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时间:2019-10-16
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1、影视后期合成实训指导书(前5次)安徽电子信息职业技术学院软件学院数字艺术系编者:王楠2010年9月实训一、飞舞的雪花实训目的及要求:学习新建合成、同态层;使用FESnow特效,添加关键帧制作雪花的动画效果。效果如图lo图1实训步骤:一、新建文件、合成1.执行FileIImportIFile,弹1\ImportFile对话框,选中“飞舞的雪花(Footage) 1”文件,单击"打开”按钮,导入背景图片,如图1・2。在Project(项目)面板中选中“oi”文件,拖曳到面板卜•方的创建合成按钮回上,如
2、图1-3,创建新合成。UW««FileUM”*J>»<®>•<创AUFbIm3MG!竺今创图31.按Ctrl+K,弹岀CompositionSettings对话框,在CompositionName选项输入“飞舞的雪花”,单击OK,如图4。Composition(合成)窗口中效果如图5。CompositionSettin«sCompositionNene飞Ji的笛花B3、me选项为“雪花”,Coloi•选项为紫色(RGB:110,82,162),如图6,新建Solid层。图层排列如图7。1##SourceName>■1USE2旦Ol.jpg图6图71.选中“雪花”层,在Timeline(时间轴)面板中设置Mode(模式)选项为Overlayo执EffectIFinalEffectsIFESnow,在EffectControls(特效控制)面板中设置参数如图8。效杲如图9。1.选中“雪花”层,在时间轴面板中将时间标签放置在0秒,在特效控制面板中单击SnowAmount选项4、前的“关键帧自动记录器”按钮。,如图10,记录第1个关键帧。将时间放置在1秒,设置SnowAmount值为800,自动记录第2个关键帧。▽寿FESnowResetAbo▲AnimationPr(None5、>A';6、LSnowAm0I>■^SnowSpe1.0l>Amplitude2.0l>CFrequenc1.0>0HakeSize3.0>OSourceD100.0%•・・■♦■•・■■■・■t>OOpacity60.0%图102.飞舞的雪花制作完成,如图11。图11实训二、乱舞的文字实训目的及要求:熟7、悉WigglySelector属性;练习使用BevalAlpha(Alpha倒角)特效、Ramp特效。1.按CtH+N,创建合成“乱舞的文字”,参数如图1:字CompositionNse:IBasicX.Advanced图12.执行LayerINewIText,新建一个文字层,输入“HAMMERVFXSTUDIO”。文字参数如图2:图2打开“运动模糊”开关,如图3。图33.选择HAMMERTVVFXSTUDIO层,执行Animate(动画)丨AnchorPoint,如图4。设置Text下Animato8、r1中AnchorPoint值为:0,-30,如图5。©God少#SourceName◎幸、费I0Q◎①Parent◎iTHammertvvfxs]@辛/〕T0iNoneAnimate:©▽Text0SourceText[>PathOptionsAMoreOptions▽Animator1Add:©O9、ATransformRangeSelector1AnchorPoint0.0j-30.0Reset4.继续添加第2个动l田j控制器Animator2,选择Animate—AnchorPointo(1)选择10、Text-Animator2一Add-Selector—Wiggly(抖动),如图6。图6展开WigglySelector设置参数如图7:(vWigglySelector1Mode•0MaxAmomt■0MnAmcxjtlntwsect100%4.00%:OWggtes/SecondI0Correctionao73%■-HUferrpor^Phasefix-rtl.O00SpabdPhaseOx-HJ.O*•0LockOvnenwrvOff•0RandomSeedp•OAnchorPort0,0,0.011、ATransformReseC(2)分别选择Animator2—Add一Property(属性)—Position(位置)、Scale(缩放)、Rotation(旋转)、FillColor(填充颜色)-Hue(色彩),如图&Property»cModeIntersect:MaxAmount100%WMnAmourt400%BasedOnChatdeters■•:W»ggle$/Secondp.oCCorrection73%CTerrpota
3、me选项为“雪花”,Coloi•选项为紫色(RGB:110,82,162),如图6,新建Solid层。图层排列如图7。1##SourceName>■1USE2旦Ol.jpg图6图71.选中“雪花”层,在Timeline(时间轴)面板中设置Mode(模式)选项为Overlayo执EffectIFinalEffectsIFESnow,在EffectControls(特效控制)面板中设置参数如图8。效杲如图9。1.选中“雪花”层,在时间轴面板中将时间标签放置在0秒,在特效控制面板中单击SnowAmount选项
4、前的“关键帧自动记录器”按钮。,如图10,记录第1个关键帧。将时间放置在1秒,设置SnowAmount值为800,自动记录第2个关键帧。▽寿FESnowResetAbo▲AnimationPr(None
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6、LSnowAm0I>■^SnowSpe1.0l>Amplitude2.0l>CFrequenc1.0>0HakeSize3.0>OSourceD100.0%•・・■♦■•・■■■・■t>OOpacity60.0%图102.飞舞的雪花制作完成,如图11。图11实训二、乱舞的文字实训目的及要求:熟
7、悉WigglySelector属性;练习使用BevalAlpha(Alpha倒角)特效、Ramp特效。1.按CtH+N,创建合成“乱舞的文字”,参数如图1:字CompositionNse:IBasicX.Advanced图12.执行LayerINewIText,新建一个文字层,输入“HAMMERVFXSTUDIO”。文字参数如图2:图2打开“运动模糊”开关,如图3。图33.选择HAMMERTVVFXSTUDIO层,执行Animate(动画)丨AnchorPoint,如图4。设置Text下Animato
8、r1中AnchorPoint值为:0,-30,如图5。©God少#SourceName◎幸、费I0Q◎①Parent◎iTHammertvvfxs]@辛/〕T0iNoneAnimate:©▽Text0SourceText[>PathOptionsAMoreOptions▽Animator1Add:©O
9、ATransformRangeSelector1AnchorPoint0.0j-30.0Reset4.继续添加第2个动l田j控制器Animator2,选择Animate—AnchorPointo(1)选择
10、Text-Animator2一Add-Selector—Wiggly(抖动),如图6。图6展开WigglySelector设置参数如图7:(vWigglySelector1Mode•0MaxAmomt■0MnAmcxjtlntwsect100%4.00%:OWggtes/SecondI0Correctionao73%■-HUferrpor^Phasefix-rtl.O00SpabdPhaseOx-HJ.O*•0LockOvnenwrvOff•0RandomSeedp•OAnchorPort0,0,0.0
11、ATransformReseC(2)分别选择Animator2—Add一Property(属性)—Position(位置)、Scale(缩放)、Rotation(旋转)、FillColor(填充颜色)-Hue(色彩),如图&Property»cModeIntersect:MaxAmount100%WMnAmourt400%BasedOnChatdeters■•:W»ggle$/Secondp.oCCorrection73%CTerrpota
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