Java实用教程第11讲抽象类和接口

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1、第11讲抽象类和接口14.1抽象类和抽象方法14.2接口14.3本讲小结抽象类和接口是Java中实现“抽象性”的两种机制。在Java的继承层次结构中,越是处于层次结构下层的类越是明确和具体,越是处于层次结构顶层的类越是变的更通用和不明确。一个类设计的非常抽象,以至于不能创建它的实例,这样的类被称为抽象类。接口是一种更“纯粹”的抽象类,是一种完全抽象类。接口中只能定义常量和抽象方法,目的是指明多个对象的共同行为。虽然抽象类和接口都表达了抽象性,但其设计目的不同:抽象类表示子类是什么,抽象类和其子类之间是Is-A的关系,所以抽象类只能是单继承。接口表示子类能做什么,接口与子类之间是 Can-D

2、o的关系,所以接口可以多继承。14.1抽象类和抽象方法Java中可以使用关键字abstract修饰类,被称为抽象类。abstract也可以用来修饰方法,被称为抽象方法。如:abstractclassShape{abstractvoiddraw();abstractvoiderase();voidwhat(){System.out.println("name:Shape");}}14.1抽象类和抽象方法所谓抽象方法是指仅有方法的声明而没有方法体。抽象类和抽象方法的特性有以下几点:(1)抽象类表达的是一种抽象,不能用其创建对象。(2)抽象类是一种“不完全抽象”,可以定义抽象方法、一般方法和变量

3、,也可以不定义抽象方法。(3)含有抽象方法的类必须被定义为抽象类。(4)如果抽象类的子类实现了该抽象类的抽象方法,那么这个子类可以用来创建对象,否则也必须被声明为抽象的。11.2接口因为接口是一种完全抽象类,所以接口中只能包含域和抽象方法。要想创建一个接口,必须使用关键字interface。可以使用public修饰接口,否则接口的访问权限为默认包访问。//MyInterface2.javainterfaceMyInterface1{}publicinterfaceMyInterface2{}11.2.1接口中的域和方法接口中的含域和方法具有以下特点:(1)接口中域默认修饰符为staticf

4、inal,且必须被初始化;(2)接口中的方法默认修饰符为publicabstract。下面程序代码展示了接口中的域和方法的定义://Ellipse.javapublicinterfaceEllipse{doublePI=3.1415926;//默认staticfinalvoidshowArea();//默认publicabstract}11.2.2接口的实现接口只是表达了一种抽象,所有实现了该接口的类都能够向上转型为此接口类型。一个类要实现某个接口,必须使用关键字implements。如:interfaceShape{voiddraw();voiderase();voidwhat();}1

5、1.2.3扩展接口通过继承可以扩展接口。接口可以多继承,父接口之间用逗号隔开即可。下面程序展示了接口可以多继承://InterfaceInheritance.javainterfaceBird{voidfly();//能飞}interfaceSuperNaturalBeing{voidconjure();//能变化}interfaceLeopard{voidrun();//能跑}interfaceAresextendsBird,SuperNaturalBeing,Lepard{voidfight();//能打}11.2.3扩展接口classSuperManimplementsAres{pu

6、blicvoidfly(){System.out.println("会飞");}publicvoidconjure(){System.out.println("会变化");}publicvoidrun(){System.out.println("跑的非常快");}publicvoidfight(){System.out.println("很能打");}}publicclassInterfaceInheritance{publicstaticvoidmain(String[]args){SuperManultraman=newSuperMan();ultraman.fly();ultrama

7、n.conjure();ultraman.run();ultraman.fight();}}11.2.3扩展接口接口在多继承时,如果多个父接口中定义了相同名字的方法可能会使代码混乱。设计程序时,应当尽量避免这种情况,下面程序代码展示了这种情况://Interface4.javainterfaceInterface1{voidf();}interfaceInterface2{voidf(inti);}interfaceIn

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