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《虚拟现实技术在电力系统中的应用及发展》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、万方数据第36卷第3A期2003年6月武汉大学学报(工学版)EngineeringJournalofWuhanUniversityV01.36No.3AJune2003文章编号:1671—8844(2003)3A-146—03虚拟现实技术在电力系统中的应用及发展潘缘1,邓国平2,吴秋菊2(1.武汉大学电气工程学院,湖北武汉430072;2.武汉大学城市建设学院,湖北武汉430072)摘要:结合我国电力事业的发展情况,介绍了虚拟现实技术的定义,分析了它的关键技术和所需要的软硬件环境.且较深入分析虚拟现实技术在电力系统中的一系列应用,并讨论了虚拟现实技术在电
2、力系统中未来的发展方向.关键词:虚拟现实;电力系统;应用K中图分类号:TP391.9文献标识码:AApplicationofvirtualrealitytechnologytopowersystemanditsdevelopmentPANYuanl,DENGGuo—pin92,WUQiu-ju2(1.SchoolofElectricEngineering,WuhanUniversity,Wuhan430072,China;2.SchoolofUrbanStudies,WuhanUniversity。Wuhan430072。China)Abstract:T
3、heconceptofvirtualrealitytechnologyisdescribedincombinationwiththepresentdevelo—pingsituationofelectricpowersysteminChina;thekeytechnologiesofvirtualrealitytechnologyandcorrespondingenvironmentsofsoftwareandhardwareareanalyzed.Finally,aseriesofapplicationsofvirtualrealitytechnolo
4、gytOpowersystemareanalyzed;anditsdevelopmettrendsinpowersystemarediscussed.Keywords:virtualreality;powersystem;application虚拟现实(VirtualReality)简称VR,是信息科学领域一类新兴的工程技术,是在计算机图形学、计算机仿真技术、人机接口技术、传感技术和多媒体技术、网络通信技术、面向对象技术和智能决策支持系统的基础上发展起来的一门交叉学科.它作为当今计算机最热门的技术之一,极大地突破了事物表达的传统方法的局限,使过去认为只擅
5、长处理数字化单维信息的计算机发展为能处理适合人的特性的多维信息,使人们可以将任何想象的环境虚拟实现,并可以在其中以最自然的动作与这种虚拟现实进行交流.它具有多感知性(Multi—Sen—sory)、存在性(Presence)、交互性(Interaction)和自主性(Autonomy)等四个特征.目前,虚拟现实技术广泛地应用于各个领域,如电子、医药、机械设计、教育、军事等等.鉴于其强大的跨学科领域的优势,结合我国电力事业发展的方向和特点,虚拟现实技术在电力系统中的应用将会有很好的发展机遇,如在电力教育和培训、电力生产、电力系统运行及电力工程项目的设计等方
6、面,虚拟现实技术都已经得到一定程度的发展和应用.1虚拟现实技术1.1虚拟现实的软件环境一个较为成功的VR环境是极其复杂的,必须是面向对象和实时的,具有内在的灵活性和可移植性,这给软件开发环境提出较高的要求.收稿日期:2003一01一01作者简介:潘缘(1956一),女,黑龙江人,讲师,从事计算机技术与应用教学与研究工作.万方数据第3A期潘缘等:虚拟现实技术在电力系统中的应用及发展147(1)桌面虚拟环境系统VRT.主要包括3个功能模块,即形状编辑器、世界编辑器和可视化器.(2)VPL的RB2系统.RB2(realitybuiltfortwo)是一套完备的
7、虚拟环境原型系统,利用它可以快速构建评测用的虚拟环境.它是第一个实用的VR环境系统.(3)SGI的VR开发平台:该平台是SGI公司研制的一系列适于虚拟环境的图形平台,它将虚拟世界产生系统与各种外围设备集成在一起,其中SGI的SkyWriter和现实引擎(realityengine)支持“窗口输出”、Unix计算和高级图形操作,支持数据库开发、任务规划、任务预演和映象.现在常用的软件有OpenGL和VRML等.1.2虚拟现实的硬件环境在虚拟现实系统中,为了使人与计算机能够融洽的交互,让人沉浸到计算机所创造的虚拟环境中去,必须配备相应的硬件设备.(1)跟踪系
8、统.跟踪系统的任务是实时检测出虚拟现实系统中人的头、身体和手的位置与指向,以便把
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