flash基础教程第二章

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1、学习目标第2讲绘制素材了解Flash绘图工具的使用方法。使用Flash绘图工具绘制简易场景效果。掌握图层的概念,并学习绘制复制图形的方法。掌握艺术类动画素材的绘制方法。2.1绘制简单图形2.2绘制复杂图形2.3课后作业本章大纲2.1绘制简单图形2.1.1知识点讲解Flash8提供了强大的绘图工具,给用户制作动画素材带来了方便和快捷。其【工具】面板中的具体工具的名称和快捷键如图2-1所示。【选择】工具(V)【任意变形】工具(Q)【线条】工具(N)【钢笔】工具(P)【椭圆】工具(O)【铅笔】工具(Y)【描边】工具(S)【滴管】工具(I)

2、【手形】工具(H)笔触颜色填充颜色紧贴至对象平滑【部分选择】工具(A)【填充变形】工具(F)【套索】工具(L)【文本】工具(T)【刷子】工具(B)【颜料桶】工具(K)【橡皮擦】工具(E)【缩放】工具(M,Z)伸直图2-1Flash8【工具】面板用户使用Flash的绘图工具进行图形绘制的时候,可尽量使用对应工具的快捷键去控制工具的选择和更换,这样可以大大提高工作效率。矢量图形:定义:用矢量曲线来描述图像,包括颜色和位置等属性。 特点:矢量图形与分辨率无关,可以显示在各种分辨率的输出设备上,而不影响品质。 应用:矢量图形适合用于线性图,

3、特别是二维卡通动画中,能够有效地减少文件容量。位图图像:定义:用像素排列在网格内的彩色点来描述图像。 特点:位图图像跟分辨率有关,在比图像本身的分辨率低的输出设备上显示位图时会降低它的外观品质。 应用:位图图像适合用于表现层次和色彩细腻丰富,包含大量细节的图像。 矢量图形与位图图形的特点对比如图2-2所示。图2-2矢量图形与位图图形根据用途的不同,工具可分为以下5类(1)规则形状绘制工具。主要包括【矩形】工具、【椭圆】工具、【多角星形】工具和【线条】工具。(2)不规则形状绘制工具。主要包括【钢笔】工具、【铅笔】工具、【笔刷】工具和【

4、文字】工具。(3)形状修改工具。主要包括【选择】工具、【部分选择】工具和【套索】工具。(4)颜色修改工具。主要包括【墨水瓶】工具、【颜料桶】工具、【滴管】工具、【橡皮檫】工具、【颜色】工具和【填充变形】工具。(5)视图修改工具。主要包括【手形】工具和【缩放】工具。2.1.2范例解析(一)──常用绘图工具练习1、使用规则图形绘制工具【矩形】工具、【椭圆】工具、【多角星形】工具依次绘制如图2-3所示的图形。2、使用不规则图形绘制工具【钢笔】工具绘制“花”、【铅笔】工具绘制“叶”、【笔刷】工具绘制“人”和【文字】工具输入文字,得到如图2-

5、4所示的图形图2-3绘制规则图形图2-4绘制不规则图形3、使用形状修改工具【选择】工具、【部分选择】工具、【套索】工具将如图2-4所示的不规则图形进行修改,得到如图2-5所示的效果。4、使用颜色修改工具【墨水瓶】工具、【颜料桶】工具、【滴管】工具、【颜色】工具和【填充变形】工具对如图2-5所示的图形进行颜色修改,得到如图2-6所示的效果。图2-5修改图形图2-6为图形上色2.1.3范例解析(二)──绘制“简易建筑物”本例将使用Flash8中基本的绘图工具绘制一座既简单又生动的建筑物,带领读者来一同体验绘制素材的快乐,设计思路及效果如

6、图2-7所示图2-7设计思路及效果图图2-8选择【文档属性】选项1、绘制建筑物轮廓(1)新建一个Flash文档,在舞台上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【文档属性】命令,如图2-8所示。在弹出的【文档属性】对话框中设置文档【尺寸】为“420px×230px”,文档其他属性使用默认参数,效果如图2-9所示图2-9【文档属性】对话框图2-10设置【属性】面板参数(2)在工具面板中选择【矩形】工具,在【属性】面板中设置【笔触颜色】为“黑色”,【笔触高度】为“1”,如图2-10所示。单击旁边的按钮,弹出如图2-11所示的颜色设置对话框,

7、单击按钮设置【填充颜色】为“无”。并确认【对象绘制】功能没有启动,如图2-12所示。图2-11设置颜色填充颜色笔触颜色笔触高度笔触样式颜色为无对象绘制边角半径设置图2-12设置绘制属性:【对象绘制】按钮。没按下状态表示未启用对象绘制功能,通常称为“合并绘制”,表示在重叠绘制图形时,会自动进行合并,如果选择的图形与另一个图形合并,移动时则会永久改变下方的图形,如图2-13所示;按下时表示启用对象绘制功能,分离或重排重叠图形时,也不会改变它们的外形。如图2-14所示。:【边角半径】设置。单击该按钮,弹出【矩形设置】对话框,如图2-15所

8、示。当【边角半径】为0时,表示绘制的图形是一般矩形;当边角半径不为0时,表示绘制的图形是倒圆角矩形,效果如图2-16所示。图2-13未启动【对象绘制】功能图2-14启动【对象绘制】功能图2-16两种矩形的区别图2-17设置大小和位置图

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