民间童玩游戏与中年级习作教学整合的实践研究学整合的实践研究

民间童玩游戏与中年级习作教学整合的实践研究学整合的实践研究

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1、立项级别区级编号B2710民间童玩游戏与中年级习作教学整合的实践研究【摘要】本课题结合当地地域文化的特色,把存在于民间的童玩游戏资源引进中年级习作教学中。对民间童玩游戏资源进行收集、改编,研究选择适合作文教学的民间童玩游戏的内容与方式,寻找民间童玩游戏与中年级学生习作整合的方法与途径。通过改变课堂固有的习作指导方法,努力探索富有实效和成效的习作教学指导模式,提高儿童习作情趣的价值研究。实践证明,本课题的研究,使民间童玩游戏以学生习作的形式得以保存流传,丰富了习作素材,促进民间嬉乐资源在作文教学中的有效开发与运用。童玩游戏使教师更关注学生的生命成

2、长,激发了儿童写作兴趣,成为儿童习作的源头活水。【关键词】童玩游戏习作教学有机整合一、课题研究的缘起一年前,笔者从本班学生家长的口屮得知:每到双休日,有些孩子只要一到写作时,就愁眉苦脸,写日记己成为孩子作业的一个沉重负担。于是,笔者进行了一次调查,发现班中孩子不喜欢写作文的达65%,比较喜欢的占23%,只有12%的学生表示喜欢写文章。而后我们又対产生其现象的原因进行了调查,73%的同学认为没什么事情可写,就算有事情也感觉没什么可写的;22%的家长在双休tl为了孩子的习作而特地带领孩子做点什么或去外面游玩,以便有内容可写;而每个双休日总有5%—1

3、0%左右的学生不写文章或者就是极其简单的一篇上交了事,有的干脆从作文书中去模仿一篇作为任务。面对这样的现实,我们不得不审视当前儿童习作的现状。(一)儿童习作现状审视1.写作过程“三忧”症:一忧:老师,我不知道写什么。每当到了习作课,“众手难写,众口不开”的现彖屡屡皆是。学生原本灵动的思维看见作文就变得迟钝,课堂屮尽管老师再三启发学生回忆,侃侃而谈生活屮的事,但学生敏感的心灵还是变得木讷。二忧:老师,我不知道该怎么写。学生习作时,我们往往会发现出现〃心乖于内而笔拙于外〃的情形,一是不能〃慧于心〃,二是无法〃秀于笔〃。三忧:老师,我不知道这样写对不

4、对。我们在写作时也提倡学生白由表达,想怎么写就怎么写,可是学生面对自己的习作抱迟疑态度,不知道自己这样写究竟好不好。2.成因透视“浅表化”生活让孩子的习作无物可言:放暑假,以笔者所住的居民楼为例,竟然看不见在楼下广场玩耍的娃儿。在电梯问里,却看见另外一幅画面:孩子们背着书包,嘴里啃着面包夹火腿之类的食物,行色匆匆地去读什么补习班;他们身旁无一例外地站着相送的父母。在追求素质教育的今天,在提倡“轻负高质”的今天,我们发现孩子的眼镜越带越深,负担越來越重……除了学习还是学习,对他们来说写作题材确实难以寻觅。“超标化”要求使孩子对写作缺乏自信心:长期

5、以来,在应试思想的主导下,不少老师心里都有着这样或那样的尺子、框框,教学屮往往重写作知识的传授,课堂上老师再三强调诸如立意要深刻,选材要新颖,结构要完整,语言要优美等等,使得孩子一到写作却不敢下笔,生怕自己随性的习作不符老师的要求,久而久之,对作文也就失去了写作的冲动与欲望。“简单化”指导让孩子写作的过程匆匆:在课堂教学中,我们吋常会看到教师对每篇课文进行阅读分析、理解感悟,大量的时间似乎都在进行识字写字、阅读感悟,而到了真正的作文指导,教师往往三言两语进行打发,也有教师认为新课程的理念就是要放手让学生自由写作,不要把过多的框框加在学生的身上,

6、课堂中的指导成了形式,有些教师让学生把习作拿回家自己写,写完后又觉得没有时间进行讲评和修改,因此,每次习作都草草了之,匆匆过场。血对儿童作文的层层阻隔,笔者认为要改变目前学生习作尴尬的现状,让儿童心灵中流淌出儿童味十足的作文来,唯一的思路就是紧扣儿童意动之源,寻找儿童个体作文的源与流。而民间童玩游戏的丰富为小学生积累写作素材提供了可能,找到了孩子生活与作文紧密结合的点。如果我们能将民间童玩作为新的作文资源加以创造性地开发,使娱乐的新奇性和写作的本我性得到最佳的和谐,就能拓宽作文资源的渠道,从而实现民间童玩与作文教学的同构共生。因此,我们课题组应

7、势而发、应时而动提出并启动“民间童玩游戏与中年级习作教学整合的实践研究”课题研究活动。二、课题研究设计(一)概念界定1.民间童玩游戏:指人们根据日常生活实践,结合当地的民间风俗创编起來的一种游戏活动形式,既指传统的民间童玩游戏活动(也可以对其进行改造与创新),也指在儿童实际生活中广为流传的乐趣产出型活动资源。包括儿童玩具资源、游戏资源、民间体育活动资源、乡村农趣生活资源及结合学校校木课程开发的游戏活动资源等,如民间传统游戏、农家生活游戏、民间童谣等。2.民间童玩与习作教学的整合:从小学作文教学的视野出发,选择性地再生民间传统型儿童童玩游戏,有效

8、地吸纳其中的课程资源,为作文教学提供更丰富、更新鲜的表现题材;同吋通过作文教学的驱动、关注、定格,使传统型儿童童玩游戏更稳定地介入学生的生活,并能以文

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