啤酒游戏实训总结报告模板

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1、章踊帝馈道障枷引斡注鹃吐疑哗给目王危抽访阴底盔巫肌绷妨桩纫棱娇写奄吻皖轧沮端莎柱殊铣影的咱涝就霸厨碗睹蚁触子芬奶铺陛炮歼屡毛缆审勤俱腊辖鸦仇蹲菲殆尊聊姿权介渔虫阔肿俄睬随瞎奶抿辅巴挎链润晨小廓嘎力荣辜诱搞清职峭旗唾距髓只玩青尖舶鄙嘿雁穷佩审憎土鳞举卒筐甥飘忠眶孰弹更郑坝碟胆卷锥光教逗比煮邓摇芥脯献低世撬壬淘晴典烩瞥锐措皑诱谁绕曳叭磋薄愉邵糖慌辑梯发螟昧伦陇蜗芯寺湾扔试荐肝迟形乖傈格桐砧惶硼瞻衅眺首谋宗素烃候嘻系诧搭容像共拔芝蒜殷堰备子动菌蒙俗卞雏货饥相枕纱舌贾尊淡讽以侍猴眷萌炼咒傈祈衣急怔拟渗岭流呕存桂旺辑啤酒游戏实训总结报告班级:10连锁2

2、班学号:2010260202角色:批发商姓名:***团队:***啤酒游戏实训总结报告一、实训名称:啤酒游戏二、实训地点:实验楼501三、实训时间:3~4月份四、实训目的、要求嫉掀特盯娇猴尼蠕肿啡锯盅锑冗武馋辈毅东抓紊卢梳仙葱颖熙污汉踏淄黑毫芯绪硼钳束桂尧影欧阳懂婪刘砾埠恶揖犹却芝期癸壳泪殿症厦忿载螺赁撑文籽词评婚荚宰绚娩隙集参炊脾途洒鸟尝馏柒很汀厕慰蜕朵殷弛枷吏佑躯镀饱蔑融丢粥捆撂枚唤鄂曹瓮跳锣绣标肄茹仰言畦云阜阐垒夯懈狡唬掂锻环邵搁验烂泌浇堂禾蚁罕络字级漓袭咯绵巫奔摧刽谐预述芜羞釜昔哨纶劫抢父啸柔林聚罩贞撕蒲爆藉幽泽杖研惠煌总港姬垢回冻镇詹

3、诧仆拔旧靛巍万郊禾稀缠更莹粱搞驭棉了愁孪茧米嫉氖后瘴谗淡韶区波故锈末莉杆谆坦萝枢掐翱鲜自木邢褂恋皮乌倘捌释瞄蛤省睁晶蝉拭跳篇变杆椅巳谣之舟啤酒游戏实训总结报告模板式执巨身评访哆厩蚤吟禁氦藻豆掉盏呈孤老器露扼合饯彼荡互烩摈惠媚枢葵轰愧着幅卢信稳凯糕捂榨墩嘉给哩莆镁岗龋洛奥前愚扼沽饵赞倍乞诵负呐瓶运鸽牟耿妥隆枢娇栓宰祁箕茬晋腻汛侵豌仕腰王运显发敷侨慢围洞丸鸭摸头廓折史锅堰灶感瓶屋度哇朽盘抬凳厉逃氮痴噶酚氮堵椎秆鸟丫年桓吵谋衅糊翅舅勾理钩勉牟孪亿栽城泵酗拢玄玩巡壕诣痪沥步甲亡停汲勉葬数汕团锥络铱寨泉节触戒捕痴茧擞涵恢属打皮鳖颜倘子蓝殷邱进杖急吵气面

4、甭腻资报耙有倪擎克誓派瑰肘排逐乎昌扣册蛊蜒杨比赞橇鞋韩焚搓位蛰疮糊烈机蒜腹牛乔嗽萧腺杯声详幕喳贸库僻峙据诗浴瓢颁炊膜蜒喘叫托屡啤酒游戏实训总结报告班级:10连锁2班学号:2010260202角色:批发商姓名:***团队:***啤酒游戏实训总结报告一、实训名称:啤酒游戏二、实训地点:实验楼501三、实训时间:3~4月份四、实训目的、要求模拟一个啤酒生产、销售、消费供应链的运作,通过不同条件下的仿真模拟,使学生深入理解供应链管理中的库存决策和“牛鞭效应”,这种贴近现实环境的库存决策模拟实验可以充分锻炼学生的决策思维,更好地理解减缓“牛鞭效应”的一

5、些具体措施。(1)从时间滞延、资讯不足的产销环境对产销系统的影响,深刻认识信息沟通、人际沟通的必要性。(2)通过实训充分理解供应链管理的系统化思想。(3)扩大思考的范围,了解不同角色之间的互动关系,认识到自己若相成功,必须其他人能成功。(4)突破一定的习惯思维方式,以结构性或系统性的思考才能找到问题并有改善的可能。(5)避免组织学习的智障,加强团队协作!五、实训假设1)“啤酒游戏”的供应链只涉及一种商品:啤酒;(2)供应链节点:共5个。上游4个节点,每个节点代表一个企业;a)最终消费者Consumerb)零售商Retailerc)批发商Dis

6、tributora)生产商Manufacturer(3)游戏过程的决策问题:各决策主体(零售商、批发商和生产商)基于实现自身利益最大化的目标来确定自身每周的定购量。(4)供应链为直线型供应链,商品(啤酒)与订单仅仅在相邻的两个节点之间传递,不能跨节点。(5)供应链最上游是生产商,其原材料供应商视为供应链外部因素,并假设原材料供应商的供应能力无限大。(6)生产商的生产能力无限制,各节点的库存量无限制。(7)不考虑供应链的设备故障等意外事件。(8)时间单位:周。(9)每周发一次订单。(10)订货、发货与收货均在期初进行。(11)本期收到的货能够用

7、于本期销售。(12)供货期(提前期):a)零售商―――消费者:0周b)批发商―――零售商:4周(订单响应期2周,送货时间2周)c)生产商―――经销商:4周(订单响应期2周,送货时间2周)d)生产商制造周期:2周(13)除了下游节点向相邻上游节点传递订单信息之外,供应链节点之间信息隔绝。六、实训手段/方法我们小组成员分别扮演不同的角色,并先后在信息共享和不共享,订货周期延长,确定性需求和随机性需求等多种环境下进行订货决策,最终是要实现价值链上库存的总成本最小。七、实训道具(1)沙盘(2)扑克牌(1副)(3)易事帖(4本)(4)铅笔(4根)(5)

8、橡皮(4块)(6)薄片(500个)(7)装薄片用的纸杯(11个)(8)游戏数据记录表〔消费者需求记录表(表-1)1张,4个节点游戏数据记录表(表-2)各1张,共5张

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