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时间:2018-10-28
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1、实验二形用户界面设计一、实验目的通过编程和上机实验,了解图形用户界面基本组件窗口、按钮、文本框、选择框等的使用方法,了解如何使用布局管理器对组件进行管理,以及如何使用Java的事件处理机制。二、实验要求1.掌握在窗体屮添加组件的方法,掌握使川布局管理器对组件进行管理的方法。2.理解Java的事件处理机制,掌握为不同组件编写事件处理程序的方法。3.掌握编写独立运行的窗口界而的方法。三、实验内容I基本指导图形用户界面(GraphicUserInterface,简称GUI)是为方便用户使用设计的窗口界面,在图
2、形用户界面中用户可以看到什么就操作什么,取代了在字符方式下知道是什么后才能操作什么的方式。组件(Component)是构成GUI的基本要素,通过对不同事件的响应来完成和川户的交互或组件之间的交互。组件一般作为一个对象放置在容器(Container)内,容器是能容纳和排列组件的对象,如Applet、Panel(面板)、Frame(窗口)等。通过容器的add()方法把组件加入到容器中。Awt和swing的基本使用方法是一致的,在本实验屮大部分以awt为例。1实现基本的登录窗口,掌握窗体以及常用组件的使用方式
3、。importjava.awt.*;importjavax.swing.*;publicclassLoginFrameextendsJFrame{publicLoginFrame(){super(MUserLogin11);this.setSize(200,120);//设置框架尺寸//框架流布局,居屮//创建标签,添加到框架上//创建文本行this.setLocation(300,240);this.setLayout(newFlowLayoutO);this.add(newLabel(nuserid
4、’’));thi$.add(newTextField("user1",10));this.add(newLabel(npasswordu));this.add(newTextField(lO));this.add(newButton(nOk.’));//创建20列的文本行//创建按钮this.add(newButton(”Cancel’’));this.setVisible(true);//显示框絮}publicstaticvoidmain(Stringarg[J){newLoginFrame();}}
5、2观察以下程序并自己尝试布局管理器的使用importjava.awt.*;importjavax.swing.*;classHelloSwing{publicstaticvoidmain(String[]args){JFrameframe=newJFrame(HHelloSwingu);//frame.setLayout(newFlowLayout(FlowLayout.RIGHT));frame.setSize(600,400);ButtonbtnEast=newButton(•’东");btnEas
6、t.setPreferredSize(newDimension(220J2));ButtonbtnWest=newButton(n西");ButtonbtnNorth=newButton('•北n);ButtonbtnSouth=newButtonC•南n);ButtonbtnCenter=newButton(”巾•');frame.add(btnEast,BorderLayout.EAST);frame.add(btnWest,BorderLayout.WEST);frame.add(btnNorth
7、,BorderLayout.NORTH);frame.add(btnSouth,BorderLayout.SOUTH);frame.add(btnCenter,BorderLayout.CENTER);frame.setVisible(true);*/Buttonbtn[];//声明按钮数组Stringstr[]={"r,"2","3",M4n,n5","6n,"7","8","9"};frame.setLayout(newGridLayout(3,3));btn=newButton[str.lengt
8、h];//创建按钮数组for(inti=O;i
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