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时间:2019-10-19
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1、第六章多媒体技术多媒体技术6.1多媒体技术的基本概念6.2多媒体计算机系统6.3多媒体信息的数字化和压缩技术6.4多媒体素材制作6.5Flash动画制作6.1多媒体技术的基本概念6.1.1多媒体6.1.2多媒体技术的特征6.1.3多媒体信息的类型6.1.4多媒体信息处理的关键技术6.1.5多媒体技术的应用领域6.1.1多媒体媒体多媒体和多媒体技术6.1.2多媒体技术的特征多样性集成性交互性数字化6.1.3多媒体信息的类型文本图形图像动画视频音频6.1.4多媒体信息处理的关键技术多媒体数据压缩技术多媒体数据存储技术集成电路制作技术多媒体数据库技
2、术虚拟现实技术多媒体网络与通信技术6.1.5多媒体技术的应用领域多媒体教育电子出版物多媒体网络应用6.2多媒体计算机系统6.2.1多媒体计算机硬件系统6.2.2多媒体计算机软件系统6.2.3多媒体创作工具6.2.1多媒体计算机硬件系统主机多媒体接口卡信息获取设备6.2.2多媒体计算机软件系统系统软件应用软件6.2.3多媒体创作工具功能:类型:基于时间序列的创作工具基于流程图的创作工具基于描述语言(符号)的创作工具可视化编程环境6.3多媒体信息的数字化和压缩技术6.3.1音频信息6.3.2图形和图像6.3.3视频信息6.3.4数据压缩技术6.3
3、.1音频信息基本概念模拟音频的数字化采样量化编码数字音频的技术指标数字音频的文件格式6.3.2图形和图像基本概念图像的数字化图形图像文件格式6.3.3视频信息基本概念视频信息的数字化视频文件6.3.4数据压缩技术无损压缩有损压缩数据压缩的国际标准文件压缩和解压缩软件6.4多媒体素材制作6.4.1WindwosXP的数字媒体6.4.2数码摄像光盘制作6.4.1WindwosXP的数字媒体WindowsMediaPlayer录音机WindowsMovieMaker6.4.2数码摄像光盘制作后期制作后期制作软件将摄像机拍摄的录像转刻CD6.5Fla
4、sh动画制作6.5.1Flash的界面组成6.5.2Flash的基本术语6.5.3基本操作6.5.4电影场景操作6.5.5动画制作实例6.5.6添加音效6.5.7发布与输出6.5.1Flash的界面组成6.5.2Flash的基本术语帧图层场景Alpha通道6.5.3基本操作绘制线条绘制椭圆或矩形颜色、线形设置文字输入与处理混色器的使用箭头工具的使用6.5.4电影场景操作设置场景属性图层操作帧的操作符号元件与实体6.5.5动画制作实例Flash动画的类型逐帧动画关键帧过渡动画实例6.5.6添加音效导入声音文件在影片中加入声音设定声音的起点和终点
5、6.5.7发布与输出
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