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时间:2019-10-18
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1、《多媒体技术》课程实验大纲第一部分大纲说明实验课程的性质,目的及任务《多媒体技术》高职院校计算机各专业必修的公共基础课程,它包括内容广泛,综合性强的实验教学内容,要求学生在完成和掌握多媒体技术理论的学习之后,能够按照要求进行实验内容的学习和动手操作,加深对理论知识的理解,并且锻炼自己的实践应用能力,进一步培养和提高学生们的技能,为将来的专业化发展奠定坚实的基础。教学环节及学时安排课程总学吋:64理论学吋:32实验学吋:32三•实验内容及学时安排序号实验内容学时数实验一声音信号的获取与处理2实验二图像处理photoshop6实验三视频图像的编辑
2、和处理6实验四三维动画制作6实验五多媒体开发工具的使用8实验六多媒体应用的创作4四.实验考核方式实验课相应实验的完成情况考核(实验态度、实验过程、实验总结、实验报告等)部分内容上机考核第二部分实验内容实验一•声音信号的获取与处理实验冃的:学习使用录音机编辑和制作声音素材。实验要求:掌握在Windows95/98环境下录制、播放和编辑声音文件的方法。实验设备:Windows95、98、2000环境。实验内容:录音、放音、改变音量、控制放音速度、倒放、添加回声等,添加声音文件到其它声音文件中,插入声音文件到文档中等。实验学吋:2学吋实验二图像处理
3、photoshop实验目的:学习静态图像编辑和处理的基本方法。实验要求:掌握图像处理的基本方法,如缩放、变形、特技效果等,并学会“抠”图来自己设计图像。实验设备:Photoshop环境实验内容:Photoshop的基本操作方法、选取图像、制作艺术字、使用滤镜、路径和图层等。实验学时:6学时实验三视频图像的编辑和处理实验冃的:学习视频图像获取、编辑和处理的基本方法。实验要求:学会编辑一部小电影。实验设备:苹果非线性编辑环境实验内容:将视频片段引入到项目窗口、设置过度、过滤和重叠效果等。实验学时:6学时实验四三维动画制作实验目的:学习三维动画制作
4、的基本方法。实验要求:学习3DSMAX的基本使用方法,并学会制作简单的动画。实验设备:3DSMAX环境。实验内容:学习三维字、下雪的山脉、旋转体等三维效果的制作,以及简单三维动画的制作。实验学时:6学时实验五多媒体开发工具的使用实验冃的:学习用多媒体著作工具集成各种媒体素材的基本方法。实验要求:用Authorware集成制作在实验1-一实验4中准备的各种素材。实验设备:Authorware环境实验内容:引入文本、图像、声音等文件,利用Authorware提供的运动图标设计二维动画,学习设计各种参数。实验学时:8学时实验六多媒体应用的创作实验冃
5、的:学习使用Authorware开发环境制作多媒体教学软件或其他多媒体应用作品实验要求:自己设计和制作一个课件,最好是图文声象并貌实验设备:Authorware工作环境、WIND0WS200实验内容:利用Authorware提供的图标,为主流程线设置群组图标、制作“开始”群组图标等。实验学吋:4学吋
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