Vray参数设置—3dmax

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时间:2019-08-22

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1、Vray参数设置—3dmax准备阶段模型:可以直接用3d的模型材质:1、尽可能采用VRay专用材质,VRay材质能更好的表现材料的质感;2、可以在标准材质的基础上加上VRay的外壳,就是在标准材质的材质类型里选择VRayMtlWrapper类型,使原材质作为其中的次级材质。灯光:1、可以直接使用3d的任何灯光类型,但是要把阴影参数设为VR类型。2、如果要用VRayLight注意灯光参数里Subdivs采样点细分对图像细节会有影响;参数Size尺寸的大小对阴影的虚实有影响,尺寸越大阴影越虚,反之。3、布光可根据需要用3dsmax的灯光和VRay灯光结合使用。具体设置就按下面的参数:一、

2、ImageSamper(Antialiasing)采样器和抗锯齿的选择1、ImageSamper里的三种选择:Fixed固定比率采样器,最简单的一种,测试时可加快速度;AdaptiveQMC自适应QMC采样器,适合有景深和运动模糊的场景,速度较快;一般设为1,4。AdaptiveSubdivision自适应细分采样器,适合没有景深和运动模糊的场景,速度较慢。缺省值-1,2,一般设为0,2就够了。2、AntialiasingFiler里常用的几种抗锯齿的效果:None不用,一般测试时用;Mitchell-Netrivali常用的一种过滤器;CatmullRom一般用于精细的最终渲染设置

3、。二、Indirect  illumination(GI)间接光照——光能传递ON开关,这是光能传递的开关,是一定要打开的。GICaustics散焦控制,包括反射散焦和折射散焦,需要做散焦效果时打开,一般不用开启,要不速度会慢;Post-Precessing后期图象处理,包括纯度、对比度和基础对比度,一般不用调节;PrimaryBounces初级漫射反弹:Multiplier倍增器,数值1就可以取得很好的效果,其他值没有1精确;GIEngine初级GI引擎,一般选IrradianceMapSecondary  Bounces次级漫射反弹:Multiplier倍增器,数值1就可以取得很

4、好的效果,其他值没有1精确;GIEngine初级GI引擎,有4个选项:None;PhotonMap;Qusi-MonteCarlo和Lightcache。一般选Lightcache,Qusi-MonteCarlo用于精细渲图,时间会很慢。在此项中其他参数缺省,GI引擎选择IrradianceMap和Lightcache是速度和质量的最佳组合。三、下面就是IrradianceMap和Lightcache的参数详细设置1、IrradianceMap中如果不想化功夫去调节自定义参数的话可以选用预设好的配置,Built-inPresets中CurrentPreset:Very  Low非常低

5、,一般作预览用                    Middle中等,做快速渲染用                    Hight高品质,作为一般的常用渲染用                    VeryHight非常高,作为高质量的精细渲染用HSphsubdivs:半球细分,决定单独样本的品质,取值越高图像越平滑,越低会产生黑斑,一般30草图渲染,150精图渲染;Interpsamples:插值的样本,值越大越模糊平滑,太低有黑斑,一般10草图渲染;30精图渲染;注意此项后面的Advanced  Parametery高级参数里的(一般不用再设)InterpolationTyp

6、e插补模式中LeastSpuaresFit(Good/Smooth)适合有模糊的场景,而DeloneTriangulation(Good/Exact)适合没有模糊处理的精确渲染的场景。SampleLookup样本查找中如果插补模式中选LeastSpuaresFit时,此项中好的设置很有用,如果插补模式中选DeloneTriangulation时,此项中的设置没什么意义。2、  LightcacheSubdivs:细分,确定有多少条来自摄像机的路径被追踪,一般设1200。不过要注意的是实际路径的数量是这个参数的平方值,例如这个参数设置为2000,那么被追踪的路径数量将是2000×200

7、0=4000000。Samplesize:样本尺寸,决定灯光贴图中样本的间隔。较小的值意味着样本之间相互距离较近,灯光贴图将保护灯光锐利的细节,不过会导致产生噪波,并且占用较多的内存,反之亦然。根据灯光贴图“Scale”模式的不同,这个参数可以使用世界单位,也可以使用相对图像的尺寸。缺省0.02,可设为10-50.Scale:比例,有两种选择,主要用于确定样本尺寸和过滤器尺寸。ReconstructionParametery:重建参数,这里有两个选项,只要

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