多媒体技术应用教程8

多媒体技术应用教程8

ID:43585634

大小:1.52 MB

页数:21页

时间:2019-10-11

多媒体技术应用教程8_第1页
多媒体技术应用教程8_第2页
多媒体技术应用教程8_第3页
多媒体技术应用教程8_第4页
多媒体技术应用教程8_第5页
资源描述:

《多媒体技术应用教程8》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库

1、多媒体技术应用教程陈永强,张聪主编胡兵,崔树芹,苏勇参编电子工业出版社2011.81第八章多媒体应用综合开发8.1多媒体应用开发概述8.1.1软件工程方法的应用8.1.2开发过程8.2多媒体创作软件Authorware8.2.1功能概述8.2.2编辑环境8.2.3基本操作8.3Authorware多媒体应用开发实验8.3.1“欢迎”程序8.3.2声文并茂效果2第八章多媒体应用综合开发8.1多媒体应用开发概述8.1.1软件工程方法的应用8.1.2开发过程3优秀的多媒体应用软件是综合所有人机交流手段构成的交互且各种

2、媒体具有协同性的多媒体系统。其外观应具有较高的美学水平,颜色、形状和字体等保持协调,富有吸引力;在用户使用时,软件能提供明确而连贯的导航,并可展示各种简洁而又令人印象深刻的内容。开发一个优秀的多媒体软件,不仅需要遵守软件工程的一般规律,而且还要遵守自身的创作规律和使用技巧。48.1.1软件工程方法的应用从程序设计的角度看,多媒体软件设计仍属于计算机软件设计范畴,可借鉴软件工程的开发方法。采用螺旋模型再配合面向对象开发方法,是开发多媒体应用软件的趋势。58.1.1软件工程方法的应用图8-1螺旋模型68.1.1软件

3、工程方法的应用采用螺旋生命周期模型开发多媒体应用软件的步骤:1)通过访问、面谈或调研后获得用户需求意见。2)基于已知的需求分析,快速设计一个应用系统的原型。3)将原型交给最终用户使用。4)从最终用户获得反馈信息,更改用户需求。5)建立下一个原型,加入新的用户需求。6)重复上述过程,直到该应用软件完成或报废。78.1.1软件工程方法的应用多媒体应用软件是将文本、声音、图形、图像和视频等对象,按照要求有机地组织起来,以实现某些功能或解决某些问题的特殊软件。多媒体软件设计中所要处理的正是一个个具有一定内容、属性,并能

4、够完成一定操作功能的对象,符合面向对象设计方法中“对象必须具有属性和操作功能”的要求。用面向对象开发方法来设计多媒体应用软件,使设计过程更加自然和简捷。88.1.2开发过程一个完整的多媒体软件开发组应由项目经理、多媒体设计师和多媒体软件工程师等开发人员组成。项目经理负责整个项目的开发和实施,包括经费预算、进度安排、主持脚本的创作等。多媒体设计师的任务是协助项目经理为项目设计脚本和多媒体素材,包括负责信息、接口和脚本写作的脚本设计师,负责美术、动画、图像、音/视频的专业设计师两类人员。多媒体软件工程师负责通过多媒

5、体创作软件或编程语言把一个项目中的多媒体素材集成为一个完整的多媒体系统,同时负责项目的各项测试工作。98.1.2开发过程采用螺旋模型开发多媒体软件,其开发过程可分为以下几个阶段:1.需求分析完成选题报告和需求说明书。2.脚本设计按照需求的规划,准备多媒体表演剧本和系统创作脚本。3.素材制作多媒体素材包括文本、声音、图形图像、动画和视频等。108.1.2开发过程4.编码集成按照所设计的脚本将已经制作的各种多媒体素材连接起来,集成为完整的多媒体应用系统。5.系统测试进行彻底的检查,以便改正错误、修补漏洞,有时还要进

6、行优化。6.使用与维护制作一些使用说明书,包装产品等,最终送到用户手中。维护的目的是使软件在整个生命周期内保证用户的需求和延长使用寿命。11第八章多媒体应用综合开发8.2多媒体创作软件Authorware8.2.1功能概述8.2.2编辑环境8.2.3基本操作128.2.1功能概述1)积木式的图标创作方法和面向对象的创作环境2)高效的多媒体集成环境3)强大的逻辑结构管理功能4)丰富灵活的交互方式5)丰富的变量和函数6)模块与库功能7)广泛的外部接口8)网络支持9)跨平台体系结构10)独立的应用系统138.2.2编

7、辑环境148.2.2编辑环境菜单栏基本操作工具栏图标栏设计窗口控制面板绘图工具箱演示窗口属性面板知识对象面板函数面板和变量面板158.2.3基本操作1.创建Authorware文件2.图标的基本操作3.调整设计窗口4.程序初始化窗口的设置5.导入对象6.保存Authorware文件16第八章多媒体应用综合开发8.3Authorware多媒体应用开发实验8.3.1“欢迎”程序8.3.2声文并茂效果178.3.1“欢迎”程序1.实验目的了解Authorware7.0的基本功能和编辑环境,掌握基本的使用方法,学会显示

8、、移动、等待、擦除和计算等图标的操作。2.实验内容①建立和保存Authorware文件;②设置文件的属性;③选择所需的基本图标,设置属性,并完成相应的操作;④运行Authorware文件。188.3.2声文并茂效果1.实验目的进一步学习和掌握Authorware7.0的使用方法,学习声音、电影等图标的操作,了解函数的使用。2.实验内容①建立和保存Authorware文件;②设置文件的属

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。