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1、实验5图形用户界面设计一、实验目的了解图形用户界面基本组件窗口、按钮、文本框、选择框、滚动条等的使用方法,了解如何使用布局管理器对组件进行管理,以及如何使用Java的事件处理机制。二、实验要求1.掌握在JApplet容器中添加组件的方法,掌握使用布局管理器対组件进行管理的方法。2.理解Java的事件处理机制,掌握为不同组件编写事件处理程序的方法。3.常握编写独立运行的窗口界面的方法。4.了解JavaSwing组件的使用方法。5.了解对话框的使用方法。三、实验内容(一)创建图形用户界面图形用户界面(GraphicUserInterface,简称GUI)是为方便用户使用设计的窗口界面,在图
2、形用户界面屮用户可以看到什么就操作什么,取代了在字符方式下知道是什么后才能操作什么的方式。组件(Component)是构成GUI的基本要素,通过对不同事件的响应来完成和用户的交互或组件之I'可的交互。组件一般作为一个对象放置在容器(Container)内,容器是能容纳和排列组件的对象,如Applet、Panel(面板)、Frame(窗口)等。通过容器的add方法把组件加入到容器中。1.在Applet屮添加标签、按钮并使用网格布局•程序功能:在Applet容器中添加组件标签、按钮,并使用网格布局管理器排列组件在容器中的位置。•编写KY7_l.java程序文件,源代码如下。importja
3、va.awt.importjava,applet.Applet;publicclassKY61extendsApplet{Label11;Buttonbl,b2,b3,b4,b5,b6;publicvoidinit(){setLayout(newGridLayout(3,3));//设置网格布局(3行3列共9个网格)1l=newLabel("标签1");bl=newButton(?,按钮1");b2=newButton(/z按钮2");b3=newButtonC按钮3");b4=newButtonC按钮4");add(11);add(bl);add(b2);add(b3);add(ne
4、wLabel());add(b4);add(newButton(,z按钮5"));add(newButtonC按钮6"));add(newLabelC标签2"));♦编译程序KY7_l.javao♦编写显示Applet的页而文件KY7_l.html1.在面板中添加组件♦程序功能:在Applet中添加面板容器,并分别在Applet、血板容器中添加组件并使用不同的布局管理方式。♦编写KY7_2.java程序文件,源代码如下。importjava.awt.importjava.awt.Color;importjava,applet.Applet;publieclassKY62extendsA
5、pplet{publicvoidinit(){//设置最底层的Applet容器为顺序布局setFont(newFont("Arial",Font.PLAIN,20));Labell=newLabelC这是最底层的Applet容器中的标签Label.CENTER);add(1);Panelpanel1二newPanel();add(panel1);pane11.setBackground(Color,blue);panell.setForeground(Color,red);panel1.setLayout(newBorderLayout());//设置边界布局panel1.add("N
6、orth",newButton("北"));panel1.add("South",newButton("南"));panoil.add("East",newButton("东"));panell.add("West",newButton("西"));panel1.add("Center",newLabelC这是在Panel1面板中部添加的标签"));Panelpane12二newPanel();add(pane12);panel2.setLayout(newGridLayout(3,1));//设置网格布局Choicec=newChoice();//创建下拉式列表c.addItem(z
7、,北京");c.additem(,ZJL海〃);c.addltem(,z天津〃);Labelll=newLabelC这是在Pane12面板中的标签“);Buttonbl=newButton(/zPanel2中的按钮");pane12.setBackground(Color,green);pane12.add(11);100panel2.add(bl);panel2.add(c);♦编译程序KY7_2.javao♦编写显示Applet的页面文件K