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1、计算机科学与技术系课程设计报告2013~2014学年第一学期课程Java语言程序设计课程设计名称多人聊天程序专业班级10计本(2)班姓名*****指导教师*****2013年10月11号一、需求分析聊天工具大多数由客户端程序和服务器程序外加服务器端,本程序采用客户机/服务器架构模式。通过Java提供的Socket类来连接客户机和服务器并使客户机和服务器之间相互通信,由于聊天是多点对多点的而Java提供的多线程功能。用多线程可完成多点对多点的聊天。主要有两个应用程序,分别为服务器程序和客户端程序。服务器应用程序主要用于消息转发,以及向所有用户发送系统消息等;客户端应用程序主要用于客户聊天记录的
2、显示和信息输入。采用Client/Server(C/S)体系结构,即客户机/服务器体系结构。聊天服务器专门用于监控用户状态和转发消息,客户端负责接收消息的用户序列和消息文本发送到服务器。该聊天系统实现私聊,群聊,用户登陆,退出聊天系统等功能。二.设计1.设计思想:课程设计中利用JAVA实现基于C/S模式的聊天程序。聊天室共分为服务器端和客户端两部分,服务器端程序主要负责侦听客户发来的消息,客户端登录到服务器端才可以实现正常的聊天功能。2.功能设计(1)服务器端的主要功能如下。在特定端口上进行侦听,等待客户端连接。用户可以配置服务端的侦听端口,默认端口为8888.向已经连接到服务端的用户发送系
3、统消息。统计在线人数。当停止服务时,断开所有用户连接。(2)客户端的主要功能如下。连接到已经开启聊天服务的服务端。用户可以配置到连接服务器的IP地址和端口号。用户可以配置连接后显示的用户名。当服务器端开启的话,用户可以随时登录与注销。用户可以向所有人或者某一个人发送消息。3.详细设计聊天室服务器端设计聊天室服务器主要包括7个文件,他们功能如下。(1)ChatServer.java包含名为ChatServer的public类,其主要功能为定义服务器端的界面,添加事件侦听与事件处理。调用ServerListen类来实现服务端用户上线与下线侦听,调用ServerReceive类来实现服务器端的消息
4、收发。(2)ServerListen.java该类实现服务端用户上线与下线的侦听。该类对用户上线下线的侦听通过调用用户链表来实现,当用户上线与下线情况发生的时候,该类会对主类的界面进行相应的修改。(3)ServerReceive.java该类是实现服务器消息收发的类,该类分别定义了向某用户及所有人发送消息的方法,发送消息会显示在主界面类的界面上。(4)Portconf.java该类继承自JDialog,是用户对服务器端侦听端口进行配置的的类。(5)Node.java用户链表的节点类,定义了链表中的用户。(6)UserLinkList.java用户链表节点的具体实现类,该类通过构造函数构造用户
5、链表,定义了添加用户、删除用户、返回用户数、根据用户名查找用户、根据索引查找用户这五个方法。(7)Help.java服务器端的帮助类。聊天室客户端设计聊天室客户端主要包括5个文件,他们的功能如下。(1)Chatclient.java包含名为Chatclient的Public类,其主要功能为定义客户端的界面,添加事件侦听与事件处理。该类定义了Connect()与Disconnect()方法实现与服务器连接与断开连接。当SendMessege()方法来向其他用户发送带有表情的消息或者悄悄话。(2)ClientReceive.java该类是实现服务器端与客户端消息收发的类。(3)ConnectCo
6、nf.java该类继承自Jdialog,是用户所要连接的服务器IP及侦听端口进行修改配置的类。(4)UserConf.java该类继承自Jdialog,是用户对连接到服务器时所显示的用户名进行修改配置的类。(5)Help.java客户端程序的帮助类。三.调试及测试1、调试过程中遇到的主要问题及解决方法程序中主要问题为:(1)套接字的通信问题网络上两个程序通过一个双向的通信链接实现数据交换,每一端都建立一个Socket,通过对Socket的读写操作实现网络的通信功能。Socket通信程序的基本结构的基本结构主要有创建Socket、打开连接到Socket的输入流和输出流、按照一定的协议对Sock
7、et进行读写操作、关闭Socket这四个步骤。为了完成Socket通信,java.net包中提供了Socket和ServerSocket这两个类,他们分别用来表示双向连接的客户端和服务器。构造函数如下:Socket(Inetaddressaddress,,intport)Socket(Inetaddressaddress,intport,Booleanstream)Socket(Stringhost,intp
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