多媒体素材的引入与编辑

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1、Authorware教案主讲杨晓娟Authorware教案第一章Authorware基础第二章多媒体素材的引入与编辑第三章Authorware中的交互响应第四章Authorware中的导航与框架第五章Authorware中的打包与发布第一章Authorware基础第一节常用的多媒体课件制作工具第二节Authorware的主要特点第三节Authorware7.0界面介绍第一节常用的多媒体课件制作工具一、方正奥思简介二、Director简介三、Authorware简介第二节Authorware的主要特点一、集成文本、图像、动画、声音等多媒体。二、提供丰

2、富的人机交互。三、面向对象的可视化编程。四、具备强大的数据处理能力。五、使作品的发行变得方便可行。第三节Authorware7.0界面介绍一、菜单栏二、常用工具栏三、图标工具栏四、程序设计窗口第二章多媒体素材的引入与编辑第一节Authorware基本操作第二节文本、图形、图像的输入与编辑第三节动画的设计第四节等待图标和暂停效果第五节声音和影片的引入第六节擦除图标的应用第一节Authorware基本操作一、打开文件二、新建文件三、保存文件四、关闭文件第二节文本图形图像的输入与编辑一、使用文本二、绘制图形三、引用图像第三节动画的设计Authorware

3、7.0为用户提供了强大的动画创建功能,使用户不必掌握专业的知识就能创建出高水平的动画效果。第四节等待图标和暂停效果等待图标可以暂缓程序的运行,实现程序暂停的效果,直到用户单击鼠标、按任意键或经过一段预设的时间后,程序才会继续运行。第五节声音和影片的引入一、声音的引入二、影片的引入第六节擦除图标的应用如果希望擦除不需要的内容,只显示需要的内容,就要用到擦除图标。擦除图标用于擦除屏幕上显示的内容,并且还能指定内容消失的效果。第三章Authorware中的交互响应第一节交互响应的相关概念第二节11种响应类型的使用第一节交互响应的相关概念一、交互作用图标二

4、、响应图标三、响应类型四、响应状态五、响应分支第二节11种响应类型的使用一、按钮响应二、热区响应三、热对象响应四、目标区域响应五、下拉菜单响应六、条件响应七、文本输入响应八、按键响应九、重试限制响应十、时间限制响应十一、事件响应第四章Authorware中的导航与框架第一节导航图标简介第二节框架图标简介第一节导航图标简介程序的跳转方向和方式主要是由导航设计图标进行控制的。利用导航图标,用户可以改变程序的流程。第二节框架图标简介一、创建框架图标二、设置框架属性第五章Authorware中的打包与发布第一节打包第二节发布第一节打包一、打包的方式二、打包

5、的过程三、打包所需的文件第二节发布一、准备工作二、“一键发布“

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