CAD教程第18章

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1、第18章三维图形的显示效果本章内容18.1消隐18.2着色18.3渲染18.4使用三维动态观察器观察实体18.5综合实战高手私房菜18.1消隐消隐的具体操作步骤如下18.2着色着色包括面样式、光源质量和亮显。18.3渲染18.3.1设置材质18.3.2设置光源18.3.3设置贴图18.3.4渲染环境18.3.5渲染效果图18.3.1设置材质材质详细描述对象如何反射或透射灯光,可使场景更加具有真实感。18.3.2设置光源AutoCAD提供了3种光源单位:标准(常规)、国际(国际标准)和美制。标准(

2、常规)光源流程相当于AutoCAD2011之前的版本中AutoCAD的光源流程。AutoCAD2011的默认光源流程是基于国际(国际标准)光源单位的光度控制流程。此选择将产生真实准确的光源。18.3.3设置贴图将贴图频道和贴图类型添加到材质后,用户可以通过修改相关的贴图特性优化材质。可以使用贴图控件来调整贴图的特性。18.3.4渲染环境渲染环境的操作步骤如下。18.3.5渲染效果图查看渲染效果图的具体步骤如下。18.4使用三维动态观察器观察实体使用三维动态观察器用户可以从不同角度、高度和距离查看

3、图形中的对象。18.5综合实战18.5.1渲染机械零件图18.5.2对沙发模型进行观察18.5.1渲染机械零件图本实例是利用【渲染】命令查看齿轮模型。通过学习本实例,读者应熟练掌握【渲染】命令的使用方法及用该命令观察实体的步骤。18.5.2对沙发模型进行观察本实例是利用三维动态观察器观察沙发模型。通过学习本实例,读者应熟练掌握三维动态观察器的使用方法及用该命令观察实体的步骤。高手私房菜技巧:设置渲染环境

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