国产动画的传播策略分析

国产动画的传播策略分析

ID:43711911

大小:58.74 KB

页数:38页

时间:2019-10-13

国产动画的传播策略分析_第1页
国产动画的传播策略分析_第2页
国产动画的传播策略分析_第3页
国产动画的传播策略分析_第4页
国产动画的传播策略分析_第5页
资源描述:

《国产动画的传播策略分析》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库

1、导言随着经济的快速发展,动漫,这一度被我国受众认为是屈丁给儿童观赏的东西,现如今已发展成为集出版、玩具、电了游戏、旅游等等于一体的文化产业,动漫产业带动周边产业这种庞大规模的产业发展,使得动漫产业成为很多发达国家的重要的国民支柱产业。据了解,动画产业是日本最具国际竞争力的产业,现在全世界动画片的65%出自口本,2003年口本动画片对美出口贸易额约是钢铁出口贸易额的4」倍。I从我国动漫产业的发展历程来看,我国动漫同样具有悠久的历史以及生产过很多优秀经典的作品,更是凭借水墨片等获得极高的动画荣誉。但时至今日,随着全球技术的快速发展,动漫成为一个庞大的产业,我国动漫产业

2、的市场化、规模化、传播手段等都远远落后于一些发达的国家。80年代以后,国产动漫更是陷入了僵局,国内受众在收看本土动画的时间耍远远少于收看国外作品的时间。1、选题意义动漫产业作为媒介产品,不仅仅为一些国家提供了巨大的经济来源,同时,它也是提升国家形象力,提高其软实力的重要手段。2005年,日木外务省曾利用“政府开发援助'叩的24亿日元“文化无偿援助”资金,从动画制作商手屮购买动画片播放版权,并将这些购来的动画。影片无偿地提供给发展中国家的电视台播放,使不能花巨资购买播放权的发展中国家也能够播放。口木外务省认为,这样做不仅口J以向海外推广口本的动画文化,还可以扩大口本

3、动画片在外国青少年之间的影响,培养更多的知日派,一举多得。现在,铁臂阿童木、机器猫、柯南等一大批日木动画形象已经在世界上被广泛接受,成为勇敢、智慧、美丽、可爱的形象,成为6tCoolJapan"的代表。2对于整个国家来说,文化的存在为其发展奠定了基础,而媒介对于文化潜移默化的传播是媒介产品的一大特点,同样也包括动漫产业的1摘自刘海波倪昊邹祖炸:《口本动画产业的发展模式及英对我国的政策启示》,载《屮国软科学》2008年第4期。2摘自刘海波倪昊邹祖炸:《日本动画产业的发展模式及其对我国的政策启示》,载《屮国软科学》2008年第4期。核心—动画作品,其所承载的文化对于其

4、特定的受众—儿童来说更是具冇潜移默化的影响,由此可见,动漫产业对于我国同样具有重要的意义。因此,需要十分重视我国动画的发展。我国动漫产业随着吋代的发展也在不断的前行着,但是在我国动漫产业发展的丿力史条件下所形成的特有的发展环境、观念思维方式以及我国产业环境、传播手段和人才培养等方面依然存在许多亟待解决的问题。我国目前动漫产业发展还不是很成熟,尽管有政府的大力支持,但是,依旧发展缓慢。研究我国国产动画的传播策略,认识到我国国产动画发展有哪些不足,再结合我国本土实际情况,通过借鉴国外优秀动画传播的经验,为我国国产动画的发展提供具有建设性的意见,也是保障我国动画发展的重

5、要方面。传播策略是对动画传播的重要保障,涵盖了动画发展的方方面面。通过对我国国产动画传播策略的具体的研究,有针对性的找岀我国国产动画的不足以及突破口,用以启发我国国产动画的传播策略。2、研究方法木文采用文献分析法和个案研究的方法来进行深入探讨。文献分析法是对现有资料的收集并分析,通过这种方法,可以把握动画传播策略的研究动态和历史轨迹,保障研究的连续性,减少不必要的劳动,为本文的论述做权威论证。在对文献的整理和分析中,发现国内学者大部分对动漫产业、传播现象等进行比较系统的论述,并对动漫产业存在的问题做了深入的研究,随着时代的发展,国内学者越来越深刻的认识到动漫产业的

6、重要性,越来越多对动漫产业运作的研究也蜂拥而至,但是对系统的对国内动画传播策略的研究还没有,本文通过对其传播策略的研究,力图填补这一空白。此外,由于我国国产动画的传播策略不清晰,因此,采用较为典型的个案研究来重点分析,通过案例的引用,加深对传播策略具体化的操作,并在此基础上进行深入探讨。3、国产动画基木理论体系认知动画,在英-文里为“animatiorT,该词源自于拉丁文字根的anima,意思为“呼吸”“灵魂”,动词animate被用來表示“使活动起來”“赋予生命”等,animation可以解释为使用一定的方法,使原本不具生命的东西像获得生命一般地活动。世界上著名

7、动画艺术家约翰哈拉斯(JohnHalas)曾说过:“运动是动画的本质S从原始社会开始,人们就试图描绘出具有动感物体的图画,如占代中国人的走马观灯、一些神庙墙壁上连续动作的人物、动物等,随着科学技术的发展,这种意图捕捉动态的尝试终于成功了,那就是电影的岀现,电影的开端则是从动画开始。主耍是因为当时“诡盘”玩具的风靡,其原理就是在一个圆形的纸板上间下十几幅动作连续的动物或人物,然后转动纸盘,并通过一个缝隙去观看,从这个缝隙中人们看到了连续动作的画面。“诡盘"可以说是动画电影最原始的形态。Z后,埃米尔•雷诺通过提高动画制作技术,如绘制屮使用复制和打孔固定、动画人物和背景

8、分离等以及

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。