。简洁、直接,没有新手引导。简洁、直接,没有新手引导。充值界面直接、不繁琐直接、不繁琐嶷、不

3、繁琐功能界面英雄、背包界面有装备筛选、批量卖岀、批量使用的便捷功能。有聊天功英雄、背包界面有批量卖出、批量使用的便捷功能。有聊天功能。英雄、背包界面没有便捷功能。没有聊天功能。能。商城界面功能较多:抽奖、元宝、积分、神秘商店。活动(除登陆活动)首充礼包、成长计划、每日首充、VIP礼包、新手福禾1」、新手活动。付费点抽奖机制、必要材料、捆绑销售、充值奖励。功能较少:元宝。功能较少:钻石、黑店。连续充值送好礼、首次充值翻二倍、传奇基金疯狂返、超级翻牌、红包大放送、推图机哪家强。首充大礼包、登陆大礼包、周末大礼包、过关大礼包、VIP大礼包。必要材

4、料、捆绑销售、充值奖励。抽奖机制、必要材料、捆绑销售、充值3.普遍类(天天挂机、挂机英雄、懒人魔兽)天天挂机挂机英雄懒人魔兽登陆界面、登陆过程简洁、一目了然简洁、一目了然简洁、一目了然游戏界面简洁、直接,有简单的新手引导。简洁、直接,有详细的新手弓1导。简洁、直接,有简单的新手引导。充值界面直接、不繁琐直接、不繁琐嶷、不繁琐功能界面英雄、背包界面有批量卖出、批量使用的便捷功能。有聊天功能。英雄、背包界面有批量卖出、批量使用的便捷功能。有聊天功能。越、背包界面有批量卖出、批量使用的便捷功能。有聊天功能。商城界面功能较少:钻石。功能较少:钻石。

5、功能较少:钻石。活动(除登陆活动)多人团战、连续充值送好礼、开服前3天冲级赢大礼、新服抢购得神器、首充送神器赢好礼、成长基金、月卡充值、VIP超值大礼,绑定账号送钻石。银月酒馆、排名献礼、VIP福利、限时限购、单笔充值、狂欢周卡、新手活动、新于福利。天天好礼、开服冲级、首充礼包、VIP礼包。付费点必要材料、捆绑销售、充值奖励。必要材料、捆绑销售、充值奖励。必要材料、捆绑销售、充值奖励。4.其他类(史上最嗽游戏、奔跑吧挂机)这两款游戏只有一个游戏界面,没有登录界面,没有充值,只有几个简单的功能。5•总结这类挂机游戏的初衷,应该是用挂机这样的概

6、念,创造噱头”让玩家玩下去”然后去创造一些可以套用挂机不劳而获得到的资源的新玩法。在我试玩的这些游戏中,做的比较好的属挂机三国志和进击的挂机两款。挂机三国志中的pvp玩法系统比较丰满,竞技场和国战玩法很容易吸弓I玩家继续游戏。进击的挂机中收藏和养成机制做的比较成功,玩家也很容易因为想升级自己喜欢的角色而继续游戏。而像掌上传奇和石器挂机这两款游戏,想借由端游的热度来吸引玩家,但游戏本身的玩法并不足以支撑游戏的热度。另外挂机英雄、天天挂机和懒人魔兽这三款游戏,界面大相径庭,玩法如出一辙,几乎每一款游戏都是另一款的翻版,可取之处并不多。玩家的体验

7、首先在登陆界面上体现,有几款游戏出现了老账号不能登录、更新时间过长、随机用户名被使用等情况是会影响到用户体验的。而后充值界面也很重要,没有玩家喜欢在付钱的时候一直等着,如果整个付费流程太长,玩家可能会放弃购物。清晰的界面也是玩家体验的重要一环。其他像一些功能界面可以做一些便捷功能给予玩家更好的体验。引导功能是必要的,新手引导可以简单一些,但在商城的引导上可以详细一些。每款游戏的活动几乎都包括签到活动、首充活动、累计充值活动、成长计划、冲级活动、排名活动、限时特卖活动和一些活动及VIP礼包奖励。有些不是很普遍的活动我认为也很好,比如说绑定账号

8、送钻石:让用户绑定自己的账号,给予一定的钻石奖励;推图机哪家强:在规定的时间内,推过指定的图可以获得一定的金币钻石奖励;新手福利:对新加入游戏的新手玩家,给予为期一周的增益状态,

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