动画论文参考

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1、刚*幷满谬凉HUBEIUNIVERSITYOFECONOMICS2010届本科毕业设计(设计报告)存档编号:艺术学院毕业设计(设计报告)题目:《牛郎的爱情进行曲》一一Flash动画创意实践姓名:张玖华专业:动画年级:2006级学号:061105003指导教师:陈义职称:副教授湖北经济学院艺术学院毕业设计(设计报告)诚信承诺本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(设计报告),题目《V牛郎的爱情进行曲〉——Flash动画创意实践》,是本人在指导教师的指导下,独立进行研究所取得的成果。对本设计(设计报告)的研究做出重耍贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式注明。除此

2、之外,本设计(设计报告)不包含任何其他个人或集体已经发表的成果。本人完全意识到本承诺的法律结果。毕业设计(设计报告)作者签名:日期:设计报告部分摘要、关键词1一、课题简介及其研究现状2二、课题调研4三、创意理念9四、创意定位10五、设计过程11六、设计方案与说明15结束语19致谢20参考文献21摘要:自从FLASH动画诞生以来,人们大大改变了对于传统手绘动画的概念。并且随着时间的推移,FLASH动画不但没有销声匿迹,其功能更是不断的完善与强大,在动画制作方面占据了不可撼动的地位。许多动画艺术家也充分利用FLASH在动画制作过程中大大减少工作量的优势创作

3、出了很多优秀的作品。本课题《牛郎的爱情进行曲》就FLASH在动I師制作过程屮的实际应用以及与传统手绘动画的差异来展开。其意义在于进一步加深人们对于FLASII动画的了解,并且进一步扩宽FLASH动画的市场。《牛郎的爱情进行曲》是通过FLASH、Photoshop等二维动画软件创作的一部FLASH动画。其中涉及的主要角色冇公牛(笨笨)、母牛(花花)、反面人物(贪吃怪)、以及在剧情进行的过程中出现的一些配角。具体的情节是因为贪吃怪的贪婪捕获了花花。当笨笨到达和花花的约会地点时发现的只是花花的风筝,猜想到花花肯定是被贪吃怪所捕获,因此而杲常愤怒,并决定实施营

4、救,以及由此引发的一系列短小情节故事。关键词:Flash动画、卡通娱乐、漫画风格《牛郎的爱情进行曲》一、课题简介及其研究现状(-)课题简介伴随着动

5、间艺术的H臻成熟,传统的手绘动画、粘土动潮、沙动I田i、偶动画早已不足为奇。人们的观念不再是仅仅局限于此,而是开始向着多元化的方向扩展。特别是今天利用计算机给我们带来的巨大革命性的变革,使人们对动画有了重新的定义。计算机软件的应用大大减少了我们的工作量,二维软件在结合传统手绘的优势明显提高了我们的工作进程,三维软件可以让我们的镜头不受限制的在虚拟的空间里自曲的移动。但是随着时间的推移二维受到了越來越多人的质

6、疑,特别是面对当今三维的冲击,当美国迪斯尼、皮克斯、梦工厂等几大动画巨头推出聚焦全球的三维影片,人们对丁动画这个概念更是众说纷纭,二维、三维哪个才是更好的动画形式呢?对此,引起了上至动画专业人士,下至广大动画爱好者的广泛关注。而最近儿年在网上日渐流行起来的Flash动画在今天看来己不算什么新鲜的事情,他以其独有的魅力迅速占领国内外市场。这一点似乎乂让人们看到了二维动画所属地位的曙光,二维动画不是什么可以取代的,人们只是利用了计算机的技术改变了动画的一种形式而已,从二维到三维的转变。二维动画的地位更没有为此而撼动,特别是Flash动画日渐完善让人们在制作

7、过程中有了一种更加简洁的二维动画形式,Flash中关键帧的应用更是革命性的提高了人们工作进程,使人们在短时间内便可制作出优秀的作品。上至动画专业人士可通过其制作出吸引广大受众的艺术作品,下至广大动陆爱好者可通过其Flash的优越性能制作出自己喜欢的动陆形式。如从拾荒的小破孩系列到彼岸天文化又重新吸引年轻一代为之疯狂、痴迷。北京彼岸天文化发展有限公司具有大片性质的燕尾蝶系列,更是让人们为之振奋。关注国外,韩国的Flash动画更是首屈一指,金在仁的流氓兔系列在当时看来可以说是Fbsh动画的巅峰Z作。而非专业人士利用Fbsh制作的实验动画更是不胜枚举,对此人

8、们不得不对Flash强大的动I田i制作形式做出思考。本课题《牛郎的爱情进行曲》源于一个动画工作者对于Flash动画的思考以及如何从自身做起來进行创作,來展示Flash在动画制作过程中的强大功能作用,以及FLASH动画形式在当今动画界的所处地位进行展开。使更多的人对于Flash动眩有更加深入的了解,将Flash动画的无穷魅力及在当今实际过程屮的广泛应用推荐给广大受众。(二)Flash动画在国际和国内的现状1、Flash动画在国内的现状现今,在人们看来所谓的Flash动画无非是一般的小工作室开发出来的低幼儿动画以及在一些网页广告中的交互式动画而已,然而事实

9、真的是这样吗?答案不言而喻,Flash的巨大优势及市场潜力在人们这种无形的观念中被埋葬了大半。

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