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时间:2019-08-27
《3D游戏角色动画制作课教案(中职教育)》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库。
1、3D游戏角色动画制作课教案课程简介3D游戏角色动画制作课属游戏软件设计专业的专业课程,3D游戏角色动画制作课的教学冃标是通过这一阶段的学习,全面掌握游戏角色的3D模型制作,角色UV设置,贴图绘制,游戏循环动作和一般动作的设置技术。达到行业角色制作和动作设置标准。教学进程游戏的动画概述5刀12日游戏制作设计和策划概论5刀13口3dsmax基础功能519LI游戏Q版模型制作5月21F1欧美写实类游戏模型制作5月28H3D基本动画技术5月29FI3D角色动画制作工具(CharacterStudio6月5F
2、I游戏角色动作实战6月6H游戏引擎初探与游戏测试月12U教学内容一游戏设计与制作概论教学要求:讲授游戏制作的知识,帮助沖牛掌握3D游戏制作发展历史以及3D游戏角色动画制作的特点教学主要内容:1、3D游戏角色动画制作发展历史2、3D游戏角色动画制作的特点教学重点、难点:在于掌握3D游戏制作的特点,帮助学生产牛对3D游戏角色制作的兴趣实训内容:参观游戏公司,观看3D游戏制作过程,设计制作角色原画。知识点:游戏设计与制作的概念。课时分配:约2课时习题作业设计制作游戏i游戏角色原画,要求职业特征明显。二3d
3、smax基础功能教学要求:通过理论讲授、和操作辅导,帮助学主掌握3D制作工具3dsmax的运川。重点掌握多边形Polygon建模方法。讲授内容:3dsmax基木工具介绍3dsmax基础建模类型介绍多边形建模操作技巧材质棊础知识介绍教学重点、难点掌握游戏Polygon制作的一些技巧和游戏模型制作的基本常识。实训内容:制作和讲述的旋转成型、挤压、倒角、放样模型有关的一些基础物体纽成一纽静物。使用Polygon制作一些相对复杂的模型,例如:机械模型,游戏房屋。知识点:3d游戏Polygon建模课时分配:约
4、8课时习题作业制作制作一坦克模型,和儿个游戏里面的小房屋。要求制作细致,造型准确。三游戏Q版模型制作教学要求:通过理论讲授、和操作辅导,帮助学生掌握游戏Q版模型制作技巧和方法。讲授内容:Q版模型制作Q版模型贴图绘制实训内容:根据原画制作一Q版低模角色教学重点、难点:Q版低模布线标准,UV展开技巧知识点:低模模型建模制作,材质制作课时分配:约16课时习题作业根据原画制作一Q版低模角色,要求布线合理。UV展开符合游戏标准。四欧美写实类游戏模型制作教学要求:通过理论讲授、和操作辅导,帮助学牛掌握欧美写实类
5、3D角色模型制作,角色贴图绘制讲授内容:游戏角色建模流程游戏角色UV展平操作游戏角色手工贴图绘制实训内容:制作游戏角色模型,利川photoshop软件绘制角色贴图。教学重点、难点:游戏模型布线标准,UV展开技巧知识点:游戏模型建模制作,贴图绘制课时分配:约16课时习题作业制作一般游戏角色模型,利用photoshop软件绘制角色贴图。要求布线合理。UV展开符合游戏标准。五3D基本动画技术教学要求:通过理论讲授、和操作辅导,帮助学牛掌握游戏动画制作的基本知识。讲授内容:动画播放设定工具轨迹编辑器与简单轨
6、迹动画棊础骨骼系统讲解实训内容:为3D模型设置3dsmax骨骼系统,制作简单关键帧动画。教学重点、难点:关键桢动画和基础骨骼设置。知识点:3D游戏基础动画课时分配:约8课时习题作业为3D模型设置3dsmax骨骼系统,制作简单关键帧动画。六3D角色动画制作工具(CharacterStuido)教学要求:通过理论讲授、和操作辅导,帮助学牛•掌握3dsmax游戏动画制作工具CharacterStuidoo讲授内容:CharacterStudio简介角色骨骼的设置角色的蒙皮设置自由动画与步迹动画设置实训内容
7、:设置一段角色跳舞的步迹动画。教学重点、难点:CharacterStudio骨骼和蒙皮设置知识点:CharacterStuido设置课时分配:约8课时习题作业利用3dsmax软件的CharacterStudio骨骼系统设置1段角色跳舞的步迹动画。七游戏角色动作实战教学要求:通过理论讲授、和操作辅导,帮助学牛掌握学习如何在游戏实战屮更深入了解一些角色动作的做法和要求。主要通过介绍游戏中几个冇代表性的动作,來讲述真实游戏角色的动作制作过程。讲授内容:游戏动作制作知识游戏角色动作实例讲解游戏角色循环动作制
8、作游戏角色行为动作实例制作实训内容:1、设置一段角色跳跃的循环动画2、设置一段和色前空翻动画教学重点、难点:游戏循坏角色动画设置技巧与方法。知识点:游戏角色动画实例操作课时分配:约16课时习题作业1、设置一段角色跳跃的循环动画2、设置一段角色前空翻动画八游戏引擎初探与游戏测试教学要求:通过理论讲授、和操作辅导,帮助学牛掌握如何将角色动画模型导入引擎的过程。讲授内容:游戏引擎初探游戏测试实例讲解实训内容:将3D模型模型导入引擎制作一段摄像机跟随动画。教学重点、难点:游戏
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