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时间:2019-09-08
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1、第三章Flash平面动画制作教学目标教学重点、难点教学内容本章小结第三章Flash平面动画制作教学目标通过这章的学习,学生可以熟练的掌握逐帧动画、运动补间动画、形状补间动画、遮罩层动画和引导动画这5种动画的制作方法和技巧。第三章Flash平面动画制作教学重点与难点逐帧动画、运动补间动画、形状补间动画、遮罩层动画和引导动画的制作方法和设计技巧。第三章Flash平面动画制作本章计划授课14学时教学内容3.1Flash平面动画制作概述3.2“新年快乐”案例3.3“世界杯集锦”案例3.4“闪闪的红星”遮罩动画案例3.5“蝴蝶飞”引导动画案例3.
2、6“走路的小青蛙”逐帧动画案例3.7“贺卡”综合动画案例3.1Flash平面动画制作概述本节内容1.Flash平面动画的基本概念2.Flash平面动画的基本制作方法3.平面动画的设计技巧3.1Flash平面动画制作概述一、Flash平面动画的基本概念动画——任何随着时间而发生的位置或者形态上的改变。Flash动画是由一个个“帧”上的图片连接而成的,帧是动画最基本的单位。舞台——是制作动画的地方,在播放器中播放动画时,只有舞台中的对象被显示。工作区域——舞台和周围的灰度区域场景——是动画的另一个组成部分是“场景”的变换,就像一部电影不可能
3、只在一个地方拍摄一样,制作Flash动画也需要有不同的场景。3.1Flash平面动画制作概述二、Flash平面动画的基本制作方法1、逐帧动画——将动画的每一帧均设置为关键帧,通过改变每一个关键帧中的图像而产生动画效果。逐帧动画是Flash所提供的最基本的动画形式。2、补间动画——补间动画是Flash提供的一种最有效的动画形式。无论是创建角色动画或者动作动画,甚至最基本的按钮效果,补间都是必不可少的。CS5中补间动画可以分为补间动画、形状补间动画和传统补间动画。3.1Flash平面动画制作概述二、Flash平面动画的基本制作方法3、遮罩动
4、画——遮罩动画是将一个图层设置为遮罩层,此图层中的对象将相应地转换为遮罩对象。其它图层则为被遮罩层,这些图层的对象被遮罩对象所屏蔽的那部分才可显示。4、引导动画——引导动画实际上是在运动补间动画的基础上添加一个引导图层,该图层有一条可以引导运动方向的引导线,使另一个图层中的对象依据此引导线进行运动的动画。3.1Flash平面动画制作概述三、Flash平面动画的设计技巧注意以下几个要点:1.要想吸引观众,最重要的是让动作具有一定的含义。2.动作应该支持动画的内容和主题。3.动作可以像文章和颜色一样传达情绪、感情和个性。4.在日常生活中仔细
5、观察动作并记录下来,建立一个创建动画时的“资源库”。5.动作的设计要符合自然规律。3.2“新年快乐”案例本节内容1.案例效果2.操作步骤3.技术要点4.练习3.2“新年快乐”案例一、案例效果重点与难点:形状补间动画的特点、创建方法,及如何设置形状提示点来控制形状补间动画的中间过程。3.2“新年快乐”案例二、操作步骤1.新建文档并命名启动AdobeFlashCS5后,新建一个文档,对背景颜色和舞台大小进行相应的设置,保存文档,命名为“新年快乐”。2.设置背景图片将“图层1”改名为“背景”,把素材中的背景图片文件“烟花”导入到舞台,并设置宽
6、为400、高为300,居中对齐,扩展到100帧。锁定图层。3.2“新年快乐”案例二、操作步骤3.绘制灯笼第一步:插入4个新图层,分别命名为“新”、“年”、“快”、“乐”。将“年”、“快”、“乐”三个图层锁定。单击“新”图层的第20帧,按F6键增加一个关键帧。利用“矩形工具”和“椭圆工具”绘制如下左“灯笼”图形:3.2“新年快乐”案例二、操作步骤第二步:分别在“年”、“快”、“乐”图层中第20帧单击F6键添加关键帧,将灯笼粘贴到屏幕上并调整到适当的位置。如下图。3.2“新年快乐”案例二、操作步骤4.绘制“新年快乐”四个文字在对应的图层40
7、帧位置,文字位置与灯笼位置对应。3.2“新年快乐”案例二、操作步骤5.给此四个图层均在第60帧和第80帧添加一个关键帧。选中“新”、“年”、“快”和“乐”4个图层的第20帧复制到4个图层的第80帧位置。6.同时选中“新”、“年”、“快”和“乐”4个图层中的20~40帧之间的任意帧右击选择“创建补间形状”,再用同样的方法在第60~80帧之间也创建形状补间动画。7、测试影片,保存文件,并导出影片。3.2“新年快乐”案例三、技术要点1、制作形状补间动画形状补间动画的方法有如下三种:(1)选择开始关键帧和结束关键帧间的任何一帧,在“属性”面板中
8、设置。(2)右击开始关键帧和结束关键帧间的任何一帧,在快捷菜单中选择“创建补间形状”。(3)单击开始关键帧和结束关键帧间的任何一帧,选择【插入】>【时间轴】>【创建补间形状】菜单项。注意:FLASH只能对一
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