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时间:2019-09-03
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1、落霞与孤鹜齐飞秋水共长天一色●讨论题目图像处理技术给我们学习、工作和生活带来了哪些好的和不好的变化?●几张搞笑图片●几张搞笑图片●几张搞笑图片●几张搞笑图片●几张搞笑图片●几张搞笑图片●夫妻相●官员悬浮照●凤姐+范冰冰+=●华南虎事件图像处理技术第3章3.1图像原理3.1.1图像与图形3.1.2图像分辨率3.1.3图像颜色与颜色深度3.2图像文件3.2.1图像文件格式3.2.2图像文件的体积与保存3.3图像的获取3.3.1获取途径3.3.2图像扫描技术3.3.3数码拍摄技术3.4图像处理技术3.4.1图像的点处理3.4.2图像的组处理3.4.
2、3图像的几何处理3.4.4图像的帧处理3.5图像的浏览3.5.1图像浏览软件简介3.5.2图片浏览界面基本功能3.5.3图像文件格式3.5.4建立或取消文件关联3.6图像数据的压缩3.1.1图像与图形3.1图像原理●图像:直接量化的原始信号形式●图像的最小单位是像点●用于表现自然影像●图形:运算形成的抽象化产物●图形由具有方向和长度的矢量表示●用于分析运算结果,简单图形表示●位图图像●图像由基本显示单元“像点”构成图像像点8bit(28=256色)16bit(216=65536色)24bit(224=16M色)●8位图像●16位图像●24位图
3、像●二进制位与图像之间存在严格的“位映射”关系●像点由若干个二进制位进行描述●二进制位代表图像颜色的数量●具有位映射关系的图叫作“位图”●“位图”特指图像●位图的放大●矢量图的放大●矢量图和位图的比较(1)矢量图位图表达对象的复杂程度适合表现比较细致,层次和色彩比较丰富,包括大量细节的场景不适合表达复杂的对象显示速度显示速度较快,存储器中图像的数据可以装入内存直接显示在显示器上在显示时需要经过重新计算,因而显示速度相对慢一些文件大小要存储二维对象的每一个像素,图像文件所占存储空间较大,通常要进行压缩只保存生成图形的算法、图形的控制点和属性信息
4、,因此占用的存储空间很小。缩放时的性质放大后图像会失真,呈现锯齿状,这是因为图像存放的是固定像素的信息,当对位图图像进行放大时,像素个数并没有增加,而是像素本身放大,并不保存具体的绘制的像素,保存的是图形的算法信息,当对矢量图形进行放大时,它需要进行重新计算和重新显示即可,所以不会失真。●矢量图和位图的比较(2)矢量图位图应用侧重于“绘制”和“创建”,常用于商标、标志、图案设计侧重于“获取”和“复制”典型的处理软件AutoCAD,3DMaxPhotoshop,注意:随着计算机科学的发展,图形和图像之间的区别越来越模糊,图形与图像的内涵日益接近
5、,以致于在某些情况下,图形和图像两者已融合在一起,无法区分。利用真实感图形绘制技术可以将图形数据变成图像,利用模式识别技术可以从图像数据中提取几何数据,把图像转换成图形。●图像处理的内容♣图像的数字化图像的数字化是指将一幅图像通过采样、量化、编码转变成计算机能够接受的数字图像。♣图像编码压缩数字化后的图像数据量大,需采用编码技术来压缩信息,以便节省图像传输和处理的时间,减少存储容量。常见的压缩编码包括预测编码、变换编码、分形编码、小波变换等。♣图像变换图像的变换是将空间域的处理转换为变换域的处理,不仅可以减少计算量,而且可获得更有效的处理。图
6、像还变换包括传统的几何变换,例如图像的缩放、旋转、平移、投影等。♣图像恢复技术图像处理是研究如何通过有关技术修改和解释现有图像。图像处理的研究对象是数字图像,其研究的主要内容包括以下方面。图像恢复是采用某种滤波方法,如去除噪声、干扰和模糊等,恢复或重建原来的图像。♣图像识别●图形处理的内容●图形的输入图形的输入研究的是如何开发利用图形输入设备及软件将图形输入到计算机中,以便进行各种处理。●图形的变换处理图形的变换处理包括对图形进行变换(如几何变换、投影变换、建模、造型)和运算(如图形的并、交、差运算)处理。●图形的生成与输出图形的生成与输出研
7、究的是如何将图形特定的表示形式转换成图形输出系统便于接受的表示形式,并将图形在显示屏或打印机等输出设备上显示输出。图形处理研究的是如何通过计算机生成、处理和显示图形,其广泛用于计算机辅助设计与制造、计算机艺术、计算机模拟、计算机动画和虚拟现实等领域。●Resolution(分辨率)单位图像分辨率●dpi的数值越大,图像越清晰dpi(displaypixels/inch)每英寸显示的像点数300dpi96dpi21dpidpi视觉效果清晰度绝对清晰度3.1.2图像分辨率3.1.2A:200dpiB:50dpi图像B放大四倍分辨率3.1.2分辨率
8、是影响图像质量的重要因素,分为屏幕分辨率、图像分辨率、显示器分辨率和像素分辨率。1.屏幕分辨率屏幕分辨率是指某一种显示方式下,计算机屏幕上最大的显示区域,以水平和垂
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