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时间:2019-10-18
《基于plc饮料灌装生产线的控制系统设计》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库。
1、泰山学院本科毕业论文基于PLC的饮料灌装生产线的控制系统设计所在学院__机械与工程专业名称机械设计制造及其自动化申请学士学位所属学科工学年级-O——-级(3+2)学生姓名、学号张艳红2011170300指导教师姓名'职称陈宏圣副教授完成日期二O—三年五月摘要计算机网络和通讯技术的Fl益提高,使企业对生产的自动控制和通讯提出了高层次的要求。饮料生产线也较繁琐,环节也增加了许多。其屮灌装饮料就是其上首要的生产环节。文中主要讲述了基于FX2N-32MRPLC的饮料灌装生产线的控制系统的设计。该系统的设计包括硬件和软件方面。其屮硬件部分的设计主要包括了三菱F
2、X2N-32MRPLC外部电路的设计、安装;软件部分包括程序的设计、调试。设计系统最终能够实现下面儿项功能:(1)对空瓶进行运送、灌装,灌装量依照空瓶大小设计确定;(2)对满瓶进行传送及统计数量,计数内容包括累计、单位包装计数,单位包装计数量可依照包装大小设计确定;(3)能够确保手动式复位。该系统采用了三菱可编程序控制器、传感器、继电器、行程开关等电器元件,利用PLC良好的自动控制,实现饮料罐装生产过程的自动化控制。运用PLC来控制饮料灌装,实现了生产线的自动高效化、智能灵敏化。对提高劳动效率,饮料质量和产量影响远大,意义非凡。关键词:饮料灌装,生产
3、流水线,无人控制ABSTRACTWiththeadvancedcomputerandnetworkcommunicationtechnology,business-to-productionprocessautomationandinformationandcommunicationputforwardhigherrequirements.Beverageproductionlinemorecomplexproductionprocessesarealsonumerous.Onedrinkisabeveragefillingproductionlin
4、e'smostimportantproductionareas.ThispapermainlyintroducesthecontrolsystemofbeveragefillingproductionlinebasedonMitsubishiFX2N-32MRPLC.Thesystemdesignconsistsofhardwareandsoftwaredesign.ThehardwaredesignincludesMitsubishiFX2N-32MRPLCTsexternalcircuitdesignandinstallation;softwar
5、edesignincludesthedesignanddebuggingofprogram.Thesystemcanachievethefollowingfunctions:(1)Thebottlescanbetransportedandfilledandthefillingvolumecanbesetaccordingtothesizeofbottles;(2)thefullbottlescanbetransportedandcounted,thecountincludestotalcountandthecountofunitpackageandt
6、hetotalnumberofunitpackagingcanbesetaccordingtopackagesize;(3)thesystemcanachievemanuallyreset.ThesystemmainlyusestheMitsubishiPLC,sensors,relays,switchesandsoonandusesthegoodautomaticcontrolperformanceofPLCtoachievethenocontrolofbeveragefillingproductionlineUseofPLCcontrolbeve
7、ragefillingproductionline,toachievethesoftdrinkproductionlineautomationandintelligence.Onlaborproductivitygains,improvebeveragequalityandyieldfar-reachingsignificanceKEYWORDS:Beveragefilling,Productionline,Nocontrol1引言11.1本论文研究的内容及意义11.2报告设计大纲21・3论文研究的内容22饮料罐装生产流水线总体设计32.1任务的分析
8、32・2硕件方案设计32・3软件方案设计32.3.1经验设计法42.3.2逻辑设计法43系统元件的选择63.
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