二维轴线的设想及应用 影视剪辑

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时间:2017-11-29

二维轴线的设想及应用 影视剪辑_第1页
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1、电大理工年月!∀#∃%#&∀∋(∃∋第)期总第)∗期二维轴线的设想及应用任德强沈阳师范大学+沈阳∃(,−.摘要运“”的问题,/用轴线规律解决同一主体在屏幕两边左右跳是影视界普遍遵循的规律但这一规律应用于实践时,又派生出“”的问题,。同一主体在屏幕一边纵向的正反跳使人的视觉同样感到不适应本文通过抽象的事例,分析纵向正反“跳”的原因,提出二维轴线设想,并指出其位置,进而分析如何应用二维轴线来解决影视拍摄的实际问题。关健词二维轴线越轴跳,同一主体人物的正面事物总是在不断地变化和发展的人类对事物+或正侧面.与其自身的

2、背面的认识也是在不断地完善。因此,我们在学习继承+或背侧面.,在屏幕的同一边出现了一次纵向的正,,“”。“”“”,前人的宝贵文化遗产时要用发展的眼光在学习反跳这一跳同左右跳一样同样违背继承的同时进行再认识。本文从实践出发,试图对了人的视觉习惯,有变戏法的感觉。影,视界普遍运用的轴线规律进行再认识提出二维,,轴线的概念以期起到抛砖引玉的作用引起同行二维轴线的设想的讨论和争鸣。上面提到在拍摄两个人对话的外正反打镜头切,同一主换时体人物本身给人的视觉上的纵向正反“”,。,0问题的提出跳使人视觉上感到不适应究其原因很自然,“

3、”“”“”,从事影视作品制作的人们对越轴一词都地联想起上面所说的越轴一词中的轴是不。“”“”,,很熟悉越轴一词中轴字指的是影视界普是还存在另一条轴线呢4根据轴线的规律同一主。以“”,遍遵循的轴线规律中的轴线拍摄两个人对话为体人物在外正反打镜头时产生了跳的现象那,么例轴线就是其每个人所在位置的点之间所连的直一定是机位在拍摄外正反打镜头时越过了一条新线。那么,轴线规律就是在拍摄两个人对话的连续的轴线,就是说存在着一条与轴线规律相同的新轴过程中,机位应始终在轴线的一侧,而不能越过轴线,这就是笔者提出并暂且命名的二维轴线,是相

4、线到另一侧。否则,就会引起同一主体人物在连续对原轴线规律中的轴线而言的,把原来的轴线姑且的镜头中,屏幕的两边出现通常所说的左右跳的现称为一维轴线,以示二者的区别,同时表示两者构,。,象引起人们的视觉不适应因此对影视界的制成二维正交座标的含意。通过分析和研究发现+假,“”。作者来说越轴是一个大忌轴线规律大家是自定一维轴线是人物1和人物2所在的位置的点之间。,,,觉遵守的这样一来影视界在拍摄人物对话+或所连的直线12.对于人物1来说这条新轴线就是、、,动作表情表演.的场景时机位外正反打镜头通过1点而垂直12的直线+这条直线

5、与一维轴线相,。,3同是司空见惯的受到所有影视制作者的广泛青睬处于同一水平面内.样对于人物2来说这条新凡,。是有人物对话的镜头这种拍摄手法都可见到轴线是与12在同一水平面内通过2点而垂直于12,可是这种手法拍摄的素材剪辑后。,,播放的视觉效果的直线那么在水平面内通过1点或通过2点“”,。“”仍给人跳的感觉视觉也不适应这种跳而垂直一维轴线12的直线就是笔者暂且命名的二维“”,。,并不是同一主体人物在屏幕的两边左右跳而是轴线正是由于二维轴线的存在才导致了在拍摄,,同一主体人物的正面+或正侧面.和背面+或背侧外正反打镜头时越

6、过了二维轴线从而出现了主“”。“”,。面.在屏幕的同一边纵向的正反跳假设人物1体人物自身的纵向正反跳使人们视觉感到不适,,和人物2对话如果在外正打镜头中1是正面+或进一步研究发现对同一主体人物而言外反打镜头正,侧面.面向镜头而2是背面+或背侧面.背向与内正打镜头切换时也存在着在屏幕一边自身正反3,“”。镜头在外反打镜头中1则是背面+或背侧面.背跳问题既假设人物1在外反打镜头中是背面,,,向镜头2则是正面+或正侧面.面向镜头问题就+或侧背面.而在内正打镜头中是正面+或正侧,,,在此产生也就是说连续的外正反打镜头在切换时面

7、.当两个镜头切换时人物1在屏幕的同一边则由电大理工总第)∗期“”,,、二、、四,背面+或侧背面.跳为正面+或正侧面.其纵编辑时将镜头一三依次切换成为一”。,,“”“因此组画面同一主体人物在屏幕一边的纵向正反跳向的正反跳使人的视觉不适应在连续,。,的外正反打镜头切换时或对同一主体人物的外反就不存在了如果对话继续下去的话就依此类推,。这样组接的画面,打镜头与正内打镜头切换时均存在着视觉上的地拍下去即可则自然流畅消除“”。,,,跳的问题也就是说镜头的机位对于同一主了观众的不适感符合人们的视觉规律人们自然体人物而言均越过了其

8、对应的二维轴线。以上讨论容易接受。也可以用其它方法来达到上述目的。如,,,先了两个人对话的内外正反打的镜头拍摄情况如果运用蒙太奇手法在人物对话转换镜头时插一是,,,多个人对话道理是同样的只不过轴线+一维个与对话有关的其它镜头如人物眼睛正看的物体,。,,和二维.的变化复杂一些罢了这里就不赘述了或手指的远景等镜头来进行画面过度也可消除

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