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时间:2019-10-01
《第十二讲 基本三维实体(AutoCAD教程)》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、三维视点的设置执行途径:工具栏、菜单、Vpoint。操作方法设置成视图:在菜单及工具栏上有六个视图菜单,单击某个即可。设置成等轴测图:共有四个等轴测图即西北、西南、东北、东南等轴测图。视点预置:设置视点与X轴的夹角,夹角为0-360度,再设置视点与XY平面的夹角,范围为0-90度。使用罗盘和三角轴架:执行视点/三维“视点/三轴架”即会显示出罗盘,罗盘的中心即为北极,外圆即为南极,内圆即为赤道。实体造型方法利用CAD提供的基本实体创建简单的实体。沿路径将二维对象拉伸,或者将二维对象绕轴旋转。将创建的实体进
2、行布尔运算,生成更复杂的实体。创建长方体操作方法指定中心,确定长、宽、高。在XY平面,指定一角点,再指定另一角点,指定高度。确定长方体一个角点,再指定长方体的另一个角点。创建球体操作方法指定球的中心点。指定球的半径或直径。创建圆柱体指定底圆的中心点。若输入E,则绘制椭圆柱。指定底圆的半径或直径。指定圆柱高。创建圆锥体确定圆锥体的中心。确定圆锥体的半径。指定圆锥体的高度。创建圆环体指定圆环的中心。指定圆环的半径。指定圆管的半径创建楔体指定底面第一个角点。指定底面第二个角点。指定高度。创建拉伸实体利用Pli
3、ne命令绘制二维图形,生成面域。执行拉伸命令。选择要拉伸的对象。输入P或拉伸高度,选择路径。输入拉伸角度。创建拉伸实体举例创建旋转实体利用Pline线命令绘制二维封闭对象。创建面域。执行旋转命令。指定要旋转的对象。指定旋转轴的始点和终点。指定旋转角,即可生成旋转体。创建旋转实体举例
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