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时间:2019-10-16
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1、破冰游戏策划书破冰游戏目的在于在互动和交流的过程中使所有学生相互熟悉和了解,消除彼此的陌生感和拘谨感,建立起更加紧密的团队合作感和责任感。破冰游戏策划书(一)一.活动目的及意义:1.通过精彩有趣的游戏环节加深德协新老成员及新成员之间的了解,增进成员之间感情。2•为接下来的训练营活动营造轻松和谐的气氛,帮助后面活动顺利开展。3.作为协会第三轮面试(训练营活动)至关重要的一部分,为协会提供观察,筛选协会新成员的机会。二.活动主题:训练营破冰三.活动负责人:罗斌斌(主负责),孙悦琦。四.活动时间:2013年十月六日早晨8:40至早晨9:
2、35.五.活动地点:天山堂某多媒体,活动桌椅教室B106六.活动参与者:德鲁克管理研究会所有新老会员(共约五十余人)七.活动形式:团队游戏A.活动内容:游戏:大瞎话游戏时间:早晨8:50—9:40游戏操作:由一个人担任〃瞎子〃,戴上眼罩•左边的同学给他指在场参与者,并问他(她)可不可以•当〃瞎子〃说可以时,摘下眼罩•〃瞎子〃有三次机会来猜刚刚选中的人•三次没猜中,〃瞎子〃抽取节目单表演一个节目•若〃瞎子〃猜中了,则被选中的人抽取节目单表演节目•〃瞎子〃由参与者轮流担任.九.活动流程:8:40-8:45主持人上场作开场白,简要介绍破
3、冰活动流程。8:45-8:50主持人介绍游戏规则,大家按预先分好的两个小组分开。--8:53罗斌斌和温康超分别开始组织活动,控制场面.(由一个人担任〃瞎子〃,戴上眼罩•左边的同学给他指在场参与者,并问他(她)可不可以.当〃瞎子〃说可以时,摘下眼罩•〃瞎子〃有三次机会来猜刚刚选中的人.三次没猜中,〃瞎子〃抽取节目单表演一个节目•若〃瞎子〃猜中了,则被选中的人抽取节目单表演节目•〃瞎子〃由参与者轮流担任.)注:由于游戏具体环节无法精确确定时间,需要游戏主持人场上灵活控制,但必须保证在9:40之前结束,以避免影响下一环节的节目.十.前期
4、工作安排:1.奖品购买----周明康---5号下午六点前1.工作人员安排协调(两位现场工作人员:罗斌斌,孙悦琦。)---罗斌斌---4号晚九点前2.通知主持人协调准备-一罗斌斌---5号中午12点前d.注意事项:1•为了保证游戏公正性,若某小组冷场,工作人员可发动全场倒数五个数字。1.工作人员与主持人应注意时间控制。2.在场工作人员应留心营造紧张,激烈的气氛。3.本策划书应复印一份在5号中午之前送交主持人处,方便活动整体安排。十二.应急预案:若出现突发状况,或游戏条件不符合,可酌情采用游戏B十三.经费预算:十四.预期效果:1•各新
5、老成员情绪比较亢奋,现场气氛活跃。2•各成员之间的了解增进,陌生感消除。附:游戏B:—块钱、两块钱游戏性质:破冰游戏内容:1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当"2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。2、根据主持人说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,主持人喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。游戏操作:8:40—8:458:45—8:50地中央
6、。8:50—8:58场地。8:57—9:053、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。主持人开场白主持人讲解游戏规则,大家打乱站到场主持人喊出九,工作人员将失败者带离主持人喊出七,工作人员当场上只剩下不到十人时,游戏结束,工作人员发放小奖品。注:这个游戏可能只需一轮,也可能有时间玩两轮,总之一定要按时结束,不得影响下一活动进行。破冰游戏策划书(二)一、活动名称破冰游戏、活动地点北操场三、活动时间:20**・08.27四、参与人员:老师及学生约90人五、游戏目的:在互动和交流的过程中使所有学生相互熟
7、悉和了解,消除彼此的陌生感和拘谨感,建立起更加紧密的团队合作感和责任感六、活动流程开场舞:兔子舞游戏一:五毛和一块游戏二:解手链游戏三:颁奖总结七、方案分析游戏介绍:开场:兔子舞游戏目的;(1)加强成员的相互了解(2)激励同学积极参与:时间配置:10分钟参与人数:集体参与道具:兔子舞音乐,音响场地:操场或指定区域概要:兔子舞是大家都了解的一种娱乐舞蹈,它重在游戏者的协调配合。玩这个游戏,全体成员需要听从统一口令,全神贯注地做出统一的动作,有助于培养成员的感情。游戏规则和程序1、让所有成员组成一个小队,要求后面的成员用双手搭在前面的
8、双肩上。2>一名同学负责站在一边为他们发号施令:左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下,向后跳一下,再连续向前跳两下。游戏一:五毛和一块游戏目的;考察计算和反应能力时间配置:20分钟道具准备:无场地:操场或指定区域人员参与:全体成员(一定要有男
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