【精品】论文格式要求

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1、200X届毕业生毕业论文题目:基于OpenGL的虚拟场景建模技术的实现院系名称:专业班级:学生姓名:指导教师:信息科学与工程学院计算机科学与技术0301班王芳芳学号:20054140132阎娟教师职称:讲师200X年6月5日虚拟现实技术是当前计算机领域中的一个重要的分支,它一兴起就表现出极其迅猛的发展势头,在工业设计与制造、数字化城市、虚拟建筑、教育与培训、展览及娱乐等方面都发挥着重要的作用,同时虚拟现实技术还能够利用计算机生成较为真实的模拟环境,使用户沉浸在虚拟环境屮,同时通过人机接口,实现用户与虚拟环境直接交互•三维虚拟漫游系统在沉浸感、交互性与实时性综合效果方面的优势是传统平而效果图与动

2、画技术所无法比拟的。本论文紧紧围绕当今热门的虚拟现实技术中的虚拟场景建模技术进行了研究,重点研究了基于儿何造型和基于图像建模技术•在半年的时间里,经过对基于儿何造型建模技术的研究,最终在VC和OpenGL平台下编程实现了此系统。关键词:虚拟现实建模技术虚拟场景OpenGLTitleOpenGL・basedvirtualmodelingtechnologytothescenetoachieveAbstractTheVirtualReality(VR)technologyisaveryimportantbranchamongcomputerscience,ithadexpressedrapidin

3、creasegrowingtendencyassoonascameforth,anditwouldplayimportantroleinindustryandmanufacture,digitalcity,virtualbuilding,trainingandeducation,exhibitsandentertainmentandsoon.VirtualRealityisonekindoftechnologythatcanproducesahighlyrealsimulationenvironmentbyusingcomputeralgorithmtomakeusersimmerseinto

4、thevirtualenvironment.Inthissystem,man-machineinterfacesareusedtoaccomplishinteractionbetweenusersandvirtualenvironment.Thispapertightlyaroundtoday'spopularvirtualrealitytechnologyinthevirtualscenemodelingtechnologyfortheresearch,keyresearch-basedgeometricmodelingandgraphics-basedmodelingtechnology.

5、Inayearstime,throughthesetwomodelingtechniques,VCandtheultimateOpenGLplatformprogrammingofthesystem.KeywordsVirtualRealityModelingVirtualEnvironmentOpenGraphicsLibrary1绪论11.1国内外的研究现状11.1.1国内的研究现状11.1.2国外的研究现状错误!未定义书签。1.2选题意义及木文研究的内容错误!未定义书签。1.2.1课题的口的和意义错误!未定义书签。1.2.2研究的主要内容错误!未定义书签。2虚拟现实简介12.1虚拟现实概

6、述22.1.1虚拟现实的基木概念22.1.2虚拟现实系统基木特征错误!未定义书签。2.1.3虚拟现实的关键技术错误!未定义书签。2.2虚拟现实系统的设计要达到以下口标错误!未定义书签。3虚拟现实开发工具简介错误!未定义书签。3.1OpenGL概述错误!未定义书签。3.1.1OpenGL的基木概念错误!未定义书签。3.1.2直观的三维图形开发环境错误!未定义书签。3.1.3三维图形开发标准错误!未定义书签。3.2OpenGL基木功能与操作错误!未定义书签。4虚拟场景的设计与实现错误!未定义书签。4.1虚拟场景的生成方法错误!未定义书签。4.1.1基于几何造型的方法错误!未定义书签。4.1.2基于

7、图像绘制(IBR)的方法错误!未定义书签。4.1.3基于几何和图像混合的方法错误!未定义书签。4.2虚拟场景的生成错误!未定义书签。4.2.1几何建模错误!未定义书签。4.2.2图像建模错误!未定义书签。4.2.3其它增强设置错误!未定义书签。5系统实现错误!未定义书签。结论错误!未定义书签。致谢4参考文献51绪论虚拟现实(VirtualReality,简称VR)系统是一种以虚拟现实技术为基础的计

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