战国OL策划案

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1、《战国Online》游我策刻方嚓所在系:软件工程系队名称:战国策划游戏名称:战国0L以战国时代各路诸侯纷纷崛起,互相争战为故事背景,齐楚燕韩赵魏秦七国战争,丰富游戏剧情,突出体现坐骑系统,使玩家体验冲锋陷阵的战争快感,游戏初期以武侠为基础,触发式主线任务,中后期以国家,帮会为重点,体现战争的各类元素,玩家一个英雄梦。进入游戏,玩家能够感觉到身处于一个奇迹的世界!在游戏中一切模仿于现实。游戏中有一年四季,各季节有各种天气变化。游戏中存在的势力因素也是可变量,玩家可投效一方势力,也可创建自己的霸业。在“战国”的世界中,玩家感觉到的不是一个游戏,而是另外一个人生

2、!第一章:游戏叙述51:游戏风格52:游戏意义53:游戏机制5第二章:游戏特色51•真实的世界52.逼真的场景53.激烈的战场54.冷静的策略65.复杂的地图66.玩家的势力6第三章:故事背景6第四章:游戏元素6第一节:人物设定61:人物选择:62:属性设定73:职业设定84:职业进阶9第二节:游戏地图101:地图介绍10第三节:游戏道具111:装备112:消耗品113:材料124:宝石125:任务道具126:配方127:坐骑12第四节:地形变化12第五节:等级设定13第六节:人物技能13第七节:辅助技能14第八节:玩家势力141:帮派驻地142:组团规模

3、143:驻地建筑15第九节:任务模式151:任务等级152:普通任务153:帮派任务154:紧急任务155:剧情任务156:主线任务157:隐藏任务16第十节:怪物类型161:怪物分类162:怪物级别163:怪物属性大致16第五章:游戏规则171:伤害公式172:经验值公式173:等级压制184:打怪规则185:拾取规则196:升级规则197:死亡惩罚198:五行相克19第六章:游戏剧情191:剧情发展192:剧情开放条件20第七章:游戏运营201:点卡用途20第八章:总结20策划团队20第一章:游戏叙述以战国时代各路诸侯纷纷崛起,互相争战为故事背景,齐楚

4、燕韩赵魏秦7国战争,丰富游戏剧情,突出体现坐骑系统,使玩家体验冲锋陷阵的战争快感,游戏初期以武侠为基础,触发式主线任务,中后期以国家,行会为重点,体现战争的各类元素,圆玩家一个英雄梦。游戏风格:浓郁的战争元素,热血激荡的战斗情绪游戏意义:在和平年代诞生成长的我们,渐渐的缺失那先辈们遗传下來热血,常常幻想自己成为一个征战沙场的将士,在那疯狂的年代写下自己的篇章,通过游戏的剧情,场景,激活人们内心深处的激情。游戏机制:【游戏类型】:MMORPG【画面表现】:大型3D拟真游戏【游戏视角】:360度自曲视角【用户群体1:18-35岁,以成年人为主第二章:游戏特色1

5、.真实的世界进入游戏,玩家能够感觉到身处于一个奇迹的世界!在游戏屮一切模仿于现实。游戏中有一年四季,各季节有各种天气变化。角色有体力值,当玩家体力过低时,属性会相对降低。而游戏屮存在的势力因素也是可变量,玩家可投效一方势力,也可创建自己的霸业。在战国的世界中,玩家感觉到的不是一个游戏,而是另外一个人生!2.逼真的场景战国的美工制作要求严格,人物的表情,动作,战斗时的招式,都刻画的细腻而真实,让角色鲜活的展现在玩家眼前。此外,地图中的各种场景,建筑也制作得清晰,逼真,似乎这些景色就在身边一样。3.激烈的战场一骑当先,夺关斩将;令旗一闪,万马奔腾。战国玩家进入

6、激烈而残酷的战场。这里冇冷兵器血腥的撕杀,还冇蜂拥的士兵,密雨般的箭矢。在战场上,玩家将依靠勇敢和武力來创建口己的功绩,来实现口己的英雄梦,真切的感受到占代战争。1.冷静的策略战场上的热血固然能另人振奋,但是战争还需要冷静的策略。游戏中设计了多种策略技能配合战斗,如伏兵,火计,伪装,诈败等。而且仿效古代战争,士兵还能摆成兵阵。虽然冇的玩家不是很强大,但是有灵活的头脑,并配合天气,地形实施策略,就可以少胜多,以弱胜强。2.复杂的地图游戏地图复杂而凶险,在险峻的山谷屮,有敌人的伏兵,也会有凶猛的野兽,嗜血的异族。庞大的游戏地图展现在玩家面前:从塞北到中原,再到

7、西域,其中平原,山川,江河,大海各种地形应有尽有,玩家可在主线剧情开始时接受君主NPC的号召,在战场上杀敌立功,更冇机会在完成主线任务时,获取建立驻地的资格,玩家会势力会拥有属于自己的城池,一切尽在“战国Online"!3.玩家的势力在游戏中,当角色满足一定条件时,可以向君主屮请成立帮会,更有机会在完成主线任务时,获取建立驻地的资格。在大型活动当中,帮会成员所获取的贡献总值计入帮会功绩,帮会会得到奖励。各大帮会将会成为今后国战的主力。千军万马的战场,烽火连天的战役,谱写下一段段传奇!第三章:故事背景东周末期,公元前403年韩赵魏三家分晋。经历春秋时期兼并战

8、争,到战国初期就只剩下了二

9、•余家。其屮又以西嬴姓秦国,东[H姓齐

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