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时间:2018-10-05
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1、2008动画毕业生论文题库1.论民族文化对本民族动(漫)画形成发展的影响2.论文化传承在动漫画中的体现与应用3.面部角色动画在三维动画短片中的重要性。4.重拾东方帝国的星辉——论中国元素在动画片中的独创性5.电脑技术带给动画的可能性6.结合创作浅谈三维技术在二维动画中的应用7.浅谈中国符号在动画电影中的应用8.论动画技术与艺术孰轻孰重——动画艺术起于技术而高于技术9.探索幻想的王国——论幻想在动画中的作用10.动画画面的视觉节奏研究11.论古代经典诗句与戏曲的动画化12.浅谈动画片中动物角色的“台”前与“幕”后13.商业动画与实验动画片的区
2、别与供求14.浅谈今敏(***)作品中蒙太奇风格的特点15.试论影响动画片节奏的元素16.经典动画作品中的“人与自然”对我毕业创作的启发17.动作表现性格——浅谈中国动画动作设计的方向18.在剧情中寻找动画场景的色彩19.美国与日本的恐怖漫画分析20.论动画片中的情感创作——动画片与观众情感互动表达技巧91.论模型手办的艺术价值与商业价值2.浅谈定格实验动画——行走在狂欢和游戏中的定格动画3.浅析节奏在动画分镜头中的作用4.浅谈中国元素在动画角色中的运用5.颜色在动画中的使用、作用及重要性6.动画视觉形式的美学价值7.动画片中的情绪点的控制
3、和表达技巧8.浅谈搞笑角色的塑造9.电光影里·相得虚妄——浅谈游戏场景概念设计10.浅论中国传统文化意识在中国动漫中体现的重要性11.迪斯尼动画表演特技12.论动漫内容题材的选择13.浅谈动画联合创作的团队合作14.浅谈长镜头蒙太奇在动画中的运用15.温故知新,探索前行——关于中国动画创新之路的思考16.边画边想——从毕业创作〈***〉谈对动画片美术风格的理解17.非主流动画电影也可实现商业化18.本土文化在动画作品中的表现19.二维动画的不可替代性20.试论动画创作中虚拟世界观的设定21.论动漫形象的品牌化思考22.浅析时代审美对动画造型
4、的影响91.谈动画中的民族元素2.论动画技术带给动画艺术的可能性3.中美动画中的中国元素表现异同4.动画中的运动之美5.论二维动画角色与角色表演的关系6.论写实风格的场景设计在动画片中的运用7.中国动画音乐创作之探索8.论动画角色的塑造要素9.论二维动画结合三维技术的画面表现力优势10.由〈***〉作品谈动画短片创作中对比与反差的巧妙运用11.中国传统戏曲元素在动画中的时尚再现12.短片类动画剧作特点分析13.原画方式对动画表演的影响14.浅谈中国画风在动漫中的运用方法与尝试15.浅谈中国动漫”宅文化“的现状与前景16.论动画创意与生活17
5、.动画的喜剧——动画如何从传统文化中吸取喜剧元素18.西维亚·乔万动画创作要素研究19.浅谈剧情动画片中过场戏的重要性20.漫画魅力的爆发关键——角色与故事的结合21.跃然纸上的心灵反思——人性关怀对于自身创作的反思22.纸短情长——谈插画、绘本、漫画的题材创作与情感表达91.论动漫中的游戏精神2.站在孩子的立场上去创作——关于儿童漫画与儿童绘本的创作观念3.神话题材和漫画语言——结合我的作品〈**〉谈神话题材的新视角4.浅论提高低端手机游戏质量的方法5.论民族文化对本民族漫画形式发展的影响6.网络游戏改编漫画的商业潜质7.浅析现实元素在故
6、事漫画中的重要性——打开心扉的心灵之匙8.浅谈中国漫画风格的形成——从模仿到原创9.光影漫画——漫画作品中的光效与新兴的中国彩色漫画10.鸟山明漫画造型的拟人化研究——鸟山明漫画造型拟人化对我创作的影响11.从传统文化的宝藏中寻找创新——神话传说中在动(漫)画中的再创造12.现代艺术漫画中的蒙太奇——分析蒙太奇表现手段在漫画中的作用13.小谈电影化漫画的分镜脚本14.小故事、大道理、真情感——论绘本的题材创作和情感表达15.浅析游戏设计中的民族文化保护与发展16.浅论传统国产MMORPG的成长系统设计17.浅析3D显示技术在游戏中的应用91
7、.UT3次世代游戏创作场景探索2.游戏美术设计的发展规律3.浅析MMORPG游戏中的平衡性4.浅谈中国游戏的困境和出路5.浅谈CG动画在游戏中的应用6.浅谈在当代主机游戏中应用电影视觉元素的认识7.如何向世界推出真正的中国风8.论次时代游戏帖图制作中技术与艺术的结合9.浅谈游戏剧本的创作及表现技巧10.游戏设计者对于游戏场景的原则把握11.浅析视觉符号在RPG游戏角色设计中的主题表现12.论日本RPG和日式RPG的差异13.浅谈目前网络游戏的虚拟价值14.他山之石,可以攻玉——浅谈无纸动画工艺对二维动画的推动及影响15.新兴技术革新下的二维
8、动画的不可替代性16.关于漫画作品真人影像化的趋势和发展17.以创作的角度看漫画的视觉艺术特性和漫画的独特的语言18.论中国传统文化艺术与当代漫画的联系与结合19.论文化传承在动
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