影视非线性编辑复习资料

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1、影视非线性编辑一、名词4个20分二、填空10个10分三、选择7个14分(不定项选择)四、判断6个6分五、简答4个25分六、论述2个25分(注:我说的重点只是上课时老师说过的重点,其他的并不是就不重要。如有错误自行修改)1、常见视频文件格式?⑴AVI(AudioVideoInterleave)⑵MPEG/MPG/DAT---MPEG文件⑶MOV/QT—QuickTime文件2、常用电视制式?(1)NTSC制式(适用于美国、日本、台湾地区)它是1952年由美国国家电视标准委员会指定的彩色电视广播标准,采用正交平衡

2、调幅的技术方式。特点:①525行/帧:30帧/秒(29.97fps)②隔行扫描:2场/帧262.5行/场③宽高比:4:3(电影为3:2)④颜色模型:YIQ(2)PAL制式(适用于中国、多数欧洲国家)德国在1962年指定的彩色电视广播标准特点:①625行/帧:25帧/秒②隔行扫描:2场/帧312.5行/场③宽高比:4:3④颜色模型:YUV(3)SECAM制式(塞康式)(适用于法国、俄罗斯、中东国家)特点:兼容性差类似于PAL制式色度信号调频、PAL制调幅(4)HDTV(高清晰度电视)特点:①图像清晰度是现行电视

3、的2倍②宽高比16:9多声道环绕声音。3、※数字化非线性编辑?(上课时老师说过的重点)①定义:就是指将各种模拟量素材进行A/D(模/数)转换,并存储于硬盘中,在通过如Premiere、AfterEffects等软件来进行后期的视频、音频编辑、特技及声像合成,并将最终结果输出到计算机硬盘、磁带、录像带等记录设备上,这一系统完整的工艺过程。现在所说的非线性编辑系统主要是指以计算机为核心构成的视频,音频工作站。②特点:(1)信号处理数字化(2)素材存取随机化(3)编辑方式非线性化(4)合成制作集成化(5)素材来源多

4、样化(6)记录载体永久化4、※非线性编辑工作流程?(上课时老师说过的重点)(1)素材采集与输入(2)素材编辑(3)特技处理(4)字幕制作(5)输出与生成5、初次启动PREMIERE时的两种选择模式:单轨道编辑,A/B轨道编辑。6、设置系统参数和项目参数的编辑方式?及时基,都用于什么情况?⑴设置系统参数:【编辑】→【常用参数】→【常规和静止图像】→【启动窗口】启动窗口下拉菜单:None:不启动窗口NewProject:自定义项目参数设置OpenDialog:打开项目对话框(默认格式为.PPJ项目文件)LoadS

5、ettings:预设的项目参数设置⑵设置项目参数:启动Premiere6.5,在对话框中选择MultimediaVideoforWindows模板,然后单击【定制】按钮进行新项目参数设置,这是将会打开NewProjectSettings(新工程设置对话框),首先进行的是General(常规)设置,它控制了项目的基本特征。(启动→【MultimediaVideoforWindows】→【定制】→【新工程设置】→【常规】)。◆【常规】:编辑方式、时基、时间显示、当前设置◆【编辑方式】:VideoforWindow

6、s:支持Windows的数字电影格式。DVPlayback:DV数字电影/光盘◆【时基】:※Timebase(时间基准):每一个项目都有一个时间基准,由它决定了电影每一秒帧放映的帧数,单位为帧/s。用鼠标点击Timebase项右侧的下拉列表按钮,就可以在下拉列表中选择不同的时间基准。时间基准按下列频率选择:①24帧/s:编辑电影时的一般标准。②25帧/s:为欧洲电视标准,用于编辑PAL和SECAM类型的视频节目。③29.97帧/s:为NTSC标准,它用于广播级质量的录像带设定。④30帧/s:它是NTSC影视的

7、四舍五入标准,用于非广播级的录像带上。◆【时间显示】(TimeDisplay):不同制式的视频节目需要使用不用的TimeDisplay。①25fpsTimecode:每秒25帧的时间码,用于PAL和SECAM视频②30fpsDrop-FrameTimecode:每秒30帧的掉帧时间码,用于NTSC制式的视频③30fpsNoneDrop-FrameTimecode;每秒30帧的非掉帧时间码,用于从web或CD-ROW上播放的节目。④Frames/Samples:用于只显示单独的帧数或样本音频。⑤Feet+Fra

8、mes16mm或Feet+Frames35mm:16/35的电影胶片◆【当前设置】(CurrentSettings):用于显示目前选择的项目模板中的各项参数设置。(◆只是符号标记)7、什么是帧?帧表示影片中的单个图像,它是扫描获得的一幅完整图像的模拟信号。8、什么是素材?是指未经剪辑的音视频文件。9、在PREMIERE中默认的文件输出的格式及方法?(我自己总结的,如有错误自行修改)文件—时间线输出—

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