动漫毕业论文

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1、毕业设计(论文)题目:系.专业:班级:学生姓名:指导教师:毕业设计(论文)任务书学生姓名:专业班级:毕业设计(论文)起止H期:毕业设计(论文)题目广告宣传片内容及要求:1、用Haya制作广告中的模型,准确定位形象,深入挖掘角色的个性,进行金方位的设计,然后制作流畅的动画,最后渲染岀视频。2、用AE设计广告中的影视特效,将视频顺畅的琏接起来,修饰整个动画的制作,制作出舒服的动画广告片。3、制作的广告看起来要很流畅,能表现岀完美的外观,吸引观众,整体看起来要很舒服,不论是外观还是色调。4、5、指导教师(签字):年月日2、评阅人评语:评阅人(签字):年月F

2、I3、答辩组评语:答辩组长(签字):年月E!随着视觉文化时代的到来,大量的广告图像为适应市场的需求而产生。广告图像在发展过程屮借助科学技术和社会景观,不断拓展自我的表现力度、强度与广度,同时还对各种文化与事物结合,形成了具有某种消费引导效果的平面广告,其屮人物图像在现代广告设计作品中占据了半壁江山,各种商品通过人物表现出来,激发了人们的物质欲望和感官满足,引起了人们的消费行为。Maya是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,是相当高尖而且复朵的三维电脑动画软件,它是Alias

3、Wavefront公司在1998年才推出的三维制作软件。被广泛用于电

4、影、电视、广告、电脑游戏和电视游戏等的数位特效创作。曾获奥斯卡科学技术贡献奖等殊荣。2005年10月4日,生产3DStudioMax的Autodesk(欧特克)软件公司宣布正式收购生产Maya的Alias。所以Maya现在是Autodesk的软件产品。它的应用领域主要包括四个方面;一、平而图形可视化,它大增进平面设计产品的视觉效果,强大功能开阔平面设计师的应用视野,二、网站资源开发,三、电影特技(蜘蛛侠、黑客帝国、指环王),四、游戏设计内容:MAYA软件在影视动画行业有广泛的运用。关键词:广告设计;Maya;AdobeAfterEffectsAbst

5、ractWiththearrivaloftheeraofvisualculture,alotofadvertisingimagesemergestoadapttomarketrequirement.Intheprocessofdevelopmentandwiththehelpofscienceandtechnologyandsociallandscapes,advertisingimagesmakescontinuousimprovementinself-expressioninintensity,strengthandbreadth.Meanwhi

6、le,advertisingimages,combinedwithvariouscultureandotherfactors,starttoformprintadsthatpossesscertainconsumptionguidingeffect,inwhichthefigureimagesoccupyhalfthequantityinmodernadvertisingworks.Demonstratedviafigures,variousproductscanstimulatepeople'smaterialdesiresandsensorysa

7、tisfaction,thusbringabouttheirconsumptionbehavior.Mayaistheworld'smostoutstandingthree-dimensionalanimationproductionsoftwareisoneoftheveryhighpointandcomplexthree-dimensionalcomputeranimationsoftware,whichistheAliasIWavefrontInc.waslaunchedin199&three-dimensionalproductionsoft

8、ware.Iswidelyusedinfilm,television,advertising,computergamesandtelevisiongames,digitaleffectscreation.OscarAward-winningcontributionstoscienceandtechnology.October4,2005,theproductionof3DStudioMaxAutodesk(Autodesk)softwarecompanyannouncedtheformalacquisitionofproductionMaya'sAl

9、ias.SonowistheAutodeskMayasoftwareproducts.Itsapplicat

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