外协文艺部活动策划鲁鲁

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1、FLAcrazymanactivity策划方(承办单位)西南交通大学外语协会文艺部(时间)2015年3月(策划人)鲁鲁一.活动时间:(周末)下午一点到七点二.活动地点:西南交通大学犀浦校区三食堂三楼三•活动成员&工作安排:1.工作人员:runningman游戏人员:runningman2•工作分组:游戏全程需要六个小组:裁判组,记录组,秩序组,后勤组,Vj组,游戏组裁判组(2名):组织比赛,裁判比赛记录组(1名):记录比赛结果每项比赛结果秩序组(1名):维持游戏秩序,限定最后追逐比赛的活动范围后勤组(1名):保管好大家的用品和活动器材Vj组:录制比赛视频游戏成员组:按规则进行

2、游戏四.活动行程及时间安排:12:30-01:15点名签到,按顺序写好,后面备注好时间,签到完成01:15-01:30人员到齐,罗嘉威感谢致词,介绍各个组长及成员随机分组分组,每队第一个到的人是队长(参考备注时间)01:30游戏开始01:30-02:30游戏一(中型游戏):三角丢沙包活动流程01:30-01:40宣读比赛规则01:40-02:25按队进行比赛02:25-02:30比赛结束,记录结果,带到下个场地进行下一个比赛A.游戏宗旨:由于大家第一次参加活动,所以本游戏意在提高团队合作意识增加凝聚力B•游戏物品:1•沙包*1(小网球*1)2•粉笔*1(划线,记得赛后清除)3

3、•皮尺*1(或用大步代替)4•口哨*35•超能力说明卡片*3C•游戏流程:游戏区域示意图如图1所示三点先有工作人员代替,然后由被击中者替代(下来的队员应该站在原有队员的对面,例如:c点的同伴需要站在d点)D.游戏胜负:最后唯一生存下来的队员所代表的队伍获得胜利,并获得相应奖励(该奖励直接有利于最后的撕名牌大战)E.游戏奖励:①奖励内容:提供三种“超能力”:a.停时(等级一):可以利用该能力使视野内指定一个目标暂停5秒钟(需要裁判团监督&计时提前通知裁判团跟随其行动或者随时有裁判团跟随)使用前撕掉能力提示卡片并大喊“时间停止”b・瞬移(等级一):利用该能力召唤某个队友或敌友,到

4、召唤者身边或飞到此人身边去使用前撕掉能力提不卡片并大喊“空间能力支配”C・消失(等级一):让视野内指定(自己,己方或敌方)队员离开游戏5分钟使用前撕掉能力提示卡片并大喊“消火吧金钟鼓”(拥有两个公主瓶的人在比赛结束前5分钟使用该能力则自动获得比赛胜利)PS:每种能力只能使用一次且效果不能叠加能力卡片能够抢夺,如果能力卡片被撕开则比较两片大小,大者获得超能力,大小相同,抢夺者得能力卡。撕下对方名牌也可以获得超能力2奖励方法:第一名可以翻看所有能力并挑选其中一项同时需要保密第二名可以翻看剩余两项能力并挑选其屮一项同时需要保密,并且不知道第一名的超能力第三名拿到最后的超能力并且不知

5、道其他队伍超能力2:50-3:50游戏二(小型游戏):猜歌曲活动流程02:50-03:00宣读比赛规则03:00-03:40按对进行比赛,选出三名歌手03:45-03:50比赛结朿,记录结果,带到下个场地,进行下一个比赛A.游戏宗旨:稍大型的活动量之后短暂的休息同时也是最后的大活动进行蓄力B.游戏物品:1•手机*1(连带耳机)2.歌曲(pd商议决定)*18首(13首必选5首为遇到的加时赛使用)3•标志性的小旗子(其他标志物亦可代替)*14•矿泉水*1(含水唱歌)5•—次性纸杯*nC.游戏内容:1每组分成两对,分对规则:每队屮上次比赛的第一名被淘汰者和最后一名一对;其余一对2由

6、「名pd成员带耳机唱出所听到的歌曲然后大家按抢到旗了的顺序答题,总共13首歌曲其他队员依次排好队伍按顺序答题,可以耍求重唱一句D.游戏胜负:答对歌曲总数最多的队伍获胜E.游戏奖励:下场比赛公布3:50-5:00游戏三(小型游戏):飞鞋中标活动流程03:50-04:00宣读比赛规则04:00-04:15练习十五分钟04:15-04:50按队进行比赛04:50-05:00比赛结朿,记录所有个人结果,尤其最后一名和前三名带到下个场地进行下一个比赛A.游戏宗旨:整装待发B.游戏物品:1•脚垫*4(海报报纸代替)2•粉笔*1(画大圈靶子和小圈靶心还有最远界限)C.•游戏内容:①a.可以

7、选择出场顺序(第一个出或者最后一个出)b.上局第一名可以选择减掉敌人的三只鞋(每人只能被减一只)c・上局第二名可以选择调配一只鞋给被减的队友②站在脚垫上甩鞋D.游戏胜负:a.离靶心最近的那只鞋所代表的队伍获胜b•可以把别人的鞋砸出场,如果遇到距离和近的情况则鞋立的获胜c.距离相近,鞋均正立,则加赛一只d.超过某条线成绩无效,自动爆掉成绩算0E.游戏奖励:①奖励内容:获胜的队伍可以优先进入赛场并埋伏(暂时保密下轮比赛前公开主但是不说出名字)成绩最后一名的队员自动成为本队公主②奖励方法:按成绩算5:00-7

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