文献检索考核报告

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1、《文献检索与科学研究方法》课程考核报告姓名:XX学号:XX专业班级:电信1302班摘要在现今电了信息高速发展的时代,电了游戏已经深入人们的日常生活,成为老少皆宜的娱乐方式。但是游戏设计结合了FI新月异的技术,在一个产品中整合了复杂的设计、艺术、声咅和软件,所以并不是人人皆知。直到今天,在中国从事游戏设计的人仍然很少,但是游戏行业的发展之快,远超如家电、汽车等传统行业,也正因为如此,游戏人才的教育、培养远落后于产业的发展。俄罗斯方块是个老幼皆宜的小游戏,它实现由四块正方形的色块组成,然后存储在一个

2、数组的四个元素中,计算机随机产生不同七种类型的方块,根据计算机时钟控制它在一定的时间不停的产生,用户根据键盘的四个方向键控制翻转、向左、向右和向下操作,(控制键的实现是由键盘的方向键的事件处理实现)。然后程序根据这七种方块堆叠成各种不同的模型。论文描述了游戏的历史,开发此游戏的环境,游戏开发的意义。遵循软件工程的知识,从软件问题定义开始,接着进行可行性研究、需求分析、概要设计、详细设计,最后对软件进行了测试,整个开发过程贯穿软件工程的知识体系。此次设计在MicrosoftWindowsXP系统下

3、,以Java为开发语言,在eclipse开发平台上进行游戏的设计与实践。关键词:游戏设计;算法;数组;事件AbstractIntheeraofhigh-speeddevelopmentofelectronicinformation,computergamehasenterpeople'sdailylife,becomeanamusementadapttooldandyoung.ButGamedesignisacombinationoffast-movingtechnology,thecomple

4、xityofintegratingdesignart>audioandsoftwareintoasingleproduction,sothistechnologyisrftknownbyeveryone,up-to-date,therearefewpeopleworkatgamedesignallthesame,whereas,thedevelopmentofgameindustrymorefasterthantraditionalindustryashomeappliancesandautom

5、obile,bythereasonofthissituation,theeducationandtrainingofpersonwithabilityofgamedesigndropbehindthedevelopmentofgameindustry.TheRussiansquarepieceisaget-awaydramawithallproperoldyoung,itcarryouttobeconstitutebyfourpiecesofcolorsofexactsquarepiece,th

6、ensaveinonefourchemicalelementsofthepieceset,randomcreationdissimilarityofcalculatorseventhesquarepieceofthecategorytype,controlitaccordingtothecalculatorclockincertaintimecontinuouslycreation,thecustomerisinsideoutaccordingtofourdirectionskeycontrol

7、ofthekeyboard,toleft,rightwardsandgetdowntheoperation,.(therealizationofthecontrolkeyistobecarryoutbytheeventhandlingofthedirectionkeyofthekeyboard)Thentheprocedurepiledsaccordingtothesesevenkindsofsquarepiecesvariousdifferentmodel.Thethesishasdescri

8、bedthegamehistory,hasdevelopedthisgameenvironment,developmentsignificanceofgame.Knowledgeabidingbyasoftwareengineering,definitionbeginsfromsoftwareproblem,proceedtocarryoutfeasibilitystudy,needanalysis,essentialsdesign,detaileddesign,theatlasthascarr

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