研究取向观光游憩取向

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1、班級:碩一A姓名:陳梅君學號:9526611授課教授:李宜玲期刊名稱:觀光研究學報1.研究取向:觀光遊憩取向光研究學李君如、蔣涵如(2006》啟程與相遇■美加人士旅台經驗之研究。報,12(2),155-181o賣點■以美加人士的旅台經驗為敘事主軸,探討他們如何看待旅行,其啟程前後對於台灣之憧憬、想像及與現實的落差;與異地文化相遇的途中如何面對及適應文化差異、如何觀看與被觀看;最後如何透過時間沉澱、其自身的反思與改變,重新看待旅行。期盼以此跨文化的取向,透過他者,反思台灣被另一種視野觀看的樣貌。動機■

2、意圖瞭解外國人在面對與自身不同的東方文化後其內在的想法,探討旅行動機、目的地意象、個人如何看待在異環境所接觸到的人事物、及內心的反應等一連串的旅行經驗,透過訪談映照出旅人的想法,進而再詮釋旅行的意義。研究方法•利用訪談法,由受訪者自身的表述,來理解其想法與感受,並企圖解讀其脈絡對其來台旅行經驗的影響。為建立訪談大綱,於2004年“月與兩位北美籍人士分別進行深入訪談,以旅行經驗為範圍,透過交談篩選出適合之問項並調整用語,之後於2005年3月至5月進行密集的正式訪談,每位訪談者首次訪談平均約1.5-2.

3、5小時,並視情況增減訪談大綱題項,於開始徵求受訪者同意進行錄音,之後以逐字稿方式紀錄。研究發現■受訪者過去對台灣的意象不外乎政治環境與經濟環境兩大部分,而對於台灣的誘發意象多來自於友人,這些資訊相對會比較貼近真實。就動機而言,主要動機有三個,生理動機就是想換新環境,文化動機是為了學習華語或是對東方文化有興趣,人際動機則是促進與人互動以及結識新朋友。對於在文化衝擊上,受訪者都表示自己沒有遭遇太大的衝擊,除了對台灣的交通、插隊的人等一些不適應外,其他都能很快適應。結論與建議■受訪者出發前對台灣的印象仍然

4、停留在二十多年前,換言之,台灣的改變與努力並沒有讓他們看見,這是台灣國際形象上需要加強之處;而什麼樣的意向會勾動這些外國人的出遊慾望,是另一要深思的課題。促使這群外籍人士上路的動機是因為華語市場的興起,而選擇台灣則多是有人的推薦,或許在國外的台灣人是一個非常重要的媒介,在未來可強化此社會網絡的連結,利用口耳相傳的口碑促進國際交流並建立國際形象。啟發■對於了解外籍人士來台灣的各種原因後,就會希望能夠更深入之後的發展,所以在之後的研究可以繼續深入的探討外國人是在台的情形,之後再做外國人是在台的滿意度,探

5、討他們對於台灣的一切,及是否會影響他們之後是否還會想回來的研究。1.研究取向:戶外休閒取向許義忠(2006》高中生上網咖意圖與行為的性別差異。光研究學報,12(1),23-42o賣點■對於小孩、青少年及成年人而言,電腦遊戲已成為現代生活很重要的休閒活動,電腦遊戲內容與空間快速創新,對休閒體驗產生巨大的衝擊,青少年的休閒更是受到影響,在上網咖的意圖與行為上,性別是否有所差異,將是此篇文章的賣點。動機■電腦遊戲為普受青少年歡迎的休閒活動,線上遊戲流行導致網咖林立,但網咖空間卻有性別化的可能。本研究以Aj

6、zen(1987)的計畫行為理論架構來探討青少年上網咖意圖與行為的性別差異。研究方法■本研究以花蓮某高中與某女中學生為母體,研究工具獲美國麻州大學Ajzen教授首肯使用,於2002年2月至9月搜集資料完成,獲得意圖與行為問卷各483份及416份。經過卡方檢定比較,發現兩組樣本分佈與研究母體分佈沒有顯著差異,證明其具有代表性研究發現•研究結果顯示男生上網咖的態度顯著比女生正面,社會壓力顯著比女生低,而知覺行為控制.意圖、過去行為及行為頻率都顯著比女生高。結果與建議•研究結論有二,首先本研究印證上網咖的

7、「過去行為」是預測上網咖意圖與行為相當重要的因子,因此採用計畫行為理論預測休閒意圖與行為時,「過去行為」是不容忽視的變項。其次,預測青少年上網咖意圖與行為男女有別,隱含網咖是以男性為主的活動空間。假如要鼓勵女孩可以自由自在上網咖,那麼父母、遊憩節目規劃者、公共政策決策者、地方政府都有必要定立對女孩友善的網咖管理規則,而網咖業者應該要發展出網咖環境安全策略來,努力營造型別友善環境,以提高女孩接近網咖的機會。啟發■網咖往往給人一種不是很正當的場所,除了探討上網咖的意圖還可以嘗試調查環境,該如何才可以使的

8、上網咖變的更安全,改變人們對網咖的負面印象。1.研究取向:餐飲取向黃靖淑(2004家長對速食餐廳兒童遊戲態度與家庭消費型態之關係研究。觀光研究學報,9(2),4仁50。賣點■現在有些的速食餐廳都有設置兒童遊戲區,對於設置這兒童區是否會影響家長帶兒童前往等的因素,是這篇文章的賣點。動機■餐旅管理學術及業者界甚少注意速食餐廳兒童遊戲對速食餐廳經營的重要性。所以以此來探討這層面的重要性。研究方法■本研究以路徑分析來檢測假設路徑模式,瞭解家長對速食餐廳兒童遊戲態度與該家庭消

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