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时间:2019-10-01
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1、围棋学习论文围棋是儿千年来中华民族哲理智慧与思辨意识的结晶,是我们优秀的传统文化遗产,它包含了我屮华厚实冃独具韵味的历史与文化积淀。“奕”屮的淡雅风情、豁达有度、理智并存融合了中国军事、哲学、诗词等多种艺术形式的糟髓,黑片之间,纵横之上,下棋之人将自己从棋艺中的得到的悟解和内涵融入到行棋思路之屮,棋盘内外天人合一,成为屮国棋文化的最大特点之一。围棋作为一种竞技的高雅的智力游戏,乂作为一项体育运动以其特有的文化底蕴和魅力传播于世界各地,随屮华文化的发展,在几千年的发展过程屮靠人的智慧不断使其得以发展,在占代只是权贵人家和文人墨客的消遣
2、的娱乐工具,现在却是时尚的大众文化代表。围棋的发展是随着人们的智力的发展而发展,也是有一•个由简单到复杂的发展过程。最主要的是表现在棋盘的道数上。棋盘的道数少,变化就少,下起来就简单,棋盘道数多,变化就多,就复杂,下起来就难,就不好掌握。围棋是次序的艺术,首先在卜•棋过程中要处处争先,走先手可以处处占尽先机,牵着对手的鼻子走。一步次序走错往往就导致全盘皆输,这在围棋中是常见的事情。项口管理屮需要对活动进行排序,确定活动的依赖关系,然后按着顺序一步步做。快速跟进是项目管理中压缩进度的常用方法,但一般并不推荐采用,任何破坏次序的方法。当
3、今棋坛呈现中韩争霸,而□木国际大赛成绩一般,主耍是因为用时制度的不同.以历史统计来看,中国获得的世界冠军数远不如韩国,但现在遇到韩国棋手的确是势均力敌.从棋风上说,日木棋太重艺术,韩国棋争胜意识与战斗力最强,而且有韩国独有的顽强.中国棋则中庸于两者之间,既重视大局棋理与美感,也在近年比赛磨练屮获得战斗力与胜负感•可以说,只要屮国棋手屮庸的功夫到家,太极打得对手不近身,中国棋手对日韩棋手的优势很大.现在主要输在功夫不到家,招架不住暴力围棋•而从比赛体制上说,中国围棋大赛及围甲联赛体制都比较完善了,而H每年不到两位数的职业棋手名额也保证
4、屮国棋手水平教高类世界冠军,可说是立下了划时代的里程碑•而在研究过程中,也开发出许多知名的搜寻或切舍方而的演算法。关于围棋的定式,棋界有不同解说,但也有一些基本共识,如定式Z“定”只有相对含义,定式经历历史沿革,可见其非自然法则,乃人Z发明,而且行棋中出“变着”也为常见。甚至有求道者如小林光一痛思“定式”之束缚,打破“思维定势”和行棋惯例,进而天马行空追求“随心所欲而不逾矩”的境界。但毕竟,人人都用定式,口亦步亦趋,不轻易越雷池为多,职业高手也常不例外。可见定式自然冇其符合“棋理”Z处。本文拟对定式Z“理”以及定式的局限作一理论探讨
5、。运用电脑來下围棋,似乎是一个很直接的想法,因为围棋的规则很简胜负定义也很明确,这些都和电脑木身的特性相符合。另一方面由于它已被古今屮外的许多专家研究了数千年,许许多多的战术观念及思考方法已被开发出来,这些都是可以在发展电脑围棋时去应用或参考的。棋了或空点:这是棋盘上所放置的最基木物件•如果是棋了的话,除了记录棋色还必须记录所属的棋串编号•如果是空点的话,则会记录用於棋形比对的棋形码。由于围棋的复杂度太高,如果仅用穷举搜寻的技巧,并不能得到我们要的结果,因此必需发展其它策略来制作电脑围棋程式•直观上来说,最直接的方式,就是让电脑去模
6、拟人类下棋的思考方式。而就人们下棋思考方向而言,选择著点时大都根据该点是否利于占地,是否利于攻防,是否冇关死活等,这也是现今的屯脑围棋程式最常用的方法。子就是一个棋串,其特质包含气数及气点等资讯.当两个以上的棋串互相连接时,即合并为一个棋串。每个棋串可用一个结构变数来表示。内含此棋串的颜色,气数,第一个棋了的位置,以及棋块状态等资料。较复朵的结构还包含气点及相邻接的棋串等资讯。棋块:同颜色的棋串以某种关系位置互相接近但未连接,而且不易被对方切断时,棋块是围棋战术运用上最基本的结构。大部分的围棋战术就建立在棋块的攻防上。在布局时,尤其
7、是拆边要点的选择,必须考虑如何拆边围地,防守自己的棋块,或是考虑如何打入对方的地,予以破坏,并攻击对方的棋块。因此我们的布局系统必须有正确的棋块资讯,方可正确运作。每个棋块可用一个结构变数來表示。中盘分析及处理中盘泛指双方棋块短兵相接,攻击一方藉由攻击对方不安定棋块取利,或杀死对方棋块而围成人空。而防守一方则要处理自己不安定棋块,将损失减少到最小。屮盘的攻防大致发生在布局边上开拆结束,到双方所有棋块皆进入安定状态,开始收官为止。中盘为棋块的攻防,但由于棋串的攻防通常都是非常紧急的棋步,所以我们特别将棋串的处理独立岀来,而将屮盘系统区
8、分为棋串攻防与棋块攻防。棋串攻防救出自己危险的棋串或吃掉对方危险的棋串,通常是最紧急的棋步。较早的围棋程式,一发现有危险的棋串,通常都是马上就把它吃掉或救出它。但若要提升围棋程式的棋力,正确的量化棋串攻杀的棋步是很重耍的一件事。在我们
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