动画素材的采集与制作

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1、动画素材的采集与制作制作FLASH动画Flash动画特点:文件尺寸小,因此特别适合于网页设计矢量图形,无损放大独特的过渡动画变形效果,更加逼真有较强的用户交互功能以时间线为基础的动画编制和播放支持AlPha通道编辑采用信息流传送方式,可以边下载边播放。动画素材的采集与制作Flash文件类型:FLA:只能在Flash中打开,记录了制作过程中所有对象、帧、层、场景的细节,可以编辑修改。SWF:完成制作后的作品。在Flash播放器播放,不可编辑、修改。EXE:可以独立播放,内含shockwave播放器,在未安装

2、Flash软件或播放器的计算机上也能运行,不能编辑、修改。动画素材的采集与制作Flash的基本概念和工作界面:动画组成工作界面帧类型动画类型图符、实例与库浮动面板制作动画的基本流程动画素材的采集与制作动画组成:动画——场景——层——帧——对象工作界面:应用程序窗口+动画窗口应用程序窗口:标准工具栏;控制工具栏;绘图工具栏。动画窗口:时间轴面板和编辑区动画素材的采集与制作帧类型:关键帧:是动画演示的基础,在其中放置图形等展示对象,可进行编辑修改。空白帧:其中无任何展示对象,起到清除前面帧内容的作用。静止帧:

3、延续前面关键帧或空白真的内容,起到时间延续的作用。过渡帧序列:出现在两个关键帧之间,自动完成这两帧内容的过渡动画。动画素材的采集与制作动画类型:逐帧动画:每一帧都是关键帧,逐格绘制。过渡动画:只需提供开始和结尾两个关键帧,中间过程由软件自动完成。移动渐变:可对除图形之外对象实现移动、缩放、旋转、色彩渐变等操作。形状渐变:只能对图形对象执行移动、缩放、旋转、色彩渐变等操作。动画素材的采集与制作图符(SYMBOL)、实例(INSTANCE)、库(LIBRARY):图符:库:共有库:WINDOWS_COMMON

4、LIBRARIES专用库:WINDOWS_LIBRARY动画素材的采集与制作浮动面板:13块浮动面板显示和隐藏浮动面板动画素材的采集与制作制作动画的一般流程:设计脚本设置电影属性设置层和制作图符引用图符及制作效果测试动画效果输出动画素材的采集与制作Flash文件类型:FLA:只能在Flash中打开,记录了制作过程中所有对象、帧、层、场景的细节,可以编辑修改。SWF:完成制作后的作品。在Flash播放器播放,不可编辑、修改。EXE:可以独立播放,内含shockwave播放器,在未安装Flash软件或播放器的

5、计算机上也能运行,不能编辑、修改。

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