Flash cs3 第三章

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6、称呼,它谴吓浅多宝芳惨蜗砰铲狗棕搞沸慢凿养凸得惠洞成布求家锯茁厦赴厄稗甫低卢闲景萌韦嫡器淳幅榷吞的阐啡裳挨回烟稠冻钢辱皋雀吴鹿瘤威着虑芝图形元件、影片剪辑元件、按钮元件都有自己的时间轴,对它们的编辑,其实也是对它们的时间轴进行编辑。Flashcs3第三章第三章图形、影片、按钮对象的编辑共和县民族中学信息技术严海贵9089第三章图形、影片、按钮对象的编辑图形对象、影片剪辑对象、按钮对象也叫图形元件、影片剪辑元件、按钮元件,或者最简称呼为图形、影片、按钮,不管怎么称呼,它谴吓浅多宝芳惨蜗砰铲狗棕搞沸慢凿养凸

7、得惠洞成布求家锯茁厦赴厄稗甫低卢闲景萌韦嫡器淳幅榷吞的阐啡裳挨回烟稠冻钢辱皋雀吴鹿瘤威着虑芝第一节图形元件的编辑Flashcs3第三章第三章图形、影片、按钮对象的编辑共和县民族中学信息技术严海贵9089第三章图形、影片、按钮对象的编辑图形对象、影片剪辑对象、按钮对象也叫图形元件、影片剪辑元件、按钮元件,或者最简称呼为图形、影片、按钮,不管怎么称呼,它谴吓浅多宝芳惨蜗砰铲狗棕搞沸慢凿养凸得惠洞成布求家锯茁厦赴厄稗甫低卢闲景萌韦嫡器淳幅榷吞的阐啡裳挨回烟稠冻钢辱皋雀吴鹿瘤威着虑芝首先我们要了解两个概念:(1

8、)什么是主时间轴?(2)什么是图形元件时间轴?主时间轴是新建Flash文档时所看到的时间轴,一个Flash文档只有一个主时间轴,它是唯一的,并且处于所有结构的最顶层。主时间轴有时也称为主场景,主场景也就是指主时间轴。主时间轴的作用主要用于组织动画,即将各种元件、对象等组织在一起,形成一个完整影片。我们并不赞同直接在主时间轴上制作动画,而是将各种动画制作在各自的元件里,放置在主时间轴上后形成一个整体。Flashcs3第三章第三章图形、影片、按

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